文件操作小结

文件操作


在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在VC++中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是:1、基于C的文件操作;2、基于C++的文件操作;3、基于WINAPI的文件操作;4、基于MFC库的文件操作。5、Unix\Linux文件操作


一、基于C的文件操作


clearerr(清除文件流的错误旗标)  

相关函数  feof

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  void clearerr(FILE * stream); 

函数说明  clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。 

返回值  

 

  

fclose(关闭文件)  

相关函数  close,fflush,fopen,setbuf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int fclose(FILE * stream); 

函数说明  fclose()用来关闭先前fopen()打开的文件。此动作会让缓冲区内的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。 

返回值  若关文件动作成功则返回0,有错误发生时则返回EOF并把错误代码存到errno。 

错误代码  EBADF表示参数stream非已打开的文件。 

范例  请参考fopen()。

 

  

fdopen(将文件描述词转为文件指针)  

相关函数  fopen,open,fclose 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  FILE * fdopen(int fildes,const char * mode); 

函数说明  fdopen()会将参数fildes 的文件描述词,转换为对应的文件指针后返回。参数mode 字符串则代表着文件指针的流形态,此形态必须和原先文件描述词读写模式相同。关于mode 字符串格式请参考fopen()。 

返回值  转换成功时返回指向该流的文件指针。失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。

 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * fp =fdopen(0,”w+”);

 fprintf(fp,”%s\n”,”hello!”);

 fclose(fp);

}

 

执行  hello!

 

 

feof(检查文件流是否读到了文件尾)  

相关函数  fopen,fgetc,fgets,fread 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int feof(FILE * stream); 

函数说明  feof()用来侦测是否读取到了文件尾,尾数stream为fopen()所返回之文件指针。如果已到文件尾则返回非零值,其他情况返回0。 

返回值  返回非零值代表已到达文件尾。

 

  

fflush(更新缓冲区)  

相关函数  write,fopen,fclose,setbuf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int fflush(FILE* stream); 

函数说明  fflush()会强迫将缓冲区内的数据写回参数stream指定的文件中。如果参数stream为NULL,fflush()会将所有打开的文件数据更新。 

返回值  成功返回0,失败返回EOF,错误代码存于errno中。 

错误代码  EBADF 参数stream 指定的文件未被打开,或打开状态为只读。其它错误代码参考write()。

 

  

fgetc(由文件中读取一个字符)  

相关函数  open,fread,fscanf,getc 

表头文件  include<stdio.h> 

定义函数  nt fgetc(FILE * stream); 

函数说明  fgetc()从参数stream所指的文件中读取一个字符。若读到文件尾而无数据时便返回EOF。 

返回值  getc()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示到了文件尾。 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE *fp;

 int c;

 fp=fopen(“exist”,”r”);

 

 while((c=fgetc(fp))!=EOF)

  printf(“%c”,c);

 

 fclose(fp);

}

  

fgets(由文件中读取一字符串)  

相关函数  open,fread,fscanf,getc 

表头文件  include<stdio.h> 

定义函数  har * fgets(char * s,int size,FILE * stream); 

函数说明  fgets()用来从参数stream所指的文件内读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符、读到文件尾或是已读了size-1个字符为止,最后会加上NULL作为字符串结束。 

返回值  gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 char s[80];

 fputs(fgets(s,80,stdin),stdout);

}

 

执行  this is a test /*输入*/

this is a test /*输出*/

 

   

fileno(返回文件流所使用的文件描述词) 

相关函数  open,fopen 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int fileno(FILE * stream); 

函数说明  fileno()用来取得参数stream指定的文件流所使用的文件描述词。 

返回值  返回文件描述词。

 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * fp;

 int fd;

 

 fp=fopen(“/etc/passwd”,”r”);

 

 fd=fileno(fp);

 printf(“fd=%d\n”,fd);

 

 fclose(fp);

}

 

执行  fd=3

 

   

fopen(打开文件)  

相关函数  open,fclose 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 

函数说明  参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态。

mode有下列几种形态字符串:

r 打开只读文件,该文件必须存在。

r+ 打开可读写的文件,该文件必须存在。

w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。

a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。

上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b 字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。不过在POSIX系统,包含Linux都会忽略该字符。由fopen()所建立的新文件会具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(0666)权限,此文件权限也会参考umask值。 

返回值  文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。若果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。 

附加说明  一般而言,开文件后会作一些文件读取或写入的动作,若开文件失败,接下来的读写动作也无法顺利进行,所以在fopen()后请作错误判断及处理。 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * fp;

