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转载 vacuum和vacuum full区别

1:vacuum full会lock table ,vacuum不会。2:vacuum只是将deadtuple的行的空间转换为能够使用的状态,vacuum full会将这些空间碎片后面的数据上移。http://www.postgresql.org/docs/9.2/static/routine-vacuuming.html#AUTOVACUUMhttp://www.cnblogs....

2014-05-30 10:34:00 716

转载 死锁及如何处理死锁-转载

转载自:http://www.andylouse.net/html/itknowledge/2012/73.html一、什么是死锁死锁定义:多个进程在执行过程中,因争夺同类资源且资源分配不当而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将永远无法继续执行,这种状态称为死锁,这些处于等待状态的进程称为死锁进程。规范定义:集合中的每一个进程都在等待只能由本集合中的其他进程才能引发的事件,...

2014-05-28 21:11:00 120

转载 不用新的变量,交换两个变量的值。

不用新的变量,交换两个变量的值。比如有2个变量a , b ,我们希望交换他们的值。下面介绍两种不同的解法:第一种:基于加减法a = a + b ; //先让a等于和b = a - b ; //和减去原来b的值得到原来a的值,赋值给ba = a - b ; //和减去改变后b的值(原来a的值)得到原来b的值,赋值给a第二种:基于异或运算a = a ^ b...

2014-05-26 21:41:00 136

转载 Ambient Occlusion

一般在光照模型中,ambient light的计算方法为:A = l * m,其中l表示表面接收到的来自光源的ambient light的总量,而m表示表面接收到ambient light后,反射和吸收的量。出于性能考虑,在计算光照时,我们是不考虑那些从场景中其他物体反弹过来的光的,因为通常我们认为这些光在场景中被发散和弹射许许多多次以至于最后从各个方向照射到物体上的量是相同的。所以ambient...

2014-05-26 20:48:00 140

转载 Red and Black

Red and BlackTime Limit : 2000/1000ms (Java/Other)Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other)Total Submission(s) : 22Accepted Submission(s) : 13Font:Times New Roman|Verdana|GeorgiaFont...

2014-05-24 20:20:00 49

转载 miui patchrom项目 生成原厂包/java内存溢出解决方法

修改common.py 修改后如下# Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project## Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");# you may not use this file except in compliance with...

2014-05-23 20:16:00 214

转载 UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题

原文连接:http://www.devdiv.com/thread-70159-1-1.html实现以下三个方法,如果弹出的键盘会遮住输入框 ,整体的界面会向上移动,这样就不会遮住输入框了。自己增加UITextFieldDelegate委托。只适合iPhone,如果想要支持iPad,只要把216改成iPad上面键盘的高度即可。 1 - (void)keyboardWillSho...

2014-05-22 17:57:00 41

转载 How to Change Password Complexity Requirements in Windows XP

Original Link:http://www.ehow.com/how_4812793_password-complexity-requirements-windows-xp.html#ixzz32PEZAbOnWhen you create a new account in Windows XP, you choose a username and a password, whi...

2014-05-22 10:08:00 81

转载 C# 调用存储过程传入表变量作为参数

首先在SQLServer定义一个自定义表类型:USE [ABC]GOCREATE TYPE [ABC].[MyCustomType] AS TABLE( [EmployeeId] [char](6) NOT NULL, [LastName] [varchar](30) NULL, [FirstName] [varchar](30) NULL...

2014-05-21 09:42:00 403

转载 URAL 1244. Gentlemen (DP)

题目链接题意 :给出一幅不完全的纸牌.算出哪些牌丢失了.思路 : 算是背包一个吧。if f[j]>0 f[j+a[i]] += f[j];然后在记录一下路径。 1 //1244 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 #include <iostream> 5 ...

2014-05-20 20:41:00 70

转载 nyoj 712 探 寻 宝 藏--最小费用最大流

问题 D: 探 寻 宝 藏时间限制:1 Sec内存限制:128 MB题目描述传说HMH大沙漠中有一个M*N迷宫,里面藏有许多宝物。某天,Dr.Kong找到了迷宫的地图,他发现迷宫内处处有宝物,最珍贵的宝物就藏在右下角,迷宫的进出口在左上角。当然,迷宫中的通路不是平坦的,到处都是陷阱。Dr.Kong决定让他的机器人卡多去探险。...

2014-05-19 18:01:00 110

转载 noip1996 砝码称重

题目比较简单,这里就不写分析过程了,直接看代码就能看懂/* * ===================================================================================== * * Filename: NOIP1996famachengzhong.c * * Desc...

2014-05-19 15:37:00 196

转载 css动画之波纹

样式定义:#ContactAbout { height: auto; position: relative; overflow: hidden; }#sectioncontact { display: block; width: 100%; position: relative; height: 700px; z-index: 10; } #sectioncontact .m...

2014-05-19 09:41:00 40

转载 ios中创建控制器的几种方式

1、通过storyboard创建: (1)先加载storyboard文件: UIStoryboard * storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@“Test” bundle:nil]; (2) 初始化storyboard中的控制器: ①初始化“初始控制器”:HLV...

