java streamtokenizer字符串如何读取数字_如何确定字符串是英语还是Java代码?

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考虑以下两个字符串:
1. for (int i = 0; i < b.size(); i++) {
2.do something in English (not necessary to be a sentence).

第一个是Java代码,第二个是英语。如何检测第一个是代码,第二个是英语?

Java代码可能不是可解析的,因为它不是完整的方法/语句/表达式。以下提供了针对此问题的解决方案。有时,代码和英语之间没有清晰的界线,准确性不能达到100%。但是,使用下面的解决方案,您可以轻松地调整程序以适合您的需求。

基本思想是将字符串转换为一组标记。例如,上面的代码行可能变成“ KEY,SEPARATOR,ID,ASSIGN,NUMBER,SEPARATOR,...”。然后我们可以使用简单的规则将代码与英语分开。

标记器类将字符串转换为标记列表。

package lexical;

import java.util.LinkedList;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;

public class Tokenizer {

private class TokenInfo {

public final Pattern regex;

public final int token;

public TokenInfo(Pattern regex, int token) {

super();

this.regex = regex;

this.token = token;

}

}

public class Token {

public final int token;

public final String sequence;

public Token(int token, String sequence) {

super();

this.token = token;

this.sequence = sequence;

}

}

private LinkedList<TokenInfo> tokenInfos;

private LinkedList<Token> tokens;

public Tokenizer() {

tokenInfos = new LinkedList<TokenInfo>();

tokens = new LinkedList<Token>();

}

public void add(String regex, int token) {

tokenInfos

.add(new TokenInfo(Pattern.compile("^(" + regex + ")"), token));

}

public void tokenize(String str) {

String s = str.trim();

tokens.clear();

while (!s.equals("")) {

//System.out.println(s);

boolean match = false;

for (TokenInfo info : tokenInfos) {

Matcher m = info.regex.matcher(s);

if (m.find()) {

match = true;

String tok = m.group().trim();

s = m.replaceFirst("").trim();

tokens.add(new Token(info.token, tok));

break;

}

}

if (!match){

//throw new ParserException("Unexpected character in input: " + s);

tokens.clear();

System.out.println("Unexpected character in input: " + s);

return;

}

}

}

public LinkedList<Token> getTokens() {

return tokens;

}

public String getTokensString() {

StringBuilder sb = new StringBuilder();

for (Tokenizer.Token tok : tokens) {

sb.append(tok.token);

}

return sb.toString();

}}

我们可以获得Java关键字,分隔符,运算符,标识符等。如果将映射值分配给标记,则可以将英语字符串转换为标记字符串。

package lexical;

import greenblocks.javaapiexamples.DB;import java.io.IOException;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;

import org.apache.commons.lang.StringUtils;

import NLP.POSTagger;

public class EnglishOrCode {

private static Tokenizer tokenizer = null;

public static void initializeTokenizer() {

tokenizer = new Tokenizer();

//key words

String keyString = "abstract assert boolean break byte case catch "

+ "char class const continue default do double else enum"

+ " extends false final finally float for goto if implements "

+ "import instanceof int interface long native new null "

+ "package private protected public return short static "

+ "strictfp super switch synchronized this throw throws true "

+ "transient try void volatile while todo";

String[] keys = keyString.split(" ");

String keyStr = StringUtils.join(keys, "|");

tokenizer.add(keyStr, 1);

tokenizer.add("(|)|{|}|[|]|;|,|.|=|>|<|!|~|"

+ "?|:|==|<=|>=|!=|&&||||++|--|"

+ "+|-|*|/|&|||^|%|'|"|n|r|$|#",

2);//separators, operators, etc

tokenizer.add("[0-9]+", 3); //number

tokenizer.add("[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]*", 4);//identifier

tokenizer.add("@", 4);

}

public static void main(String[] args) throws SQLException, ClassNotFoundException, IOException {

initializeTokenizer();

String s = "do something in English";

if(isEnglish(s)){

System.out.println("English");

}else{

System.out.println("Java Code");

}

s = "for (int i = 0; i < b.size(); i++) {";

if(isEnglish(s)){

System.out.println("English");

}else{

System.out.println("Java Code");

}

}

private static boolean isEnglish(String replaced) {

tokenizer.tokenize(replaced);

String patternString = tokenizer.getTokensString();

if(patternString.matches(".*444.*") || patternString.matches("4+")){

return true;

}else{

return false;

}

}}

输出:

English

Java Code

最后,开发这么多年我也总结了一套学习Java的资料与面试题,如果你在技术上面想提升自己的话,可以关注我,私信发送领取资料或者在评论区留下自己的联系方式,有时间记得帮我点下转发让跟多的人看到哦。