 

 fp=fopen(“noexist”,”a+”);

 if(fp= =NULL) return;

 

 fclose(fp);

}

  

fputc(将一指定字符写入文件流中)  

相关函数  fopen,fwrite,fscanf,putc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int fputc(int c,FILE * stream); 

函数说明  fputc 会将参数c 转为unsigned char 后写入参数stream 指定的文件中。 

返回值  fputc()会返回写入成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表写入失败。 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * fp;

 char a[26]=”abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”;

 int i;

 

 fp= fopen(“noexist”,”w”);

 

 for(i=0;i<26;i++)

  fputc(a[i],fp);

 

 fclose(fp);

}

 

 

fputs(将一指定的字符串写入文件内)  

相关函数  fopen,fwrite,fscanf,fputc,putc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int fputs(const char * s,FILE * stream); 

函数说明  fputs()用来将参数s所指的字符串写入到参数stream所指的文件内。 

返回值  若成功则返回写出的字符个数,返回EOF则表示有错误发生。 

范例  请参考fgets()。 

 


fread(从文件流读取数据)  

相关函数  fopen,fwrite,fseek,fscanf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  size_t fread(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream); 

函数说明  fread()用来从文件流中读取数据。参数stream为已打开的文件指针,参数ptr 指向欲存放读取进来的数据空间,读取的字符数以参数size*nmemb来决定。Fread()会返回实际读取到的nmemb数目,如果此值比参数nmemb 来得小,则代表可能读到了文件尾或有错误发生,这时必须用feof()或ferror()来决定发生什么情况。

返回值  返回实际读取到的nmemb数目。 


附加说明   

范例  #include<stdio.h>

#define nmemb 3

struct test

{

 char name[20];

 int size;

}s[nmemb];


main()

{

 FILE * stream;

 int i;

 

 stream = fopen(“/tmp/fwrite”,”r”);

 fread(s,sizeof(struct test),nmemb,stream);

 fclose(stream);

 

 for(i=0;i<nmemb;i++)

  printf(“name[%d]=%-20s:size[%d]=%d\n”,i,s[i].name,i,s[i].size);

}

 

执行  name[0]=Linux! size[0]=6

name[1]=FreeBSD! size[1]=8

name[2]=Windows2000 size[2]=11

 

 

freopen(打开文件)  

相关函数  fopen,fclose 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  FILE * freopen(const char * path,const char * mode,FILE * stream); 

函数说明  参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode请参考fopen()说明。参数stream为已打开的文件指针。Freopen()会将原stream所打开的文件流关闭,然后打开参数path的文件。 

返回值  文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。

 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * fp;

 

 fp=fopen(“/etc/passwd”,”r”); 

 fp=freopen(“/etc/group”,”r”,fp);

 

 fclose(fp);

}

 

fseek(移动文件流的读写位置)  

相关函数  rewind,ftell,fgetpos,fsetpos,lseek 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int fseek(FILE * stream,long offset,int whence); 

函数说明  fseek()用来移动文件流的读写位置。参数stream为已打开的文件指针,参数offset为根据参数whence来移动读写位置的位移数。 

参数  whence为下列其中一种:

SEEK_SET从距文件开头offset位移量为新的读写位置。SEEK_CUR 以目前的读写位置往后增加offset个位移量。

SEEK_END将读写位置指向文件尾后再增加offset个位移量。

当whence值为SEEK_CUR 或SEEK_END时,参数offset允许负值的出现。

下列是较特别的使用方式:

1) 欲将读写位置移动到文件开头时:fseek(FILE *stream,0,SEEK_SET);

2) 欲将读写位置移动到文件尾时:fseek(FILE *stream,0,0SEEK_END); 

返回值  当调用成功时则返回0,若有错误则返回-1,errno会存放错误代码。 

附加说明  fseek()不像lseek()会返回读写位置,因此必须使用ftell()来取得目前读写的位置。

 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * stream;

 long offset;

 fpos_t pos;

 

 stream=fopen(“/etc/passwd”,”r”);

 fseek(stream,5,SEEK_SET);

 printf(“offset=%d\n”,ftell(stream));

 

 rewind(stream);

 fgetpos(stream,&pos);

 printf(“offset=%d\n”,pos);

 

 pos=10;

 

 fsetpos(stream,&pos);

 printf(“offset = %d\n”,ftell(stream));

 

 fclose(stream);

}

 

执行  offset = 5

offset =0

offset=10

 

