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转载 用Sprite做Billboard

以前由于不知道如何让Sprite进入投影空间,所以做Billboard都是用IndexBuffer,其实这种办法很笨拙,要做Billboard最好还是用Sprite。在Sprite.Begin的参数中选择Billboard,并且在呼叫之前调用SpriteSetWorldViewLH(或者RH)来传入World矩阵和View矩阵。World矩阵由期望的投影空间位置来构造,View矩阵来自摄影机。这样...

2006-08-22 09:43:00 175

转载 ASP.NET 2.0无刷新页面新境界

  “无刷新页面”,只是一种不确切的效果描述(其实还有其他各种方法来实现这个效果),更确切的说法是:在页面上用JavaScript调用服务器端的一个方法,然后处理返回的数据。实现它最标准的方法当然是XMLHTTP。但是,程序员都是懒惰的家伙,每个人都希望能有更方便的方法,或者,更佳的包装。比如,Lostinet的Rane就是对XMLHTTP的一个很好的包装。   终于,在ASP.NET 2....

2006-08-17 15:32:00 39

转载 企业管理应用平台预览演示版下载

下载地址:http://www.sbzstudio.com/misplatfrom转载于:https://www.cnblogs.com/pvistely/archive/2006/08/14/476593.html

2006-08-14 16:47:00 50

转载 什么是Google信任指数TrustRank

从2005年5月份我开始关注Goolge TrustRank(Google网页信任指数),一年的多实际观察和实践经验中证明:TrustRank是一个对网站排名有重大影响的参数,重要性超过PR值。SEO绝对不应该忽视TrustRank的存在。点石互动成员石头就GoogleTrust Rank进行一些简单的总结。本文主要回答什么是Google TrustRank。一、 背景。...

2006-08-13 17:12:00 176

转载 JAVA和C++区别(zz)

JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷。 Java和c+...

2006-08-07 20:27:00 50

转载 这两天请假不上网

公司要装修,然后有些不太妥的关系没有处理好,所以待机在学校。 老婆切北京了,朋友邀请做点事情赚生活费,然后感情也闲下来了。 今天跑到公司去把主机抱回来了。从来是自己掏钱送上门,现在依然是自费回家。收获了一肚子的经验。大家都是大手笔,所以经验也自然比其他小混混大很多,因此收获也不菲。今天小瓜就从北京飞重庆了,...

2006-08-07 19:04:00 36

转载 浅谈网络游戏的设计——服务器端编程(1)

由于篇幅和时间所限,本文仅能介绍部分知识,主要谈一下如何设计服务器端部分基本模块。另外,阅读本文,需要一定的UNIX编程基础。 本游戏服务器端操作系统采用UNIX,因为UNIX是标准的服务器操作系统,可保证网络游戏的稳定性。因此,以下所有的编程都将针对UNIX进行。 服务器端的整体构架如下:通讯模块,消息传递模块,游戏规则模块,线程管理模块,游戏世界管理模块。...

2006-08-03 12:04:00 45

空空如也

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