如何读取内存的数据?(转)

如何访问一个进程的内存空间  
  ----   在WIN32中,每个应用程序都可“看见”4GB的线性地址空间,其中最开始的4MB和最后的2GB由操作系统保留,剩下不足2GB的空间用于应用程序私 有空间。具体分配如下:0xFFFFFFFF-0xC0000000的1GB用于VxD、存储器管理和文件系统;0xBFFFFFFF- 0x80000000的1GB用于共享的WIN32   DLL、存储器映射文件和共享存储区;0x7FFFFFFF-0x00400000为每个进程的WIN32专用地址;0x003FFFFF- 0x00001000为MS-DOS   和   WIN16应用程序;0x00000FFF-0x00000000为防止使用空指针的4,096字节。以上都是指逻辑地址,也就是虚拟内存。    
   
  ----   虚拟内存通常是由固定大小的块来实现的,在WIN32中这些块称为“页”,每页大小为4,096字节。在Intel   CPU结构中,通过在一个控制寄存器中设置一位来启用分页。启用分页时CPU并不能直接访问内存,对每个地址要经过一个映射进程,通过一系列称作“页表” 的查找表把虚拟内存地址映射成实际内存地址。通过使用硬件地址映射和页表WIN32可使虚拟内存即有好的性能而且还提供保护。利用处理器的页映射能力,操 作系统为每个进程提供独立的从逻辑地址到物理地址的映射,使每个进程的地址空间对另一个进程完全不可见。WIN32中也提供了一些访问进程内存空间的函 数,但使用时要谨慎,一不小心就有可能破坏被访问的进程。本文介绍如何读另一个进程的内存,写内存与之相似,完善一下你也可以做个   FPE   之类的内存修改工具。好吧,先准备好编程利器Delphi   和   参考手册   MSDN   ,Now   begin!    
   
      ReadProcessMemory   读另一个进程的内存,原形如下:  
          BOOL   ReadProcessMemory(  
          HANDLE   hProcess,                 //   被读取进程的句柄;  
          LPCVOID   lpBaseAddress,             //   读的起始地址;  
          LPVOID   lpBuffer,                 //   存放读取数据缓冲区;  
          DWORD   nSize,                 //   一次读取的字节数;  
          LPDWORD   lpNumberOfBytesRead   //   实际读取的字节数;  
      );  
  hProcess   进程句柄可由OpenProcess   函数得到,原形如下:  
      HANDLE   OpenProcess(  
          DWORD   dwDesiredAccess,   //   访问标志;  
          BOOL   bInheritHandle,       //   继承标志;  
          DWORD   dwProcessId             //   进程ID;  
      );  
   
  ----   当然,用完别忘了用   CloseHandle   关闭打开的句柄。读另一个进程的内存   dwDesiredAccess   须指定为   PROCESS_VM_READ   ,写另一个进程的内存   dwDesiredAccess   须指定为   PROCESS_VM_WRITE   ,继承标志无所谓,进程ID可由   Process32First   和   Process32Next   得到,这两个函数可以枚举出所有开启的进程,这样进程的信息也就得到了。   Process32First   和   Process32Next是由   TLHelp32   单元提供的,需在   uses   里加上TLHelp32。ToolsHelp32   封装了一些访问堆、线程、进程等的函数,只适用于Win9x,原形如下:    
   
