egret 自动播放音乐问题:ios 自动播放音乐失效

 Egret Engine 2D 官方文档可见,音频有三种加载方式:

 1.通过Sound加装音频

 2.通过 res 加装音频

 3.通过 URLLoader 加装音频

每种方式我都尝试了一下,测试发现这三种方式用PC浏览器(chrome)打开都可以正常自动播放。

然而我用自己手机(iphone8)测试(主要使用微信、safari和QQ打开测试)的时候,发现问题:

  通过Sound和URLLoader方法加载音频的时候,微信、safari都不能自动播放音乐,只有通过QQ才可以!

详见截图注解:

我重新拿了一部安卓手机来测试效果,发现却都能正常播放音乐!

我猜测:难道是苹果手机本身的限制?

我再仔细查看文档,发现官方文档中页面尾部有注意事项:

 

文档链接地址:

http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/multimedia/audio/index.html

文中可见,在ios系统中,有些环境需要等待用户交互操作(如点击事件)后,才能播放媒体。

我绑定两个按钮,发生了点击事件后,音乐可以播放了:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/WentingC/p/8631690.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值