SDWebImage 加载显示 GIF 与性能问题

支持 GIF 的图片组件 BBWebImage

SDWebImage 加载显示 GIF 与性能问题

SDWebImage 4.0 之前,可以用 UIImageView 显示 GIF 图。如果 SDWebImage 4.0 还这么做,只会显示静态图。SDWebImage 4.0 用 FLAnimatedImageView 通过 FLAnimatedImage 显示 GIF 图。本文的这两个库的版本分别为 SDWebImage 4.0.0 和 FLAnimatedImage 1.0.12。

CocoaPods 安装

pod 'SDWebImage'
pod 'SDWebImage/GIF'

一般用法

用 FLAnimatedImageView 代替 UIImageView,显示 GIF。FLAnimatedImage 的 README.md 中介绍的用法

FLAnimatedImage *image = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/Rotating_earth_%28large%29.gif"]]];
FLAnimatedImageView *imageView = [[FLAnimatedImageView alloc] init];
imageView.animatedImage = image;
imageView.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);
[self.view addSubview:imageView];

千万别这么写,这段代码会阻塞主线程!在主线程通过 URL 获取 NSData,等下载结束才执行下一步。

FLAnimatedImageView 的用法和 UIImageView 相似,初始化、设置 frame、添加到视图上、用 UIImage 给 image 属性赋值显示静态图片;不一样的是,用 FLAnimatedImage 给 animatedImage 属性赋值显示动态图片。以上代码的问题在于 FLAnimatedImage 的生成部分。

SDWebImage 给 FLAnimatedImageView 添加了异步加载 GIF 的方法,与异步加载静态图片一样

imageView.sd_setImage(with: url, placeholderImage: placeholder)

如果显示少量的 GIF,这样写应该可以。然而,如果需要用 UITableView 或 UICollectionView 展示大量 GIF,这么写可能会有性能问题,滑动时发生顿卡。

提升性能

为了提高性能,可以指定 RunLoopMode,在 default mode 进行动画,在 tracking mode (比如 scroll view 滑动时) 停止动画

imageView.runLoopMode = RunLoopMode.defaultRunLoopMode.rawValue

我的代码中,这么写还是会有顿卡。查看 SDWebImage 的源码,发现了问题。

sd_setImage(with:placeholderImage:) 会调用 sd_internalSetImageWithURL: 方法

1089786-20170408202227847-418816052.png

注意,sd_internalSetImageWithURL: 方法中的 setImageBlock 参数,在此生成 FLAnimatedImage。进一步查看 sd_internalSetImageWithURL: 方法的实现

1089786-20170408202241128-1151895558.png

宏定义 dispatch_main_async_safe(block) 保证 block 在主线程中执行,其中包含 setImageBlock。因此 setImageBlock 在主线程中执行,也就是说 FLAnimatedImage 在主线程中生成,这一步比较耗时,阻塞主线程,造成顿卡。

解决办法是,把 FLAnimatedImage 的生成放到子线程中。可以直接修改 SDWebImage 的源码,但不建议这么做。比较好的办法是,给 FLAnimatedImageView 添加方法

extension FLAnimatedImageView {
    
    func setImage(with url: URL?, placeholderImage: UIImage?) {
        sd_internalSetImage(with: url, placeholderImage: placeholderImage, options: SDWebImageOptions(rawValue: 0), operationKey: nil, setImageBlock: { [weak self] (image, imageData) in
            guard let strongSelf = self else { return }
            
            let imageFormat = NSData.sd_imageFormat(forImageData: imageData)
            if imageFormat == .GIF {
                // Enter global queue
                DispatchQueue.global(qos: .userInteractive).async { [weak self] in
                    // Create FLAnimatedImage in global queue
                    let animatedImage = FLAnimatedImage(animatedGIFData: imageData)
                    DispatchQueue.main.async { [weak self] in
                        guard let strongSelf = self else { return }
                        // Set image in main queue
                        strongSelf.animatedImage = animatedImage
                        strongSelf.image = nil
                    }
                }
            } else {
                // Set image in main queue
                strongSelf.image = image
                strongSelf.animatedImage = nil
            }
            }, progress: nil, completed: nil)
    }
}

同样调用 sd_internalSetImageWithURL: 方法,只是修改 setImageBlock 参数,在子线程中创建 FLAnimatedImage,然后在主线程中设置图片。

这个方法也适用于静态图片。如果图片是静态图片,直接在主线程中设置图片,不用进入子线程。

调用这个方法很简单

imageView.setImage(with: url, placeholderImage: placeholder)

这样写,UITableView 滑动就很流畅了。

代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/GIFDemo

这个解决方案虽然能用,但是从设计的角度看,SDWebImage 使用 FLAnimatedImage 并不合适。有兴趣可以试试支持 GIF 的图片组件 BBWebImage

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/silence-cnblogs/p/6682867.html

转载于:https://www.cnblogs.com/silence-cnblogs/p/6682867.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值