RunLoop总结:RunLoop的应用场景(五)

今天要介绍的RunLoop应用场景感觉很酷炫,我们可能不常用到,但是对于做Crash 收集的 SDK可能会用得比较频繁吧。相比关于RunLoop 可以让应用起死回生,大家都听说过,可是怎么实现呢?今天我就来实际试验一下。

资料

原理

iOS应用崩溃,常见的崩溃信息有EXC_BAD_ACCESSSIGABRT XXXXXXX,而这里分为两种情况,一种是未被捕获的异常,我们只需要添加一个回调函数,并在应用启动时调用一个 API即可;另一种是直接发送的 SIGABRT XXXXXXX,这里我们也需要监听各种信号,然后添加回调函数。

针对情况一,其实我们都见过。我们在收集App崩溃信息时,需要添加一个函数 NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException),参数 是一个回调函数,在回调函数里获取到异常的原因,当前的堆栈信息等保存到 dump文件,然后供下次打开App时上传到服务器。

其实,我们在HandleException回调函数中,可以获取到当前的RunLoop,然后获取该RunLoop中的所有Mode,手动运行一遍。

针对情况二,首先针对多种要捕获的信号,设置好回调函数,然后也是在回调函数中获取RunLoop,然后拿到所有的Mode,手动运行一遍。

代码实现

第一步,我创建了一个处理类,并添加一个单例方法。(代码见末尾的Demo)

第二步,在单例中对象实例化时,添加 异常捕获 和 signal 处理的 回调函数。

- (void)setCatchExceptionHandler
{
    // 1.捕获一些异常导致的崩溃
    NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);

    // 2.捕获非异常情况,通过signal传递出来的崩溃
    signal(SIGABRT, SignalHandler);
    signal(SIGILL, SignalHandler);
    signal(SIGSEGV, SignalHandler);
    signal(SIGFPE, SignalHandler);
    signal(SIGBUS, SignalHandler);
    signal(SIGPIPE, SignalHandler);
}

第三步,分别实现 异常捕获的回调 和 signal 的回调。

void HandleException(NSException *exception)
{
    // 获取异常的堆栈信息
    NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];
    NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionary];
    [userInfo setObject:callStack forKey:kCaughtExceptionStackInfoKey];

    CrashHandler *crashObject = [CrashHandler sharedInstance];
    NSException *customException = [NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason] userInfo:userInfo];
    [crashObject performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:customException waitUntilDone:YES];
}

void SignalHandler(int signal)
{
    // 这种情况的崩溃信息,就另某他法来捕获吧
    NSArray *callStack = [CrashHandler backtrace];
    NSLog(@"信号捕获崩溃,堆栈信息:%@",callStack);

    CrashHandler *crashObject = [CrashHandler sharedInstance];
    NSException *customException = [NSException exceptionWithName:kSignalExceptionName
                                                           reason:[NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"Signal %d was raised.", nil),signal]
                                                         userInfo:@{kSignalKey:[NSNumber numberWithInt:signal]}];

    [crashObject performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:customException waitUntilDone:YES];
}

第四步,添加让应用起死回生的 RunLoop 代码

- (void)handleException:(NSException *)exception
{
    NSString *message = [NSString stringWithFormat:@"崩溃原因如下:\n%@\n%@",
                         [exception reason],
                         [[exception userInfo] objectForKey:kCaughtExceptionStackInfoKey]];
    NSLog(@"%@",message);

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"程序崩溃了"
                                                    message:@"如果你能让程序起死回生,那你的决定是?"
                                                   delegate:self
                                          cancelButtonTitle:@"崩就蹦吧"
                                          otherButtonTitles:@"起死回生", nil];
    [alert show];

    CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
    CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);

    while (!ignore) {
        for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {
            CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
        }
    }

    CFRelease(allModes);

    NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
    signal(SIGABRT, SIG_DFL);
    signal(SIGILL, SIG_DFL);
    signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
    signal(SIGFPE, SIG_DFL);
    signal(SIGBUS, SIG_DFL);
    signal(SIGPIPE, SIG_DFL);

    if ([[exception name] isEqual:kSignalExceptionName]) {
        kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:kSignalKey] intValue]);
    } else {
        [exception raise];
    }
}

因为我这里弄了一个AlertView弹窗,所以必须要回到主线程来处理。
实际上,RunLoop 相关的代码:

 CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
    CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);

    while (!ignore) {
        for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {
            CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
        }
    }

    CFRelease(allModes);

完全可以写在 上面的 HandleException 回调 和 SignalHandler回调中。

第五步,写一段会导致崩溃的代码

我是在ViewController 中添加了一个点击事件,弄了一个数组越界的Bug:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSArray *array =[NSArray array];
    NSLog(@"%@",[array objectAtIndex:1]);
}

动态效果图:

遇到数组越界,应用依然没崩溃

sunnyxx 称之为回光返照,为什么呢?
我再一次点击视图,应用依然还是崩溃了,只能防止第一次崩溃。
我测试了,确实是第二次应用崩溃,未能起死回生。

文中的示例代码都来自:RunLoopDemos中的RunLoopDemo04

转载于:https://www.cnblogs.com/wanghang/p/6298800.html

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值