CSS3方法总汇

PS:CSS3的3D和我做研发时的3D不一样他们只能旋转180度  横为X竖为Z高为Y

transfrom:2D3D转换

rotareX:绕着X轴旋转

rotareY(-180deg):绕着Y轴旋转-180度

translateX(100px)沿着X轴移动100px

scale()将元素尺寸扩大或缩小

perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离  数值越小就越大

transition元素从另一个样式转换成另一个样式

 

描述
transition-property规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-duration规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function规定速度效果的速度曲线。
transition-delay定义过渡效果何时开始。

[注意]IE9-不支持该属性,safari3.1-6、IOS3.2-6.1、android2.1-4.3需要添加-webkit-前缀;而其余高版本浏览器支持标准写法

perspective有两种写法

1.设置父元素 作用于所以3D旋转的元素

2.作为一个transfrom属性的值,作用于元素的自身

旋转Y轴90度时  是看不见的 所以设置Z轴的移动 可视

 

 

1、ease:(逐渐变慢)默认值,

2、linear:(匀速)

3、ease-in:(加速

transition: all 0.5s ease-in 0.2s

4、ease-out:(减速)

5、ease-in-out:(加速然后减速)

 

rgba:rgba是制作透明色--比如rgba(X,X,X,0.2)透明度是0~1之间  1表示完全消失0.2是透明度为0.2程度 

 

 

如果文档宽度小于 300 像素则修改背景演示(background-color):

@media screen and (max-width: 300px) {
    body {
        
    }

媒体类型

描述
all用于所有设备
aural已废弃。用于语音和声音合成器
braille已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备
embossed已废弃。 用于打印的盲人印刷设备
handheld已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话
print用于打印机和打印预览
projection已废弃。 用于投影设备
screen用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。
speech应用于屏幕阅读器等发声设备
tty已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备
tv已废弃。 用于电视和网络电视

媒体功能

描述
aspect-ratio定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率
color定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0
color-index定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0
device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。
device-height定义输出设备的屏幕可见高度。
device-width定义输出设备的屏幕可见宽度。
grid用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。
height定义输出设备中的页面可见区域高度。
max-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-color定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。
max-color-index定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。
max-device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-device-height定义输出设备的屏幕可见的最大高度。
max-device-width定义输出设备的屏幕最大可见宽度。
max-height定义输出设备中的页面最大可见区域高度。
max-monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。
max-resolution定义设备的最大分辨率。
max-width定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。
min-aspect-ratio定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。
min-color定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。
min-color-index定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。
min-device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。
min-device-width定义输出设备的屏幕最小可见宽度。
min-device-height定义输出设备的屏幕的最小可见高度。
min-height定义输出设备中的页面最小可见区域高度。
min-monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数
min-resolution定义设备的最小分辨率。
min-width定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。
monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0
orientation定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度。
resolution定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm
scan定义电视类设备的扫描工序。
width定义输出设备中的页面可见区域宽度。

only(限定某种设备)
screen 是媒体类型里的一种
and 被称为关键字,其他关键字还包括  not(排除某种设备)

/* 常用类型 */
类型 解释
all 所有设备
braille 盲文
embossed 盲文打印
handheld 手持设备
print 文档打印或打印预览模式
projection 项目演示,比如幻灯
screen 彩色电脑屏幕
speech 演讲
tty 固定字母间距的网格的媒体,比如电传打字机
tv 电视

screen一般用的比较多,下面是我自己的尝试,列出常用的设备的尺寸,然后给页面分了几个尺寸的版本。

/* 常用设备 */
设备 屏幕尺寸
显示器 1280 x 800
ipad 1024 x 768
Android 800 x 480
iPhone 640 x 960

两种方式

a<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styleB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">
意思是当屏幕的宽度大于600小于800时,应用styleB.css
b@media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/
  .class {
    background: #ccc;
  }
}

 

device-aspect-ratio

device-aspect-ratio可以用来适配特定屏幕长宽比的设备,这也是一个很有用的属性,比如,我们的页面想要对长宽比为4:3的普通屏幕定义一种样式,然后对于16:9和16:10的宽屏,定义另一种样式,比如自适应宽度和固定宽度:
@media only screen and (device-aspect-ratio:4/3)
-webkit-min-device-pixel-ratio的常见值对比(是设备上物理像素和设备独立像素,设备像素比率
设备分辨率设备像素比率
Android LDPI320×2400.75
Iphone 3 & Android MDPI320×4801
Android HDPI480×8001.5
Iphone 4960×6402.0
 
   

     -webkit-min-device-pixel-ratio: 1.0

  • 所有非 Retina 的 Mac
  • 所有非 Retina 的 iOS 设备
  • Acer Iconia A500
  • Samsung Galaxy Tab 10.1
  • Samsung Galaxy S
  • 其他设备
  • -webkit-min-device-pixel-ratio为1.3
  1. Google Nexus 7
  • -webkit-min-device-pixel-ratio为1.5
  1. Google Nexus S 
  2. Samsung Galaxy S II 
  3. HTC Desire
  4. HTC Desire HD
  5. HTC Incredible S 
  6. HTC Velocity
  7. HTC Sensation 
  • -webkit-min-device-pixel-ratio为2.0
  1. iPhone 4
  2. iPhone 4S
  3. iPhone 5
  4. iPad (3rd generation)
  5. iPad 4
  6. 所有Retina displays 的MAC
  7. Google Galaxy Nexus
  8. Google Nexus 4
  9. Google Nexus 10
  10. Samsung Galaxy S III
  11. Samsung Galaxy Note II
  12. Sony Xperia S
  13. HTC One X 

-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0

   1.HTC Butterfly
   2.Sony Xperia S

 

(min-resolution:144dpi)
<resolution>(分辨率) 

使用于:位图媒体类型,接受max/min前缀:

resolution”媒体特性描述输出设备的分辨率,例如,像素密度。若查询设备的非方形像素,在“min-resolution”查询中指定的值必须与最稀疏尺寸进行比较,在“max-resolution”查询中必须与最密集尺寸进行比较。对于“resolution”(没有“min-”或“max-”前缀)查询从不查询设备的非方形像素。

对于印刷机,相当于分辨率(任意颜色的绘制点的分辨率)。

举例说明:该媒体查询表示样式表适用于分辨率大于每英寸144点的设备:
@media print and (min-resolution: 144dpi) { … }

定义一个盒子width:100px;height:50px; border-radius:50%;变成了椭圆 radius属性设置圆角边框
box-shadow 属性向框添加一个或多个阴影。
box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
h-shadow必需。水平阴影的位置。允许负值。测试
v-shadow必需。垂直阴影的位置。允许负值。测试
blur可选。模糊距离。测试
spread可选。阴影的尺寸。测试
color可选。阴影的颜色。请参阅 CSS 颜色值。测试
inset可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影

 

 

border-radius 属性

border-radius:2em;

 

border-top-left-radius: 2em 0.5em;
border-top-right-radius: 1em 3em;
border-bottom-right-radius: 4em 0.5em;
border-bottom-left-radius: 1em 3em;

转载于:https://www.cnblogs.com/hello-web/p/7005549.html

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