由于做android开发时间比较长,按照android的经验,一般开发界面都是使用xml来写布局文件的,很少会完全使用代码来写布局,最近刚学iOS,发现好多都是直接使用代码来写布局的。看视频学习刚好看到这个不错的小项目,因此做了一点小小的整理。
要实现的效果如下,点击加号添加一条,点击回收投标删除最下面一条,点击删除会删除当前的一条。点击头片会更改中间的文字。删除/添加会伴随动画。
1.使用纯代码来写布局
点击添加按钮
- (IBAction)add:(UIBarButtonItem *)sender{
UIView * v = [self getRowView];
UIView * lastView = [[self.view subviews] lastObject];
NSLog(@"%@",lastView);
CGFloat rowY = lastView.frame.origin.y + lastView.frame.size.height + 1;
v.frame = CGRectMake(_screenWidth, rowY, _screenWidth, KHeight);
v.alpha = 0;
[self.view addSubview:v];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
v.alpha = 1;
v.frame = CGRectMake(0, rowY, _screenWidth, KHeight);
}];
[self.removeItem setEnabled:true];
}
点击回收最后面一条按钮
- (IBAction)remove:(UIBarButtonItem *)sender
{
UIView * lastView = [[self.view subviews] lastObject];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
CGRect tempF = lastView.frame;
tempF.origin.x = _screenWidth;
lastView.frame = tempF;
lastView.alpha = 0;
} completion:^(BOOL finished) {
[lastView removeFromSuperview];
[self.removeItem setEnabled:self.view.subviews.count > 1];
}];
}
getRowView函数是得到一行item的布局View
- (UIView *) getRowView
{
UIView * view = [[UIView alloc]init];
view.bounds = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, KHeight);
[view setBackgroundColor:[UIColor grayColor]];
// 创建文字
UILabel * label = [[UILabel alloc]init];
label.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, KHeight);
label.text =_allNames[arc4random_uniform(_allNames.count)];
label.textColor = [UIColor blackColor];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.tag = 10;
[view addSubview:label];
// 创建头像
UIButton * icon = [[UIButton alloc]init];
icon.frame = CGRectMake(20, 0, KHeight , KHeight);
int randomIndex = arc4random_uniform(9);
NSString *iconName = [NSString stringWithFormat:@"01%d.png", randomIndex];
// 设置图片
[icon setImage:[UIImage imageNamed:iconName] forState:UIControlStateNormal];
// 添加监听器
[icon addTarget:self action:@selector(iconClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[view addSubview:icon];
// 创建删除按钮
UIButton * deleteIcon = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[deleteIcon setCenter:CGPointMake(280, KHeight/2)];
deleteIcon.bounds = CGRectMake(0, 0, 60 , 30);
[deleteIcon setTitle:@"删除" forState:UIControlStateNormal];
[deleteIcon addTarget:self action:@selector(deleteClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[view addSubview:deleteIcon];
return view;
}
点击图片的响应函数
- (void)iconClick:(UIButton *)btn
{
UILabel * label = (UILabel *)[[btn superview] viewWithTag:10];
NSString * oriStr = [label text];
NSString * newStr = [NSString stringWithFormat:@"%@+%@",oriStr,oriStr];
label.text = newStr;
}
点击删除某一项的按钮
- (void) deleteClick:(UIButton * )btn
{
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
CGRect tempF = [btn.superview frame];
tempF.origin.x = _screenWidth;
btn.superview.frame = tempF;
} completion:^(BOOL finished) {
// 将下面的所有项向上移动
int startIndex = [self.view.subviews indexOfObject:btn.superview];
[btn.superview removeFromSuperview];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
for (int i = startIndex; i < self.view.subviews.count; i++) {
UIView *child = self.view.subviews[i];
CGRect tempF = child.frame;
tempF.origin.y -= KHeight + 1;
child.frame = tempF;
}
}];
}];
}
可以看出来完全使用代码来写布局非常的麻烦,使用storyboard拖控件可以通过连线的方式减少代码量,上面的代码中,添加一条item的内容非常繁琐。
2.使用xib来作为每个item的加载布局
好处:不需要自己使用代码进行这一行的布局
缺点:存在的问题是还需要通过代码添加点击事件。
加载xib文件的方式生成每一行的布局,具体如下
- (UIView *) getRowView
{
NSArray * views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"item" owner:nil options:nil];
UIView * view = views[0];
UIButton * icon = view.subviews[0];
UILabel * label = view.subviews[1];
UIButton * deleteIcon = view.subviews[2];
NSLog(@"%@ + %@ + %@",icon,label,deleteIcon);
NSString *iconName = [NSString stringWithFormat:@"01%d.png",arc4random_uniform(9)];
[icon setImage:[UIImage imageNamed:iconName] forState:UIControlStateNormal];
label.text = _allNames[arc4random_uniform(_allNames.count)];
[deleteIcon addTarget:self action:@selector(deleteClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
return view;
}
3.使用xib和连线
好处:不需要自己添加点击事件的触发。指定了FileOwer,FileOwer保证了可以连线,指定某个xib的FileOwer也就是指定了它的管理类。
缺点:这样存在的问题是代码间的耦合性太高,
理论上在创建一行时,也就是在getRowView方法里面,并不需要关注具体的细节,不需要关注他的子控件,最好的情况就是只给传递我们需要显示的数据,剩下的自己不需要处理。并且不好实现代码的复用。
注:必须指定File’s Ower 否则无法连线,并且在使用代码加载的时候指定该参数。FileOwer并不一定要是这个类,任何一个类都是可以的。
- (UIView *) getRowView
{
NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"item" owner:self options:nil];
UIView *view = views[0];
UIButton * icon = view.subviews[0];
UILabel * label = view.subviews[1];
NSString *iconName = [NSString stringWithFormat:@"01%d.png", arc4random_uniform(9)];
[icon setImage:[UIImage imageNamed:iconName] forState:UIControlStateNormal];
label.text = _allNames[arc4random_uniform(_allNames.count)];
return view;
}
4.自定义View
注意:这里不能指定File Owner的属性,将View的Class属性设置为我们自定义的View即可连线。
MyView中的类方法如下
+ (MyView *) myViewWithIcon:(UIImage *)iconImage andLabel:(NSString *)labelStr
{
MyView *view = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"item" owner:nil options:nil][0];
[view.iconBtn setImage:iconImage forState:UIControlStateNormal];
view.label.text = labelStr;
return view;
}
这样创建一行View的代码为
- (UIView *) getRowView
{
MyView * view = [MyView myViewWithIcon:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"01%d.png", arc4random_uniform(9)]] andLabel:_allNames[arc4random_uniform(_allNames.count)]];
return view;
}
使用MyView来创建一行View时就可以完全和其他的代码分开,因为处理它的子控件的业务全部由他自己来处理。
以上内容整理自视频