2014-05-19 00:15:00 44

转载 java4android (基本概念)

1.环境变量的配置:path键 值:bin文件夹的位置 classpath键 值:.2.第一个HelloWorld:public class Hello{ public static void main(String args[]){ System.out.print("Hello World!"); } }3.什么是环...

2014-05-16 19:07:00 53

转载 Android中采用的MVC框架

最近自己准备写一个demo,准备采用MVC框架来实现。顺便检验一下5月份学习设计模式的结果。http://www.moandroid.com/?p=439MVC是当前比较流行的框架,随便Google下,就可以发现几乎所有的应用程序开发中都采用了MVC框架,例如:.NET,Java Spring,Java Struts,PHP 。那么MVC到底是什么,为什么被广泛使用?简要说明下,...

2014-05-16 18:02:00 42

转载 iOS地图及定位功能基本实现的详尽描述

首先创建一个viewController:添加MapKit,CoreLocation框架一、添加地图1、初始化地图视图:@property (nonatomic, strong) MKMapView *mapView;  self.mapView =[[MKMapView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];2、设置...

2014-05-15 14:16:00 45

转载 关于找不到tbb_debug.dll解决办法

环境:XP+VS2008+OpenCv2.3.1程序运行是出现缺少tbb_debug.dll的解决办法,在C:\OpenCv2.3.1\opencv\build\common\tbb\ia32\vc9只要将tbb.dll复制出来改成tbb_debug.dll即可。转载于:https://www.cnblogs.com/zhouwenJS/p/3729185.html...

2014-05-15 09:10:00 308

转载 使用Razor来进行页面布局

 UI设计师们现在也讲究页面设计的语义化和结构化,把一个页面分成很多个模块,使用语义化的类名或id来标识这些模块。Razor推出了新的布局解决方案来迎合这一潮流。  这里涉及到Razor的一些语法,大家可以不深究"@"后面的内容,讲到页面布局,你只要专注与HTML代码就可以了。语法会在后面补充。  1.指定母版与加载机制  首先我们来看_ViewStart.chhtml页面,它的内容很...

2014-05-14 15:53:00 169

转载 biztalk中使用WCF-SQL接受传送数据【转】

接触biztalk时间不长,转载一篇学习教程:http://www.cnblogs.com/chnking/archive/2010/05/09/1731098.htmlchnking写的。一、使用WCF_SQL、WCF_Oracle、WCF_SAP adapter的公共安装前提1、 Microsoft .NET Framework 3.5 SP1.2、 M...

2014-05-13 14:44:00 71

转载 ajax(二)

ajaxXMLHttpRequest对象if (window.ActiveXObject) { xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } else if (window.XMLHttpRequest) { xmlhttp = n...

2014-05-11 08:20:00 30

转载 数组中出现次数超过一半的数字

数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。例如输入数组:{1,3,3,2,3,2,3,3,2}。由于2在数组中出现了5次,超过数组长度的一半,因此要输出2。有两种解法:第一种方法是基于快速排序算法的原理,边排序边判断是否符合输出条件。这种方法的代码我因为没有保存,在电脑蓝屏之后全部消失了·······~~~~(>_<)~~~~ 呜呜。第二种...

2014-05-10 16:26:00 41

转载 [项目回顾]项目异步化

迁移:使用消息队列异步化系统前言  前期为了快速开发,项目结构较为混乱,代码维护与功能扩展都比较困难,为了方便后续功能开发,最近对项目进行的重构,顺便在重构的过程中将之前的部分操作进行了异步处理,也第一次实际接触了JMS与消息队列。项目中采用的消息中间件为ActiveMQ。什么是JMS  Java消息服务(Java Message Service,JMS)应用程序接口是一个Ja...

2014-05-10 13:30:00 121

转载 查询SQL中字符串里有多少个逗号

select len(@str)-len(replace(@str,',',''))  转载于:https://www.cnblogs.com/qiywtc/p/3719304.html

2014-05-09 17:15:00 1246

转载 cocos2d-x游戏循环与调度

每一个游戏程序都有一个循环在不断运行,它是有导演对象来管理很维护。如果需要场景中的精灵运动起来,我们可以在游戏循环中使用定时器(Scheduler)对精灵等对象的运行进行调度。因为Node类封装了Scheduler类,所以我们也可以直接使用Node中调用函数。Node中调用函数主要有:void scheduleUpdate ( void )。每个Node对象只要调用该函数,那么这...

2014-05-06 12:36:00 22

转载 【4】创建一个自己的Bootstrap模板

什么也不说了,直接贴上代码吧,哈哈<!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head> <meta charset="utf-8"> <!-- Bootstrap不支持IE的兼容模式,加入此标签以确保在每个被支持的IE浏览器中保持最好的页面展现效果 --> <...

2014-05-03 09:09:00 54

转载 2014-5

2048程序算法分析http://blog.codinglabs.org/articles/2048-ai-analysis.html中小团队协同工具 worktitle 、tower、termbitionhttps://worktile.com/https://tower.im/https://www.teambition.com/blog我的算法学习之路http:...

2014-05-03 00:43:00 41

转载 An Unfair Game-[ACdream1035]

Problem DescriptionThere are n people and n target, everyone should get one target, no two people get the same target, the last one who get the target should be punished, there is only one person wi...

2014-05-02 16:23:00 59

空空如也

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