Main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Piano.h"
#import "Violin.h"
#import "Actor.h"
/*
乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin)。
各种乐器的弹奏( play )方法各不同样。演奏家能够使用各种乐器。
*/ int main(int argc, const char * argv[]) { //创建演奏者和乐器 Actor *actor = [[Actor alloc] init]; Piano *piano = [[Piano alloc] init]; Violin *violin = [[Violin alloc] init]; int cmd; NSLog(@"请输入须要使用的乐器:"); scanf("%d",&cmd); if (cmd == 1) { [actor playWithInstrument:piano]; }else if (cmd == 2) { [actor playWithInstrument:violin]; }else { NSLog(@"输入有误"); } return 0;
Actor.h
//使用乐器演奏的方法
- (void)playWithInstrument:(Instrument *)instrument;
Actor.m
//使用乐器演奏的方法
- (void)playWithInstrument:(Instrument *)instrument {
[instrument play];
}
Instrument.h
@interface Instrument : NSObject
//演奏
- (void)play;
Instrument.m
//演奏
- (void)play {
NSLog(@"乐器演奏");
}
Piano.m
//演奏
- (void)play
{
NSLog(@"钢琴演奏");
}
Violin.m
//演奏
- (void)play {
NSLog(@"小提琴演奏");
}
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