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内容: 1 转换基本数据类型;运算符;计算阶乘; 2 复数类;java的参数传递;自定义形状类;类的加载顺序;方法和变量在继承时的覆盖和隐藏;排序类; 3数字 数字类;格式化数字;转换数字进制;生成随机数; 4数组和集合 使用Arrays类;动态调整数组长度;java为数据结构中的列表定义了一个接口类java.util.list同时提供了3个实现类,分别是ArrayList、Vector、LinkedList使用; 生成不重复的随机数序列;列表、集合与数组的互相转换;java为数据结构中的映射定义一个接口java.util.Map,有四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap用法和区别;对Map排序; 5字符串 使用String;判断一个字符串是否是合法的java标识符;使用StringBuffer;IP地址转化成整数,整数转化成IP地址; 十八为身份证格式验证;表达式解析器;字符串编码的转换;字符串对齐器;密码加密和验证(MD5); 制作命令行程序;使用正则表达式操作字符串;使用正则表达式验证电话号码的格式; 6java异常处理 throw和throws、try和catch;自定义异常类;使用finally;使用异常的技巧和原则; 7 IO输入输出流 获取文件的基本信息;列出指定目录下的文件,并可过滤文件;创建文件和目录;删除文件和目录;移动文件和目录; 复制文件和目录;一个简单的文件搜索器; 多种方式读文件内容, 按字节读取文件内容、按字符读取文件内容、按行读取文件内容、随机读取文件内容; 多种方式写文件内容, 按字节写文件内容、按字符写文件内容、按行写文件内容 ; 添加内容到文件结尾;文件的分割和合并;使用StreamTokenizer统计文件的字符数; 序列化和反序列化对象(将不长用的对象暂时持久化到文件中为对象的序列化,反之用时再把对象恢复到内存为反序列化); 控制对象的序列化和反序列化; 读jar包的资源文件;用zip格式压缩 和解压文件;操作Excel文件;操作Pdf文件;自定义日志文件类; 8线程 线程的启动 和停止;线程的互斥;线程的协作;线程join;生产者、消费者问题;线程的优先级;列出虚拟机中所有的线程;守护线程Daemon;线程池;一个死锁的例子; 定时器Timer:包括在指定时间执行任务,在指定时间之后执行任务以及在某个时间之后每隔时间段重复执行的任务; 9 Java GUI 日历:使用swing和awt实现一个图形化的日历可以查询星期、日期和年份信息(CalenderTrain.java);标准计算器(Callulator.java);更改组建外观,对日历设置几个显示外观(lookandfeel.java);自定义对话框DialogWindows;制作欢迎界面SplashWindow.java; 10 java图形 一个圆形按钮,当单击按钮时颜色发生变化CircleButton.java; 捕捉屏幕相当于键盘上的PrintScreen,CsreenCaputure.java; 缩放图片JPGTransforme.java; 2d图形,实现一个2d画板,能够画2d的线、圆和矩形,能指定图形的颜色并且能够撤销和恢复图形,command.java; 3d图形,Graphic3d.java; 一个时钟程序,能够显示星期和日期,变化背景和透明度Clock.java; 11 java多媒体 滚动的消息,实现一个简单的动画,具有滚动效果的文本消息RollingMessage.java; 三维弹球,BouncingB.java; 贪吃蛇游戏SnakeModel.java; java的声音处理,介绍java中如何处理声音,包括实现响铃,播放wav,au等音频文件,以及控制声音的大小和音量,Beep.java; 媒体播放器,JMFMediaPlayer.java; 12反射 是java程序开发的特征之一,允许java程序对自身进行检查,并能直接操作程序的内部属性; instanceof操作符,instanceof.java; 获取类的信息,ViewClassInfoJrame.java; 动态调用类的方法,CallMetod.java; 13、网络编程 获取URL信息,主要是使用URLConnection类,GetUrlInfo.java; web浏览器,webbrowser.java; 获取IP地址和域名,GetIpAddress.java; Http客户端,httpClient.java; 基本socket编程,介绍socket编程的基本步骤,启动socket服务器后,在打开socket的客户端,在输入框里输入消息发送到服务器,服务器受到消息后返回给客户端; Http服务器,httpsever.java; 一个支持多线程的服务器框架,GeneralServer.java; 代理服务器,ProxyServer.java; telnet客户端,访问系统的telnet服务实质上是与telnet服务建立socket连接,默认的telnet服务的端口是23,TelnetClient.java; UDP编程,包括收发udp报文; 聊天室服务器端,Chatserver.java;聊天室客户端,ChatClient.java; Ftp客户端,Mainframe.java; 14数据库 连接各种数据库DBconnector.java; 获得数据库和表的元数据Getmetadata.java; 查询和更新数据库OperateDatadb.java; 批处理,介绍如何一次执行一批sql语句,这些sql语句用插入、更新和删除等相关操作; 提交和回滚transaction.java; 使用PreparedStatement,动态执行sql语句,UsingPreparedStatement.java; 读写二进制数据,BinaryData.java; 读写Blob数据,blob数据常以二进制形式存储比较大的文件数据,如图片、视频文件等,本文介绍如何往数据库中读写blob数据,BlobData.java; 使用ResultSet更新数据库,UpdateWithResultSet.java; 使用RowSet,.UsingRowSet.java; 