计算机程序必须在有限的步骤内完成,苏教版必修三 §1.1 算法的含义 学案.docx...

[学习目标] 1.通过回顾二元一次方程组的求解过程,体会算法的基本思想.2.了解算法的含义和特征.3.会用自然语言描述简单的具体问题的算法.

知识点一 算法的含义及特征

1.算法的概念

12世纪的算法

是指用阿拉伯数字进行算术运算的过程

数学中的算法

通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤

现代算法

通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题

2.算法的特征

(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限的操作之后停止,不能是无限的.

(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.

(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.

(4)不唯一性:求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.

(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.

3.算法与计算机

计算机解决任何问题都要依赖于算法.只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.

知识点二 算法的设计

1.设计算法的目的

设计算法的目的实际上是寻求一类问题的算法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,从而达到让计算机执行的目的.

2.设计算法的要求

(1)写出的算法必须能解决一类问题.

(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.

(3)要保证算法步骤有效,且计算机能够执行.

[思考] 一次青青草原园长包包大人带着灰太狼、懒羊羊和一捆青草过河.河边只有一条船,由于船太小,只能装下两样东西.在无人看管的情况下,灰太狼要吃懒羊羊,懒羊羊要吃青草,请问包包大人如何才能带着他们平安过河?

答 包包大人采取的过河的算法可以是:

第一步 包包大人带懒羊羊过河;

第二步 包包大人自己返回;

第三步 包包大人带青草过河;

第四步 包包大人带懒羊羊返回;

第五步 包包大人带灰太狼过河;

第六步 包包大人自己返回;

第七步 包包大人带懒羊羊过河.

题型一 算法的概念

例1 下列关于算法的说法,正确的是________.

①求解某一类问题的算法是唯一的;

②算法必须在有限步操作之后停止;

③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊;

④算法执行后一定产生确定的结果.

答案 ②③④

解析 由于算法具有有限性、确定性等特点,因而②③④正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而①错.

反思与感悟 算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或某一类问题,在用算法解决问题时,体现了特殊与一般的数学思想.

跟踪训练1 下列说法中是算法的有________.(填序号)

①从上海到拉萨旅游,先坐飞机,再坐客车;

②解一元一次不等式的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项,系数化为1;

③求以A(1,1),B(-1,-2)两点为端点的线段AB的中垂线方程,可先求出AB中点坐标,再求 AB及中垂线的斜率,最后用点斜式方程求得线段AB的中垂线方程;

④求1234的值,先计算12=2,再计算23=6,64=24,得最终结果为24;

⑤x>2x+4.

答案 ①②③④

解析 ①说明了从上海到拉萨的行程安排.

②给出了解一元一次不等式这类问题的解法.

③给出了求线段的中垂线的方法及步骤.

④给出了求1234的值的过程并得出结果.

故①②③④都是算法.

题型二 算法的设计

例2 所谓正整数p为素数是指:p的所有约数只有1和p.例如,35不是素数,因为35的约数除了1,35外,还有5与7;29是素数,因为29的约数就只有1和29.试设计一个能够判断一个任意正整数n(n>1)是否为素数的算法.

解 算法如下:

第一步 给出任意一个正整数n(n>1);

第二步 若n=2,则输出“2是素数”,判断结束;

第三步 令m=1;

第四步 将m的值增加1,仍用m表示;

第五步 如果m≥n,则输出“n是素数”,判断结束;

第六步 判断m能否整除n,

①如果能整除,则输出“n不是素数”,判断结束;

②如果不能整除,则转第四步.

反思与感悟 设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:

(1)认真分析问题,找出解决该问题的一般数学方法;

(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;

(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;

(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.

跟踪训练2 判断一个大于2的整数是否为质数的算法步骤如何设计?

解 第一步 给定大于2的整数n;

第二步 令i=2;

第三步 用i除n,得到余数r;

第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示;

第五步 判断“i>(n-1)”是否成立.若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.

题型三 算法的应用

例3 一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银元,你能用天平(无砝码)将假银元找出来吗?

解 方法一 算法如下.

第一步 任取2枚银元分别放在天平的两边,若天平左、右不平衡,则轻的一枚就是假银元,若天平平衡,则进行第二步;

第二步 取下右边的银元放在一边,然后把剩下的7枚银元依次放在右边进行称量,直到天平不平衡,偏轻的那一枚就是假银元.

方法二 算法如下.

第一步 把9枚银元平均分成3组,每组3枚;

第二步 先将其中两组放在天平的两边,若天平不平衡,则假银元就在轻的那一组;否则假银元在未称量的那一组;

第三步 取出含假银元的那一组,从中任取2枚银元放在天平左、右两边称量,若天平不平衡,则假银元在轻的那一边;若天平平衡,则未称量的那一枚是假银元.

