1.using 语法
using不仅可以作为导入包,重命名类名。还可以释放资源
using (Pen gridLinePen = new Pen(Color.red))
{
e.Graphics.DrawLine(gridLinePen,p1,p2);
}
经过编译后会变成
Pen gridLinePen=new Pen(Color.red);
try{
e.Graphics.DrawLine(gridLinePen,p1,p2);
}
finally
{
if(gridLinePen!=null) gridLinePen.dispose();
}
就是创建的对象作用域结束后,系统会调用dispose方法,释放该对象占用的资源。这种用法适用于不知道何时释放资源的时候,前提是此对象实现了IDispose接口,否则没有dispose方法。
2.set,get的方法
java中通常是
class A
{
private int a;
//可以通过setter/getter生成下面代码。
public int a_get()
{
return this.a;
}
public void a_set(int a)
{
this.a=a;
}
c#中与java有些不同,他简化了
class A{
private int a;
Public int a{
get { return a};
set {a=value}
}
}
vs中的快捷键 prop +tab+tab。