调用存储过程,StorageProcedure.java; 一个数据库连接池,JDBCInfo.java; 15 applet java可以编写两类程序,applications和applet,applications可以在控制台直接运行,与其他高级编程语言没有太大区别,而java的特色在于它具有编制小应用程序的功能,applet可以在internet上传输并在兼容java的web浏览器中运行的程序; applet时钟,Clock.java; 处理鼠标和键盘,用户在applet上按下键盘时,该实列能把按下的建显示出来,点击鼠标时能把鼠标事件和鼠标坐标显示出来,MouseAndKeyapplet.java; 英文打字小游戏,TypingGame.java; applet间通信; 汉诺塔游戏, 16 j2se5.0 新特性 自动装箱和拆箱; 新的for循环; 枚举类型; 静态导入; 格式化输出; 使用ProcessBuilder执行本地命令; 泛型编程; 监控和管理虚拟机;新的线程执行架构; 线程锁; 线程条件; 线程同步装置:semaphore countdownlatch cyclicbarrier exchanger; 17 java与xml 用dom处理xml文档; 用sax处理xml文档; 用xslt转换xml; 对象与xml的转换; 18 java mail 使用smtp协议发送简单邮件; 发送带附件的邮件; 给多人发送邮件; 使用pop3接收邮件; 19jsp与servlet 获取客户端的真实ip地址; jsp无刷新聊天室; 设置和读取cookie; 上传文件; 用servlet生成图形验证码; 用servlet实现分页查看数据库;
引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 类访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 类再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础类 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.5 protected 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final类 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.3 覆盖与过载 7.4 抽象类和方法 7.5 接口 7.5.1 Java的“多重继承” 7.5.2 通过继承扩展接口 7.5.3 常数分组 7.5.4 初始化接口中的字段 7.6 内部类 7.6.1 内部类和上溯造型 7.6.2 方法和作用域中的内部类 7.6.3 链接到外部类 7.6.4 static内部类 7.6.5 引用外部类对象 7.6.6 从内部类继承 7.6.7 内部类可以覆盖吗? 7.6.8 内部类标识符 7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 7.7 构建器和多形性 7.7.1 构建器的调用顺序 7.7.2 继承和finalize() 7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 7.9 总结 7.10 练习 第8章 对象的容纳 8.1 数组 8.1.1 数组和第一类对象 8.1.2 数组的返回 8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.3 枚举器(反复器) 8.4 集合的类型 8.4.1 Vector 8.4.2 BitSet 8.4.3 Stack 8.4.4 Hashtable 8.4.5 再论枚举器 8.5 排序 8.6 通用集合库 8.7 新集合 8.7.1 使用Collections 8.7.2 使用Lists 8.7.3 使用Sets 8.7.4 使用Maps 8.7.5 决定实施方案 8.7.6 未支持的操作 8.7.7 排序和搜索 8.7.8 实用工具 8.8 总结 8.9 练习 第9章 违例差错控制 9.1 基本违例 9.1.1 违例自变量 9.2 违例的捕获 9.2.1 try块 9.2.2 违例控制器 9.2.3 违例规范 9.2.4 捕获所有违例 9.2.5 重新“掷”出违例 9.3 标准Java违例 9.3.1 RuntimeException的特殊情况 9.4 创建自己的违例 9.5 违例的限制 9.6 用finally清除 9.6.1 用finally做什么 9.6.2 缺点:丢失的违例 9.7 构建器 9.8 违例匹配 9.8.1 违例准则 9.9 总结 9.10 练习 第10章 Java IO系统 10.1 输入和输出 10.1.1 InputStream的类型 10.1.2 OutputStream的类型 10.2 增添属性和有用的接口 10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 10.4 File类 10.4.1 目录列表器 10.4.2 检查与创建目录 10.5 IO流的典型应用 10.5.1 输入流 10.5.2 输出流 10.5.3 快捷文件处理 10.5.4 从标准输入中读取数据 10.5.5 管道数据流 10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.7 Java 1.1的IO流 10.7.1 数据的发起与接收 10.7.2 修改数据流的行为 10.7.3 未改变的类 10.7.4 一个例子 10.7.5 重定向标准IO 10.8 压缩 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 10.8.2 用Zip进行多文件保存 10.8.3 Java归档(jar)实用程序 10.9 对象串联 10.9.1 寻找类 10.9.2 序列化的控制 10.9.3 利用“持久性” 10.10 总结 10.11 练习 第11章 运行期类型鉴定 11.1 对RTTI的需要 11.1.1 Class对象 11.1.2 造型前的检查 11.2 RTTI语法 