借书卡程序设计java_Java图书管理系统练习程序(一)

Java图书管理系统练习程序第一部分该部分主要实现命令行方式的界面与无数据库访问的练习,通过本练习、主要掌握Java的基础知识与面向对象程序设计思想、面向接口编程技术的知识与运用。一、练习程序功能分析该练习程序主要用于学习Java的基础编程知识与面向接口编程、数据库访问技术、GUI图形开发技术等内容。1.用户管理​ 实现新用户的添加、用户登录、用户密码的修改功能2.生管理​ 实现学生信息的添加、编...
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Java图书管理系统练习程序

第一部分

该部分主要实现命令行方式的界面与无数据库访问的练习,通过本练习、主要掌握Java的基础知识与面向对象程序设计思想、面向接口编程技术的知识与运用。

一、练习程序功能分析

该练习程序主要用于学习Java的基础编程知识与面向接口编程、数据库访问技术、GUI图形开发技术等内容。

1.用户管理

​ 实现新用户的添加、用户登录、用户密码的修改功能

2.生管理

​ 实现学生信息的添加、编辑、删除、查询

3.图书管理

​ 实现图书信息的添加、编辑、删除、根据书名查询图书信息、借书、还书

二、程序结构设计

分为5个包

1.sky.book.ui包:该程序的界面

2.sky.book.services包:程序的业务逻辑

3.sky.book.dao包:数据访问部分

4.sky.book.bean包:Java 实体类

5.sky.book.util包:工具类

三、各包中类的功能分析与设计

1.sky.book.bean包:

​ User实体类:包含id、username、passowrd属性以及其各自己的setter和getter方法、默认的构造方法

2.sky.book.ui包:

​ MyCliUI类:提供用户注册、登录、修改密码的界面

3.sky.book.services包:

​ IUserService接口:制定UserService类必须实现的主要功能,用户注册、用户登录、修改密码

​ UserService类:实现IUserServi

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