   

ftell(取得文件流的读取位置)  

相关函数  fseek,rewind,fgetpos,fsetpos 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  long ftell(FILE * stream); 

函数说明  ftell()用来取得文件流目前的读写位置。参数stream为已打开的文件指针。 

返回值  当调用成功时则返回目前的读写位置,若有错误则返回-1,errno会存放错误代码。 

错误代码  EBADF 参数stream无效或可移动读写位置的文件流。

 

范例  参考fseek()。

 

  

 

fwrite(将数据写至文件流)  

相关函数  fopen,fread,fseek,fscanf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  size_t fwrite(const void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream); 

函数说明  fwrite()用来将数据写入文件流中。参数stream为已打开的文件指针,参数ptr 指向欲写入的数据地址,总共写入的字符数以参数size*nmemb来决定。Fwrite()会返回实际写入的nmemb数目。 

返回值  返回实际写入的nmemb数目。

 

范例  #include<stdio.h>

#define set_s (x,y) {strcoy(s[x].name,y);s[x].size=strlen(y);}

#define nmemb 3

struct test

{

 char name[20];

 int size;

}s[nmemb];

main()

{

 FILE * stream;

 

 set_s(0,”Linux!”);

 set_s(1,”FreeBSD!”);

 set_s(2,”Windows2000.”);

 stream=fopen(“/tmp/fwrite”,”w”);

 fwrite(s,sizeof(struct test),nmemb,stream);

 

 fclose(stream);

}

 

执行  参考fread()。

 

  

 

getc(由文件中读取一个字符)  

相关函数  read,fopen,fread,fgetc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int getc(FILE * stream); 

函数说明  getc()用来从参数stream所指的文件中读取一个字符。若读到文件尾而无数据时便返回EOF。虽然getc()与fgetc()作用相同,但getc()为宏定义,非真正的函数调用。 

返回值  getc()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示到了文件尾。 

范例  参考fgetc()。

 

   

getchar(由标准输入设备内读进一字符)  

相关函数  fopen,fread,fscanf,getc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int getchar(void); 

函数说明  getchar()用来从标准输入设备中读取一个字符。然后将该字符从unsigned char转换成int后返回。 

返回值  getchar()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示有错误发生。 

附加说明  getchar()非真正函数,而是getc(stdin)宏定义。

 

范例  #include<stdio.h>

main()

{

 FILE * fp;

 int c,i;

 

 for(i=0li<5;i++)

 {

  c=getchar();

  putchar(c);

 }

}

 

执行  1234 /*输入*/

1234 /*输出*/

 

 

gets(由标准输入设备内读进一字符串)  

相关函数  fopen,fread,fscanf,fgets 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  char * gets(char *s); 

函数说明  gets()用来从标准设备读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符或读到文件尾为止,最后加上NULL作为字符串结束。 

返回值  gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。 

附加说明  由于gets()无法知道字符串s的大小,必须遇到换行字符或文件尾才会结束输入,因此容易造成缓冲溢出的安全性问题。建议使用fgets()取代。 

范例  参考fgets()

 

   

mktemp(产生唯一的临时文件名)  

相关函数  tmpfile 

表头文件  #include<stdlib.h> 

定义函数  char * mktemp(char * template); 

函数说明  mktemp()用来产生唯一的临时文件名。参数template所指的文件名称字符串中最后六个字符必须是XXXXXX。产生后的文件名会借字符串指针返回。 

返回值  文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。

 

附加说明  参数template所指的文件名称字符串必须声明为数组,如:

char template[ ]=”template-XXXXXX”;

不可用char * template=”template-XXXXXX”;

 

范例  #include<stdlib.h>

main()

{

 char template[ ]=”template-XXXXXX”;

 mktemp(template);

 printf(“template=%s\n”,template);

}

 

 

 

putc(将一指定字符写入文件中)  

相关函数  fopen,fwrite,fscanf,fputc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int putc(int c,FILE * stream); 

函数说明  putc()会将参数c转为unsigned char后写入参数stream指定的文件中。虽然putc()与fputc()作用相同,但putc()为宏定义,非真正的函数调用。 

返回值  putc()会返回写入成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表写入失败。 

范例  参考fputc()。

 

  

putchar(将指定的字符写到标准输出设备)  

相关函数  fopen,fwrite,fscanf,fputc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int putchar (int c); 

函数说明  putchar()用来将参数c字符写到标准输出设备。 

返回值  putchar()会返回输出成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表输出失败。 

附加说明  putchar()非真正函数,而是putc(c,stdout)宏定义。 

范例  参考getchar()。

 