反思与感悟 对于查找、变量代换、文字处理等非数值型计算问题,设计算法时,首先建立过程模型,然后根据过程设计步骤,完成算法.

跟踪训练3 “韩信点兵”问题:韩信是汉高祖手下的大将,他英勇善战,谋略超群,为汉朝的建立立下了不朽功勋.据说他在一次点兵的时候,为保住军事秘密,不让敌人知道自己部队的军事实力,采用下述点兵方法:①先令士兵从1 3报数,结果最后一个士兵报2;②又令士兵从1 5报数,结果最后一个士兵报3;③又令士兵从1 7报数,结果最后一个士兵报4.这样韩信很快算出自己部队里士兵的总数.请设计一个算法,求出士兵至少有多少人.

解 第一步 首先确定最小的满足除以3余2的正整数:2;

第二步 依次加3就得到所有除以3余2的正整数:2,5,8,11,14,17,20,…;

第三步 在上列数中确定最小的满足除以5余3的正整数:8;

第四步 然后在自然数内,在8的基础上依次加上15的倍数,得到8,23,38,53,…;

第五步 在上列数中确定最小的满足除以7余4的正整数应为53.

对算法的含义及特征的理解

例4 计算下列各式中的S值,能设计算法求解的是____.

(1)S=1+2+3+…+100.

(2)S=1+2+3+…+100+….

(3)S=1+2+3+…+n(n∈N ).

错解 算法是为解决某一类问题而设计的一系列操作或可计算的步骤,也就是说在实际的算法中的值是具体的,因此(1)正确;而(3)中的值不具体,错误;对于(2)显然不符合算法的有限性,故只有(1)正确.

错解分析 错识的根本原因在于对算法的理解不透彻.

自我矫正 算法是为解决某一类问题而设计的一系列操作或可计算的步骤,也就是说在实际的算法中n的值是具体确定的,因此(1)(3)是正确的,而算法又是具有有限性的,即执行有限步操作后一定能解决问题,而(2)显然不符合算法的有限性,所以(2)不正确.

答案 (1)(3)

1.下列关于算法的说法中正确的是________.

①算法是某个具体的解题过程;

②算法执行后可以不产生确定的结果;

③解决某类问题的算法不是唯一的;

④算法可以无限地操作下去不停止.

答案 ③

解析 算法与一般意义上具体问题的解法,既有区别,又有联系,算法的获得要借助一类问题的求解方法,而这一类具体问题都可以用这种方法来解决,因此①不对;算法中的每一步都应该是确定的,并且能有效执行,得到确定的结果,而不能含糊其辞或有歧义,所以②不正确;算法的操作步骤必须是有限的,必须在有限的步骤内完成,因此④不对;算法具有不唯一性,③正确.

2.下列四种自然语言叙述中,能称为算法的是________.

①在家里一般是妈妈做饭;

②做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤;

③在野外做饭叫野炊;

④做饭必须要有米.

答案 ②

解析 算法是做一件事情或解决一个问题等的程序或步骤,故填②.

3.在用二分法求方程零点的算法中,下列说法正确的是________.

①这个算法可以求所有的零点;

②这个算法可以求任何方程的零点;

③这个算法能求所有零点的近似解;

④这个算法可以求变号零点近似解.

答案 ④

解析 二分法的理论依据是函数的零点存在性定理.它解决的是求变号零点的问题,并不能求所有零点的近似值.

4.已知直角三角形两直角边长为a,b,求斜边长c的一个算法分下列三步:

(1)计算c=;

(2)输入直角三角形两直角边长a,b的值;

(3)输出斜边长c的值.

其中正确的顺序是________.

答案 (2)(1)(3)

解析 算法的步骤是有先后顺序的,第一步是输入,最后一步是输出,中间的步骤是赋值、计算.

5.下面是解决一个问题的算法:

第一步 输入x.

第二步 若x≥4,转到第三步;否则转到第四步.

第三步 输出2x-1.

第四步 输出x2-2x+3.

当输入x的值为________时,输出的数值最小值为________.

答案 1 2

解析 所给算法解决的问题是求分段函数f(x)=的函数值问题,当x≥4时,f(x)=2x-1≥24-1=7;

当x<4时,f(x)=x2-2x+3=(x-1)2+2≥2,所以f(x)min=2,此时x=1.即输入x的值为1时,输出的数值最小,最小值为2.

1.算法的特点:有限性、确定性、顺序性与正确性、不唯一性、普遍性.

2.算法设计的要求:

(1)写出的算法必须能够解决一类问题,并且能够重复使用.

(2)要使算法尽量简单,步骤尽量少.

(3)要保证算法正确,且算法步骤能够一步一步执行,在有限步后能得到结果.

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