计算机业内著名的一些定律

1. 摩尔定律

当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一元钱所能买到的电脑(智能手机)性能,将每隔18个月翻一翻。

摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登摩尔于1965年提出,直到现在仍然起作用。

2. 反摩尔定律

如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律规定的更新速度,也就是18月营业额要翻一翻。

反摩尔定律是Google的前CEO埃里克.施密特提出。

3. 安迪比尔定律

计算机芯片(硬件)一旦更新升级,那么软件就会随之升级,然后吃掉硬件的所有优势。

安迪指英特尔公司总裁安迪格罗夫,比尔则是微软的比尔盖茨。形象的比喻就是比尔偷吃了安迪硬件升级的所有好处。

4. 扬尼斯定律

程序员的开发效率每6年提高一倍。

效率6年提高一倍,那么平均每年提高16.6%,如果你自己没有达标,或者止步不前,那么你的价值其实是在下降16.6%。那么同样对于一家公司,6年内员工数量保持不变,且在正常离职率前提下,如果营业额没有翻一番,那么公司的利润其实在下降。

转载于:https://www.cnblogs.com/orientsun/archive/2012/07/04/2576163.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值