 

 

rewind(重设文件流的读写位置为文件开头)  

相关函数  fseek,ftell,fgetpos,fsetpos 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  void rewind(FILE * stream); 

函数说明  rewind()用来把文件流的读写位置移至文件开头。参数stream为已打开的文件指针。此函数相当于调用fseek(stream,0,SEEK_SET)。

返回值   

范例  参考fseek()

 



setbuf(设置文件流的缓冲区)  

相关函数  setbuffer,setlinebuf,setvbuf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  void setbuf(FILE * stream,char * buf); 

函数说明  在打开文件流后,读取内容之前,调用setbuf()可以用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址。如果参数buf为NULL指针,则为无缓冲IO。Setbuf()相当于调用:setvbuf(stream,buf,buf?_IOFBF:_IONBF,BUFSIZ)  

返回值  

 

  

setbuffer(设置文件流的缓冲区)  

相关函数  setlinebuf,setbuf,setvbuf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  void setbuffer(FILE * stream,char * buf,size_t size); 

函数说明  在打开文件流后,读取内容之前,调用setbuffer()可用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址,参数size为缓冲区大小。 

返回值  

 


setlinebuf(设置文件流为线性缓冲区)  

相关函数  setbuffer,setbuf,setvbuf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  void setlinebuf(FILE * stream); 

函数说明  setlinebuf()用来设置文件流以换行为依据的无缓冲IO。相当于调用:setvbuf(stream,(char * )NULL,_IOLBF,0);请参考setvbuf()。 

返回值  

 

 

setvbuf(设置文件流的缓冲区)  

相关函数  setbuffer,setlinebuf,setbuf 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int setvbuf(FILE * stream,char * buf,int mode,size_t size); 

函数说明  在打开文件流后,读取内容之前,调用setvbuf()可以用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址,参数size为缓冲区大小,参数mode有下列几种

_IONBF 无缓冲IO

_IOLBF 以换行为依据的无缓冲IO

_IOFBF 完全无缓冲IO。如果参数buf为NULL指针,则为无缓冲IO。 

返回值  

 

 

ungetc(将指定字符写回文件流中)  

相关函数  fputc,getchar,getc 

表头文件  #include<stdio.h> 

定义函数  int ungetc(int c,FILE * stream); 

函数说明  ungetc()将参数c字符写回参数stream所指定的文件流。这个写回的字符会由下一个读取文件流的函数取得。 

返回值  成功则返回c 字符,若有错误则返回EOF。 


 


二、基于C++的文件操作


在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认

识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:


1、插入器(<<)

  向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的

显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'\n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行

字符('\n')输出到标准输出流。


2、析取器(>>)

  从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指

的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数

据。


  在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所

以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作

过程一一道来。


1、打开文件

  在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:


void open(const char* filename,int mode,int access);


参数:


filename:  要打开的文件名

mode:    要打开文件的方式

access:   打开文件的属性

打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:


ios::app:   以追加的方式打开文件

ios::ate:   文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性

ios::binary:  以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见

前文

ios::in:    文件以输入方式打开

ios::out:   文件以输出方式打开

ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 

ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败

ios::trunc:  如果文件存在,把文件长度设为0

  可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary


  打开文件的属性取值是:


0:普通文件,打开访问

1:只读文件

2:隐含文件

4:系统文件

  可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打

开文件。


  例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys


  fstream file1;

  file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0);


  如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:


  

file1.open("c:\\config.sys");<=>file1.open("c:\\config.sys",ios::in|ios::out

,0);


  另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打

开文件了:


  fstream file1("c:\\config.sys");


  特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和

ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认

以输出方式打开文件。


  ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件

  ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件


  所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式

打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以

输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。


2、关闭文件

  打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操

作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。


3、读写文件

  读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插

入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方


  1)、文本文件的读写

  文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假

设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:


  file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"

  int i;

  file1>>i;//从文件输入一个整数值。


  这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格

式有以下一些


操纵符 功能 输入/输出

dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出

endl 输出一个换行符并刷新此流 输出

ends 输出一个空字符 输出

hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出

oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出

setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出


  比如要把123当作十六进制输出:file1<<hex<<123;要把3.1415926以5位精度输出

:file1<<setpxecision(5)<<3.1415926。


  2)、二进制文件的读写

①put()

  put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简

单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。


②get()

  get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:


  一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个

字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文

件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。


  另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到

达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。


  还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');

