收集用户数据时经常遇到的一个挑战是格式化答案选择,以便问题的说明对用户来说是隐含的。单选按钮是一个图形 UI 元素,它显示了相互排斥的答案选项的预定义列表,通过其设计解决了问题。
单选按钮通常简短且易于浏览,这使它们成为移动应用程序的绝佳选择。在 Flutter 中,默认的单选按钮不保持任何状态。相反,它在onChange
每次选择一个选项时调用回调函数。
在本文中,我们将使用 Flutter 的内置方法构建一个简单的单选按钮,然后构建我们自己的 Flutter 小部件来自定义单选按钮。
入门
首先,我们将建立一个新的 Flutter 项目。导航到您的工作目录,然后复制并粘贴以下代码:
flutter create radio_button_app
初始化完成后,打开您的 Android 模拟器或 iOS 模拟器。导航到stripe_app
文件夹并使用以下命令运行应用程序:
cd radio_button_app && flutter run
您的应用应该类似于下面的屏幕截图,表明您的应用安装成功:
在 Flutter 中构建一个单选按钮
首先,让我们使用 Flutter Material Components 小部件构建一个单选按钮。通过将以下代码添加到main.dart
文件顶部来导入包:
import 'package:flutter/material.dart';
创建无状态小部件
接下来,我们需要创建一个无状态小部件,它是不可变的,允许我们在其上构建其他应用程序。让我们创建一个名为 的无状态小部件MyApp,它将充当根小部件并保存我们应用程序的脚手架。将下面的代码添加到main.dart:
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key key}) : super(key: key);
static const String _title = 'Radio buttons';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: _title,
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.black,
accentColor: Colors.black,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text(_title)),
body: const Center(
child: MyStatefulWidget(),
),
),
);
}
}
在上面的代码中,我们将MyApp
小部件传递给runApp
函数,使其成为小部件树的根:
void main() => runApp(const MyApp());
该MyApp
部件不持有任何状态。因此,要构建像单选按钮这样的可变或有状态小部件的组件,我们需要创建一个有状态小部件并将其作为子部件传递给根小部件:
child: MyStatefulWidget(),
创建一个有状态的小部件
接下来,让我们添加MyStatefulWidget
通过添加以下代码来创建main.dart
:
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
const MyStatefulWidget({Key key}) : super(key: key);
@override
State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}
MyStatefulWidget
取决于由createState
立即调用的函数 (IIF)触发的私有状态。因此,MyStatefulWidget
调用_MyStatefulWidgetState
私有状态。
要建立_MyStatefulWidgetState
私有状态,让我们将以下代码添加到我们的main.dart
文件中:
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
Pet _pet = Pet.dog;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
ListTile(
title: const Text('Dog'),
leading: Radio<Pet>(
fillColor: MaterialStateColor.resolveWith((states) => Colors.green),
focusColor: MaterialStateColor.resolveWith