图像绘制

方法 描述
drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频
像素操作

属性 描述
width 返回 ImageData 对象的宽度
height 返回 ImageData 对象的高度
data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据
方法 描述
createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象
getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据
putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上
合成

属性 描述
globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值
globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上
其他

方法 描述
save() 保存当前环境的状态
restore() 返回之前保存过的路径状态和属性
createEvent()
getContext()
toDataURL()


context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
参数:x0:渐变的开始圆的 x 坐标,
参数:y0:渐变的开始圆的 y 坐标,
参数:r0:开始圆的半径,
参数:x1:渐变的结束圆的 x 坐标,
参数:y1:渐变的结束圆的 y 坐标,
参数:r1:结束圆的半径

 

转载于:https://www.cnblogs.com/223y/p/5723626.html

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