使用 GlowFilter 类可以对显示对象应用发光效果。 有多个用于发光样式的选项,包括内侧发光或外侧发光以及挖空模式。 在投影滤镜的 distance
和 angle
属性设置为 0 时,发光滤镜与投影滤镜极为相似。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。
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import
flash.display.Bitmap;
import
flash.display.BitmapData;
import
flash.filters.GlowFilter;
var
glow:GlowFilter =
new
GlowFilter();
var
filtersArray:
Array
=
new
Array
(glow);
abc.filters = filtersArray;
|
添加后的效果:
若要对显示对象应用滤镜,请使用filters
属性(继承自 DisplayObject)。 设置对象的
filters
属性不会修改相应的对象,而清除
filters
属性可以删除相应的滤镜。