一、前言
java、C#等正统面向对象语言都会提供类似extend之类的处理类的继承的方法,而javascript并没有提供专门的方法用于继承,在javascript中使用继承需要一点技巧。js中实例的属性和行为是由构造函数和原型两部分组成的,js的继承也分为这两部分。下面给大家分享一下在js中如何实现继承,讲的不对的地方望大家指正!
二、继承构造函数中的属性和行为
我们定义两个类Animal和Bird类,来实现js中类的继承。
//定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype.say = function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); };
接下来定义Bird类
//定义Bird类 function Bird(name){ this.name = name; this.type = 'bird'; } Bird.prototype = { };
我们先让Bird类继承Animal的构造函数中的属性和行为,代码清单如下
//定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype = { say : function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); } }; //定义Bird类 function Bird(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } Bird.prototype = { }; //实例化Bird类 var canary = new Bird('yinwu'); alert(canary.type);
程序运行正常,但看不出继承,因为在Bird类的构造函数中是将Animal的属性和行为复制了一份。同时,缺点也很明显,如果Animal类的构造函数有任何改动,Bird类也要手动的同步改动,同样一份代码,复制在程序中不同地方,违反了DRY原则,降低了代码的可维护性。需要改进,改进后的代码清单如下:
//定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype = { say : function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); } }; //定义Bird类 function Bird(name){ Animal.call(this, name); } Bird.prototype = { }; //实例化Bird类 var canary = new Bird('yinwu'); alert(canary.type);//animal
我们把Bird类改为了Animal.call(this, name);,也就是通过call()方法实现让Animal内部的this指向Bird类的实例。改进后的代码就实现了构造函数的属性和行为的继承,最后alert(canary.type)弹出的信息为animal。
三、原型的继承
由继承我们知道,继承后子类拥有了父类同样的属性和行为,那么能否将Animal类的原型直接传给Bird类的原型呢?请看如下代码清单:
//定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype = { say : function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); } }; //定义Bird类 function Bird(name){ Animal.call(this, name); } Bird.prototype = Animal.prototype; //实例化Bird类 var canary = new Bird('yinwu'); canary.say();//I'm a(an) animal, my name is yinwu
通过把Animal类的原型直接传给Bird类的原型,Bird类拥有了Animal原型中的say行为。如果给Bird类的原型添加fly行为,结果会如何呢?如代码清单:
//定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype = { say : function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); } }; //定义Bird类 function Bird(name){ Animal.call(this, name); } Bird.prototype = Animal.prototype; //Bird类原型添加fly方法 Bird.prototype.fly = function(){ alert("I'm flying more high "); } //实例化Bird类 var canary = new Bird('yinwu'); canary.say();//I'm a(an) animal, my name is yinwu canary.fly();//I'm flying more high var pig = new Animal('xiaozhu'); pig.fly();//I'm flying more high
程序运行你会发现Animal类也获得了fly行为,pig对象调用fly行为弹出I'm flying more high的提示信息,我们只给Bird类添加fly行为,为什么Animal类也获得了fly行为呢?原因在于”Bird.prototype = Animal.prototype;”这句代码,因为prototype原型本质上是hash对象,赋值时会进行传址,也就是说Bird.prototype原型和Animal.prototype原型指向同一内存地址,对Bird.prototype原型添加fly行为也就相当于为Animal.prototype原型添加了fly行为,这就是pig会fly的原因。如何对代码进行改进呢?请看如下代码清单:
//定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype = { say : function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); } }; //定义Bird类 function Bird(name){ Animal.call(this, name); } Bird.prototype = new Animal(); Bird.prototype.constructor = Bird; //Bird类原型添加fly方法 Bird.prototype.fly = function(){ alert("I'm flying more high "); } //实例化Bird类 var canary = new Bird('yinwu'); canary.say();//I'm a(an) animal, my name is yinwu canary.fly();//I'm flying more high var pig = new Animal('xiaozhu'); pig.fly();//报错
与前一代码清单相比,把”Bird.prototype = Animal.prototype;”这句代码,改成了”Bird.prototype = new Animal(); Bird.prototype.constructor = Bird;”,这两句什么意思呢? ”Bird.prototype = new Animal();”意思是Bird.prototype原型作为Animal类的实例,那么Bird原型对象中包含了一个指向Animal原型对象的指针;“Bird.prototype.constructor = Bird;”意思是因为“Bird.prototype = new Animal();”时,Bird.prototype.constructor指向了Animal原型对象,将其纠正重新指向Bird。代码运行后你会发现pig.fly()会报错,此fly()行为undefined,那是因为Animal原型中没有fly行为。到此我们就实现了Bird类对Animal类的原型继承。
四、js继承的封装
前面二、三小节中分别实现了构造函数和原型的属性和行为的继承,这节中我们将js中实现继承的过程进行封装,向外提供接口调用。请看下列代码:
//js继承封装成函数并提供接口 function extend(subClass, superClass){ var F = function(){}; F.prototype = superClass.prototype;//F.prototype 原型对象和superClass.prototype原型对象指向同一内存地址 subClass.prototype = new F();//subClass.prototype作为F类的实例 subClass.prototype.constructor = subClass;//将subClass.prototype.constructor重新指向subClass subClass.superclass = superClass.prototype;//subClass类中定义superclass属性使其指向superClass.prototype if(superClass.prototype.constructor == Object.prototype.constructor){ superClass.prototype.constructor = superClass; } } //定义Animal类 function Animal(name){ this.name = name; this.type = 'animal'; } //Animal原型添加say方法 Animal.prototype.say = function(){ alert("I'm a(an) "+ this.type +", my name is "+ this.name); }; //定义Bird类 function Bird(name){ this.constructor.superclass.constructor.apply(this, arguments);//通过apply方法继承Animal类中的属性和行为 this.type = 'bird'; } //实现对Animal继承 extend(Bird, Animal); Bird.prototype.fly = function(){ alert("I'm flying more high "); }; //实例化 var canary = new Bird('yinwu'); canary.say();//I'm a(an) animal, my name is yinwu canary.fly();//I'm flying more high
通过上述方法将js中的继承封装在函数中,要用到继承时直接调用即可。
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