数字是自己先写死的
List list =[ { "title": "影视特效", "type":0, }, { "title": "室内设计", "type":1 }, { "title": "游戏原画", "type":2 }, { "title": "次时代", "type":3 }, { "title": "UI设计", "type":4 }, { "title": "后期合成", "type":5 }, ];
使用了GridView
用来控制一行显示几列
@override
Widget build(BuildContext context) {
int groupValue=1;
return GridView.count(
padding: EdgeInsets.all(5.0),
//一行多少个
crossAxisCount: 3,
//滚动方向
scrollDirection: Axis.vertical,
// 左右间隔
crossAxisSpacing: 10.0,
// 上下间隔
mainAxisSpacing: 15.0,
//宽高比
childAspectRatio: 1 / 0.4,
shrinkWrap: true,
children: widget.formList.map((value) {
return listitem(context,value);
}).toList(),
);
}
widget.formList 是从调用页面传过来的
Widget listitem(context,value) { var deviceSize = MediaQuery.of(context).size; print(value['type']); return groupValue==value['type'] ? RaisedButton( color: Colors.black, onPressed: (){ print('切换${value}'); updateGroupValue(value['type']); }, child: Text(value['title'],style: TextStyle(color: Colors.white),), ):OutlineButton( onPressed: (){ print('切换${value}'); updateGroupValue(value['type']); }, child: Text(value['title']), ); }
这里是代码的关键比较 当value和groupValue一致的时候则选中 设置选中样式和没选中样式
当点击某一个按钮的时候进行修改 groupValue 的值 默认groupValue值为0
int groupValue=0;
void updateGroupValue(int v){
setState(() {
groupValue=v;
});
}
最终效果如下: