JS中try.. catch..的用法

try 测试代码块的错误。

catch 语句处理错误。

throw 创建并跑出错误。

 try
   {
   //在这里运行代码
     抛出错误
   }
 catch(err)
   {
   //在这里处理错误
   }

下面是一个实例:

<p>请输出一个 5 到 10 之间的数字:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">测试输入</button>
<p id="mess"></p>

</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    function myFunction(){
    try{ 
        var x=document.getElementById("demo").value;   取元素的值
        
        if(x=="")    throw "值为空";       根据获取的值,抛出错误
        if(isNaN(x)) throw "不是数字";
        if(x>10)     throw "太大";
        if(x<5)      throw "太小";
    }
    catch(err){
        var y=document.getElementById("mess");     抓住上面throw抛出的错误,给p标签显示
        y.innerHTML="错误:" + err + "";
    }
}
</script>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xingyue1988/p/6412268.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值