      BOOL   WINAPI   Process32First(  
  HANDLE   hSnapshot             //    
  由   CreateToolhelp32Snapshot   返回  
                                                            的系统快照句柄;  
          LPPROCESSENTRY32   lppe   //   指向一个   PROCESSENTRY32   结构;  
      );  
      BOOL   WINAPI   Process32Next(  
          HANDLE   hSnapshot             //   由   CreateToolhelp32Snapshot   返回  
                                                            的系统快照句柄;  
          LPPROCESSENTRY32   lppe   //   指向一个   PROCESSENTRY32   结构;  
      );  
  hSnapshot   由   CreateToolhelp32Snapshot   返回的系统快照句柄;  
  CreateToolhelp32Snapshot   原形如下:  
      HANDLE   WINAPI   CreateToolhelp32Snapshot(  
          DWORD   dwFlags,             //   快照标志;    
          DWORD   th32ProcessID   //   进程ID;  
      );  
  现在需要的是进程的信息,所以将   dwFlags    
  指定为   TH32CS_SNAPPROCESS,  
  th32ProcessID   忽略;PROCESSENTRY32   结构如下:  
      typedef   struct   tagPROCESSENTRY32   {    
          DWORD   dwSize;                           //   结构大小;  
          DWORD   cntUsage;                       //   此进程的引用计数;  
          DWORD   th32ProcessID;             //   进程ID;  
          DWORD   th32DefaultHeapID;     //   进程默认堆ID;  
          DWORD   th32ModuleID;               //   进程模块ID;  
          DWORD   cntThreads;                   //   此进程开启的线程计数;  
          DWORD   th32ParentProcessID;//   父进程ID;  
          LONG     pcPriClassBase;           //   线程优先权;  
          DWORD   dwFlags;                         //   保留;    
          char   szExeFile[MAX_PATH];   //   进程全名;  
      }   PROCESSENTRY32;  
   
  ----   至此,所用到的主要函数已介绍完,实现读内存只要从下到上依次调用上述函数即可,具体参见原代码:    
   
  procedure   TForm1.Button1Click(Sender:   TObject);  
  var  
      FSnapshotHandle:THandle;  
      FProcessEntry32:TProcessEntry32;  
      Ret   :   BOOL;  
      ProcessID   :   integer;  
      ProcessHndle   :   THandle;  
      lpBuffer:pByte;  
      nSize:   DWORD;  
      lpNumberOfBytesRead:   DWORD;  
      i:integer;  
      s:string;  
  begin  
      FSnapshotHandle:=CreateToolhelp32Snapshot(  
  TH32CS_SNAPPROCESS,0);  
          //创建系统快照  
      FProcessEntry32.dwSize:=Sizeof(FProcessEntry32);  
          //先初始化   FProcessEntry32   的大小  
      Ret:=Process32First(FSnapshotHandle,FProcessEntry32);  
      while   Ret   do  
      begin  
          s:=ExtractFileName(FProcessEntry32.szExeFile);  
          if   s='KERNEL32.DLL'   then  
          begin  
              ProcessID:=FProcessEntry32.th32ProcessID;  
              s:='';  
              break;  
          end;  
          Ret:=Process32Next(FSnapshotHandle,FProcessEntry32);  
      end;  
        //循环枚举出系统开启的所有进程,找出“Kernel32.dll”  
      CloseHandle(FSnapshotHandle);  
      Memo1.Lines.Clear   ;  
      memo1.lines.add('Process   ID   '+IntToHex(  
      FProcessEntry32.th32ProcessID,8));  
      memo1.lines.Add('File   name   '+FProcessEntry32.szExeFile);  
          输出进程的一些信息    
      nSize:=4;  
      lpBuffer:=AllocMem(nSize);  
      ProcessHndle:=OpenProcess(PROCESS_VM_READ,false,ProcessID);  
      memo1.Lines.Add   ('Process   Handle   '+intTohex(ProcessHndle,8));  
      for   i:=$00800001   to   $0080005f   do  
      begin  
          ReadProcessMemory(  
                                            ProcessHndle,  
                                            Pointer(i),  
                                            lpBuffer,  
                                            nSize,  
                                            lpNumberOfBytesRead  
                                            );  
          s:=s+intTohex(lpBuffer^,2)+'   ';  
              //读取内容  
          if   (i   mod   16)   =0   then  
          begin  
              Memo1.Lines.Add(s);  
              s:='';  
          end;  
              //格式化输出  
      end;  
      FreeMem(lpBuffer,nSize);  
      CloseHandle(ProcessHndle);  
        //关闭句柄,释放内存  
  end;  

转载于:https://www.cnblogs.com/levin/archive/2009/10/06/1578579.html

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