委托

我们都知道,C#中有“接口”这个概念,所谓的“接口”就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说“接口,是一组类的抽象”。同样道理,我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。

我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,“委托”是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体方法的时候,我们不直接调用这个方法,而是去调用这个委托。当然,我们必须在具体方法和委托之间建立某种关联。

定义和使用委托分三个步骤:

1、委托声明。2、委托实例化。3、委托调用。

一、定义委托

定义委托的语法如下:

<访问修饰符> delegate 返回类型 委托名();

定义委托和定义方法很相似,委托没有具体的实现体,由关键字delegate声明,直接以分号结束。委托能够代表什么样的方法,由它的返回值类型和参数列表决定。如下定义如下委托:

public delegate void MyDelegate(string name);

那么使用MyDelegate委托代表的只可以是没有返回值,参数为一个字符串的方法。

二、实例化委托

定义了委托之后,如何使用委托代表方法执行呢?首先要实例化委托。实例化委托就是将其指向某个方法,即调用委托的构造函数,并将相关联的方法作为参数传递。

如:如一个方法
         private int Add(int num1,int num2)
         {
             return(num1+num2);
         }

委托声明了以后,就可以象类一样进行实例化,实例化时把要引用的方法(如:Add)做为参数,这样委托和方法就关联了起来,就可以用委托来引用方法了。
委托和所引用的方法必须保持一致:
1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。
2、返回值必须一致。
3、传入的方法中不能带参数,只写方法名。

三、调用委托

要调用委托的方法用委托的对象加参数,如果参数为空,也要加小括号。

为方法创建一个委托,然后立即通过这个委托调用该方法并没有太大意义,因为直接调用方法更简单。动态调用方法时,委托才真正显示出它的效用。

using System;

delegate int Operand(int a, int b); //第一步:委托声明
class Class1
{
static void Main(string[]args)
{
    Class1 c1 = new Class1();
    Operand ope = new Operand(c1.Add);
    //委托实例化,注意参数是要使用的参数名,且不带括号
    Console.WriteLine(ope(10, 20)); //委托调用,调用委托的方法用

委托的对象加参数
    Console.ReadLine();
}
//定义一个方法,求两个加数的和
private int Add(int num1, int num2)
{
    return (num1 + num2);
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/qiqiBoKe/archive/2012/09/06/2791586.html

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