这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim

指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符'\n'。例如:


  file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或

读取了127个字符时终止。


③读写数据块

  要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:


    read(unsigned char *buf,int num);

    write(const unsigned char *buf,int num);


  read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个

字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而

write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是

unsigned char *,有时可能需要类型转换。


例:


    unsigned char str1[]="I Love You";

    int n[5];

    ifstream in("xxx.xxx");

    ofstream out("yyy.yyy");

    out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中

    in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注

意类型转换

    in.close();out.close();


4、检测EOF

  成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回

0。原型是int eof();


例:  if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");


5、文件定位

  和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一

个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位

置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置

和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,

seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:


    istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);

    ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);


  streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,

seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:


ios::beg:  文件开头

ios::cur:  文件当前位置

ios::end:  文件结尾

  这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与

预想的值不同。


例:


     file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字

     file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字


 


三、基于WINAPI的文件操作


在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,以下提供一些文件操作 API 函数介绍:


1、一般文件操作 API

CreateFile

打开文件

函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。


HANDLE CreateFile(

 LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名

 DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性

 DWORD dwShareMode, // 文件共享属性 

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性

 DWORD dwCreationDisposition, //文件操作

 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性

 HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性 

);

 



  文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);


  文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;


  文件的操作有:


  ·CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错

  ·CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件

  ·OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。 由设备提出要求


·OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它

  ·TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度


  文件属性有:


  ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性

  ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式

  ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性

  ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录

  ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读

  ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件

  ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作

  ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作

  ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块

  ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化

  ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化

  ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件


  可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL


  如果成功返回一个打开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。



ReadFile

从文件中读取字节信息。 在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。

BOOL ReadFile(

 HANDLE hFile, //文件的句柄

 LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区

 DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数

 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数

 LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL

);



WriteFile 

向文件写入字节信息。 同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。

BOOL WriteFile(

 HANDLE hFile, //文件的句柄

 LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区

 DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"。

 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量

 LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL

);



CloseHandle 

关闭文件句柄。 

打开门之后,自然要记得关上。


GetFileTime 

获取文件时间。 

有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。 

该函数同样需要文件句柄作为入口参数。


GetFileSize 

获取文件大小。 

由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。 

该函数同样需要文件句柄作为入口参数。


GetStatus

得到文件状态。




static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );

static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );

throw( CFileException );

 



  返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:


struct CFileStatus

{

 CTime m_ctime; // 文件创建时间

 CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间

 CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间

 LONG m_size; // 文件大小

 BYTE m_attribute; // 文件属性

 BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节

 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径

 #ifdef _DEBUG

  //实现Dump虚拟函数,输出文件属性

  void Dump(CDumpContext& dc) const;

 #endif

};

 



  下面就举一个例子来实现:


CFileStatus status;

char *path = "D:\\VSS";

if(CFile::GetStatus( path, status ))

{

 CString cTime,mTime,aTime;

 cTime = status.m_ctime.Format("文件建立时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");

 mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");

 aTime = status.m_atime.Format("文件最近访问时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");

 CString str;

 str = cTime + "\n" + mTime +"\n" + aTime ;

 MessageBox(str);


}

 



GetFileAttributes 

获取文件属性。 

可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 

该函数只需一个文件路径作为参数。


SetFileAttributes 

设置文件属性。 

能获取,自然也应该能设置。 

可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 

该函数只需一个文件路径作为参数。


GetFileInformationByHandle 

获取所有文件信息 

该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。 

该函数需要文件句柄作为入口参数。


GetFullPathName 

获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。

需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。


CopyFile 

复制文件 

注意:只能复制文件,而不能复制目录


MoveFileEx 

移动文件 

既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)


DeleteFile 

删除文件


GetTempPath 

获取Windows临时目录路径


GetTempFileName 

在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件


SetFilePoint 

移动文件指针。 

该函数用于对文件进行高级读写操作时。定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数


DWORD SetFilePointer(

 HANDLE hFile, //文件的句柄

 LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r

 PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove 

 DWORD dwMoveMethod //文件定位

);

 



  dwMoveMethod文件定位的方式有三种:


  ·FILE_BEGIN:从文件开始处。


  ·FILE_CURRENT:从当前位置。


  ·FILE_END:从文件的末尾。


  此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果lpDistanceToMoveHigh为NULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff.


