java学习笔记(2)

# 对象与类

构造器

  • 构造器与类同名
  • 每个类可以有一个以上的构造器
  • 构造器可以有0个、1个或多个参数
  • 构造器没有返回值
  • 构造器总是伴随着new操作一起调用

所有的java对象都是在堆中构造的。
不要再在构造器中定义与实例域重名的局部变量。例如

public Employee(String n,double s...){
    String name = n //Error
    double salary = s//Error
}

所有的方法都必须在类的内部定义。


方法参数的使用情况

  • 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(即数值型格布尔型)。
  • 一个方法可以改变一个对象参数的状态。
  • 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。

对象构造

构造器如果没有被赋初值,那么就会被自动地赋为默认值:数值为o,布尔值为false、对象引用为null。


类设计技巧

  • 一定要保证数据。
  • 一定要对数据初始化。
    • java不对局部变量进行初始化,但是会对对象的实例域进行初始化。
    • 最好不要依赖于系统的默认值,而是应该显式地初始化所有数据。
  • 不要在类中使用过多的基本类型。
  • 不是所有的域都需要独立的域访问器和与更改器。
  • 将职责过多的类进行分解。
  • 类名和方法名要能够体现他们的职责。

转载于:https://www.cnblogs.com/qlie/p/8195557.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值