C#自定义事件

C#自定义事件

 class Goumai
    {
        public delegate void Mydelegate(string name);//定义一个委托

        public event Mydelegate Myevent;//定义一个自定义事件,用我刚刚定义的委托定义

        public void Zhixing(string name)//定义一个执行事件的方法
        {
            if(Myevent !=null)
            {
                Myevent(name);
            }
        }
    }
    class Qugouwu
    {
        public string name;
        public Qugouwu(string name)//构造函数,并给它值
        {
            this.name = name;
        }
        public void Maidaole(string name)//定义一个要执行的方法
        {
            Console.WriteLine(name);//输出我们传入的参数
            Console.WriteLine("买到了"+this.name);
        }
    }
    class Pr
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            Goumai goumai = new Goumai();
            Qugouwu qugouwu = new Qugouwu("苹果");
            goumai.Myevent += new Goumai.Mydelegate(qugouwu.Maidaole);//给事件添加执行事件
            //goumai.Myevent("123");//不可以直接调用这个事件,除了在Goumai中
            goumai.Zhixing("我去买东西了");//我们传入参数
            
        }
        
    }

定义自定义事件方法
1.首先要定义一个委托
2.再用这个委托定义一个事件
3.在这个类里面写上执行事件的方法(因为不可以直接在这个类以外的地方调用)
4.使用+=的方法去添加事件(先要实例化这个类,然后,实例化好的类.事件+=new 类.委托(执行要执行的方法))
5.调用这个类里面执行事件的函数

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值