java kv对象,Kivy使用kv文件中的ScreenManager

该博客讲述了如何在Kivy应用中使用ScreenManager来管理多个屏幕。作者试图从.py文件转移到使用.kv文件来定义ScreenManager,以实现更清晰的代码组织。内容包括创建不同的屏幕类如MenuScreen、NewGameScreen和LoadGameScreen,并展示了一个不完整的.kv文件片段,显示了如何在kv语言中设置屏幕布局、切换和按钮事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我之前做了一个,但总共只有一个屏幕 . 我已经开始开发一个新程序,其中包含实现 Screen Manager 的想法 . 我设法在python文件中构建 Screen Manager ,但它不适合我的长期使用,我想试试 Screen Manager 来自 .kv file .

任何指导将不胜感激,不确定我错过了什么 . 我看着这个问题(Kivy - Screen Manager - Accessing attribute in other class),把我认为正确的拼凑在一起,但仍然可以盲目......

main.py;

from kivy.app import App

from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, FadeTransition

class MenuScreen(Screen):

pass

class NewGameScreen(Screen):

pass

class LoadGameScreen(Screen):

pass

class ASCIILifeApp(App):

pass

if __name__ == "__main__":

ASCIILifeApp().run()

ASCIILife.kv;

#: kivy 1.9

#: import ScreenManager kivy.uix.screenmanager.ScreenManager

#: import Screen kivy.uix.screenmanager.ScreenManager

#: import NewGameScreen screen

#: import LoadGameScreen screen

ScreenManager:

id: screen_manager

#transition: FadeTransition()

MenuScreen:

id: menu_screen

name: 'MenuScreen'

manager: 'screen_manager'

NewGameScreen:

id: newgame_screen

name: 'NewGameScreen'

manager: 'screen_manager'

LoadGameScreen:

id: loadgame_screen

name: 'LoadGameScreen'

manager: 'screen_manager'

:

BoxLayout:

orientation: 'vertical'

Label:

text: 'ASCII Life'

font_size: 50

Button:

text: 'New Game'

font_size: 30

on_release: app.root.current = 'newgame'

Button:

text: 'Load Game'

font_size: 30

on_release: app.root.current = 'loadgame'

Button:

text: 'Settings'

font_size: 30

on_release: app.root.current = 'something'

:

BoxLayout:

orientation: 'vertical'

BoxLayout:

orientation: 'vertical'

Label:

text: 'Game Length in Days'

font_size: 30

BoxLayout:

orientation: 'horizontal'

ToggleButton:

text: '100'

state: 'down'

group: 'newgame_days'

font_size: 30

ToggleButton:

text: '200'

group: 'newgame_days'

font_size: 30

BoxLayout:

orientation: 'horizontal'

ToggleButton:

text: '365'

group: 'newgame_days'

font_size: 30

ToggleButton:

text: '3650'

group: 'newgame_days'

font_size: 30

ToggleButton:

text: 'Unlimited'

group: 'newgame_days'

font_size: 30

BoxLayout:

orientation: 'vertical'

size_hint: (1, .5)

Label:

text: 'Difficulty (Score Multiplier)'

font_size: 30

BoxLayout:

orientation: 'horizontal'

ToggleButton:

text: 'Easy (x1)'

state: 'down'

group: 'newgame_difficulty'

font_size: 30

ToggleButton:

text: 'Medium (x2.5)'

group: 'newgame_difficulty'

font_size: 30

ToggleButton:

text: 'Hard (x5)'

group: 'newgame_difficulty'

font_size: 30

:

BoxLayout:

orientation: 'vertical'

Label:

text: 'load a game'

font_size: 30

Widget:

canvas:

Ellipse:

pos: self.pos

size: self.size

BoxLayout:

Button:

text: 'Menu'

font_size: 30

on_release: app.root.current = 'menu'

Button:

text: 'text'

font_size: 30

编辑:截断的kv文件

在Python-Kivy获取Android手机相册的MP4文件列表,你需要使用Kivy的`Camera`模块以及第三方库如`filechooser`,因为Kivy本身并不直接提供访问手机文件系统的功能。以下是大概的步骤: 首先,确保安装了`kivymd`库,它包含了`FileChooser`组件,用于文件选择: ```bash pip install kivymd ``` 然后,在你的Kivy应用程序,可以尝试使用类似以下的代码来获取MP4文件列表: ```python from kivy.app import App from kivymd.uix.filemanager import ScreenManager, FileManager from kivy.uix.button import Button class FileExplorer(App): def build(self): manager = ScreenManager() file_manager = FileManager(select_string='Select MP4 files') # 检查设备是否为Android,并处理适配 if self.root_window.is_android: def select_mp4s(file_path): # 这里需要使用adb等工具连接到设备,然后通过shell命令获取MP4文件列表 # 使用像`adb shell find /storage/emulated/0/Movies -type f -name "*.mp4"`这样的命令 # 然后解析返回的结果,找到所有MP4文件路径 mp4_files = self.get_android_mp4_list(file_path) # 自定义方法实现 # 将结果添加到file_manager的选择列表 for file in mp4_files: file_manager.item_strings.append(file) file_manager.on_selection += select_mp4s else: # 如果不是Android设备,这里需要修改适应其他平台 button = Button(text="Explore", on_press=file_manager.open) manager.add_widget(button) return manager def get_android_mp4_list(self, root_path): # 这部分需要你自定义,例如使用ADB # ... (根据实际操作,比如使用os.walk遍历指定路径) pass if __name__ == "__main__": FileExplorer().run() ``` 请注意,这只是一个基础示例,实际操作过程你可能需要额外的工具(如ADB)来从Android设备上读取文件,这部分需要根据你的环境进行配置。
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