2、文件的锁定和解锁


LockFile 

UnlockFile 

LockFileEx 

UnlockFileEx 


以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。


3、文件的压缩和解压缩


LZOpenFile 

打开压缩文件以读取


LZSeek 

查找压缩文件中的一个位置


LZRead 

读一个压缩文件


LZClose 

关闭一个压缩文件


LZCopy 

复制压缩文件并在处理过程中展开


GetExpandedName 

从压缩文件中返回文件名称。


以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。



4、文件内核对象


    32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。


CreateFileMapping 

创建和命名映射


MapViewOfFile 

把文件映射装载如内存


UnmapViewOfFile 

释放视图并把变化写回文件


FlushViewOfFile 

将视图的变化刷新写入磁盘


 


四、基于MFC库的文件操作


1.文件的查找

  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

  CString strFileTitle;

  CFileFind finder;

  BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");

  while(bWorking)

  {

  bWorking=finder.FindNextFile();

  strFileTitle=finder.GetFileTitle();

  }

  2.文件的打开/保存对话框

  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。

  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,---

  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,

  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());

  CString str(" ",10000);

  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);

  str.ReleaseBuffer();

  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();

  CString pathName(" ",128);

  CFileStatus status;

  while(mPos!=NULL)

  {

  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);

  CFile::GetStatus( pathName, status );

  }

  3.文件的读写

  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的创建打开读写可以使用下面的方法:


CFile创建和打开一个文件:

  创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:


CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );

throw( CFileException );

CFile( );

BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

 



  lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径


  nOpenFlags:打开方式有:


  ·CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。


  ·CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。


  ·CFile::modeRead 打开文件仅供读。


  ·CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。


  ·CFile::modeWrite 打开文件仅供写。


  ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。


  ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。


  ·CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。


  ·CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。


  ·CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。


  ·CFile::ShareCompat 此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive。


  ·CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。


  ·CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。


  下面给出MSDN中的一个例子:


char* pFileName = "test.dat";

TRY

{

 CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );

}

CATCH( CFileException, e )

{

 #ifdef _DEBUG

  afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "\n";

 #endif

}

END_CATCH 

CFile fileTest;

char* pFileName = "test.dat";

TRY

{

 fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);

}

CATCH_ALL(e)

{

 fileTest.Abort( );

 THROW_LAST ( );

}

END_CATCH_ALL

 



//对文件进行读操作


//读取数据


UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); 

throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。


//写入数据


void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);

throw (CFileException);

  char sRead[2];

  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);

  if(mFile.GetLength()<2)

  return;

  mFile.Read(sRead,2);

  mFile.Close();

  //对文件进行写操作

  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);

  mFile.Write(sRead,2);

  mFile.Flush();

  mFile.Close();

  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

  //对文件进行写操作

  CString strTemp="test";

  CFile mFile;

  mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);

  ar<<strTemp;


  ar.Close();

  mFile.Close();

  //对文件进行读操作

  CFile mFile;

  if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)

  return;

  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);

   ar>>strTemp;

  ar.Close();

  mFile.Close();

  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:

  //存储CAboutDlg类

  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));

  //读取CAboutDlg类

  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();

  //使用CAboutDlg类

  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();

  ((CDialog* )pObject)->DoModal();

  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。

  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。

  CStdioFile mFile;

  CFileException mExcept;

  mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);

  CString string="I am a string.";

  mFile.WriteString(string);

  mFile.Close();


// 注:CStdioFile写入UNICODE字符时,必须指定文件类型为UNICODE,或者在文件头写入0XFFFE。



 4.临时文件的使用


正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];

  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);

  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);

  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);

  char m_char='a';

  m_tempFile.Write(&m_char,2);

  m_tempFile.Close();


 


5.获取文件名,文件类型,文件长度,文件路径


用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数


virtual CString GetFileName( ) const, 

virtual CString GetFileTitle( ) const, 

virtual CString GetFilePath( ) const, 

virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );

 



  来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:\windows\write\myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:\windows\write\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。


  也可以利用:


virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );

virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );

 



  来设置文件的长度和路径。


  在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面程序:


CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);

ULONGLONG length;

CString strFilePath;

length = file.GetLength();

length = length + 1024*10;

file.SetLength(length);

file.SetFilePath("D:\\Text.txt");

strFilePath = file.GetFilePath();

MessageBox(strFilePath);

file.Close();

 



  最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。

CFile并没有给出取得文件类型的函数,但可以利用API来实现。



  5.文件的复制、删除等

  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。


 


五、Unix\Linux文件操作


关于Unix\Linux文件操作参考http://dev.csdn.net/article/49/49776.shtm

 

转载于:https://www.cnblogs.com/carekee/articles/1749655.html

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