如何设置一个CtreeCtrl控件checkbox选项呢,这是一个头痛的问题,一会选中,一会不选中,如果父节点被选中子节点的状态如何?设置了子状态那父节点的状态如何呢?看看我是如何实现的吧。
/*
* 功能简介:设置带有选择框目录树的选中和取消(二级目录)
* 日期 :080606
* 作者 :Nighthawk
*/
extern CTreeCtrl* m_GroupTree;
void CheckTreeItem(HTRREITEM item, BOOL check)
{
// 判断当前项是不是父节点 如果parent为NULL 在是父节点,反之是子节点
HTRREITEM parent = m_GroupTree->GetParentItem(item);
if (NULL == parent)
{
// 设置子节点的状态(选中还是未被选中)
HTRREITEM child = m_GroupTree->GetChildItem(item);
while (child)
{
m_GroupTree->SetCheck(child, check);
child = m_GroupTree->GetNextSiblingItem(child);// 获取子节点的兄弟节点
}
}
else
{
BOOL Check = FALSE; // 所有子节点的状态是否一直
BOOL TCheck = FALSE;// 当前的状态(选中还是未被选中)
BOOL PCheck = FALSE;// 父节点的状态(选中还是未被选中)
PCheck = m_GroupTree->GetCheck(parent);
HTRREITEM Sibling = m_GroupTree->GetChildItem(parent); // 获取子节点
do
{
TCheck = m_GroupTree->GetCheck(Sibling);
// 当前的父节点和子节点的状态和传入的状态是否一致,
// 不一致则设置父节点与传入的状态相反的状态
if (PCheck != check && TCheck != check)
{
Check = FALSe;
m_GroupTree->SetCheck(parent, !check);
break;
}
Check = TRUE;
}while(Sibling);
if (Check) // 如果所有字节点的状态一致则把父节点设置成与子节点一致的状态
{
m_GroupTree->SetCheck(parent, check);
}
if (PCheck && !check)// 如果父节点被选中,而子节点有一个与父节点的状态不同,则把父节点设置成子节点的状态
{
m_GroupTree->SetCheck(parent, check);
}
}
}