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本文探讨了在Unity游戏开发中使用TypedReference的多种方法,包括如何创建和使用它来提高代码效率和灵活性。通过具体实例,展示了TypedReference在不同场景下的应用,为开发者提供了深入理解并掌握这一高级特性所需的资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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