11.3 反射:运行期类信息 11.3.1 一个类方法提取器 11.4 总结 11.5 练习 第12章 传递和返回对象 12.1 传递句柄 12.1.1 别名问题 12.2 制作本地副本 12.2.1 按值传递 12.2.2 克隆对象 12.2.3 使类具有克隆能力 12.2.4 成功的克隆 12.2.5 Object.clone()的效果 12.2.6 克隆合成对象 12.2.7 用Vector进行深层复制 12.2.8 通过序列化进行深层复制 12.2.9 使克隆具有更大的深度 12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 12.3 克隆的控制 12.3.1 副本构建器 12.4 只读类 12.4.1 创建只读类 12.4.2 “一成不变”的弊端 12.4.3 不变字串 12.4.4 String和StringBuffer类 12.4.5 字串的特殊性 12.5 总结 12.6 练习 第13章 创建窗口和程序片 13.1 为何要用AWT? 13.2 基本程序片 13.2.1 程序片的测试 13.2.2 一个更图形化的例子 13.2.3 框架方法的演示 13.3 制作按钮 13.4 捕获事件 13.5 文本字段 13.6 文本区域 13.7 标签 13.8 复选框 13.9 单选钮 13.10 下拉列表 13.11 列表框 13.11.1 handleEvent() 13.12 布局的控制 13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.13 action的替用品 13.14 程序片的局限 13.14.1 程序片的优点 13.15 视窗化应用 13.15.1 菜单 13.15.2 对话框 13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者类型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再探早期示例 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.17 Java 1.1 UI API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.19 Swing入门 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13.19.12 滑杆和进度指示条 13.19.13 树 13.19.14 表格 13.19.15 卡片式对话框 13.19.16 Swing消息框 13.19.17 Swing更多的知识 13.20 总结 13.21 练习 第14章 多线程 14.1 反应灵敏的用户界面 14.1.1 从线程继承 14.1.2 针对用户界面的多线程 14.1.3 用主类合并线程 14.1.4 制作多个线程 14.1.5 Daemon线程 14.2 共享有限的资源 14.2.1 资源访问的错误方法 14.2.2 Java如何共享资源 14.2.3 回顾Java Beans 14.3 堵塞 14.3.1 为何会堵塞 14.3.2 死锁 14.4 优先级 14.4.1 线程组 14.5 回顾runnable 14.5.1 过多的线程 14.6 总结 14.7 练习 第15章 网络编程 15.1 机器的标识 15.1.1 服务器和客户机 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 15.2 套接字 15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 15.3 服务多个客户 15.4 数据报 15.5 一个Web应用 15.5.1 服务器应用 15.5.2 NameSender程序片 15.5.3 15.5.3 要注意的问题 15.6 Java与CGI的沟通 15.6.1 CGI数据的编码 15.6.2 程序片 15.6.3 用C++写的CGI程序 15.6.4 POST的概念 15.7 用JDBC连接数据库 15.7.1 获得学习示例 15.7.2 查找程序的GUI版本 15.7.3 JDBC API为何如何复杂 15.8 远程方法 15.8.1 远程接口概念 15.8.2 远程接口的实施 15.8.3 创建根与干 15.8.4 使用远程对象 15.8.5 RMI的替选方案 15.9 总结 15.10 练习 第16章 设计范式 16.1 范式的概念 16.1.1 单子 16.1.2 范式分类 16.2 观察器范式 16.3 模拟垃圾回收站 16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个范式 16.5 抽象的应用 16.6 多重派遣 16.6.1 实现双重派遣 16.7 访问器范式 16.8 RTTI有害吗 16.9 总结 16.10 练习 第17章 项目 17.1 文字处理 17.1.1 提取代码列表 17.1.2 检查大小写样式 17.2 方法查找工具 17.3 复杂性理论 17.4 总结 17.5 练习 附录A 使用非Java代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java违例 A.1.5 JNI和线程处理 A.1.6 使用现成代码 A.2 微软的解决方案 A.3 J/Direct A.3.1 @dll.import引导命令 A.3.2 com.ms.win32包 A.3.3 汇集 A.3.4 编写回调函数 A.3.5 其他J/Direct特性 A.4 本原接口(RNI) A.4.1 RNI总结 A.5 Java/COM集成 A.5.1 COM基础 A.5.2 MS Java/COM集成 A.5.3 用Java设计COM服务器 A.5.4 用Java设计COM客户 A.5.5 ActiveX/Beans集成 A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 A.6 CORBA A.6.1 CORBA基础 A.6.2 一个例子 A.6.3 Java程序片和CORBA A.6.4 比较CORBA与RMI A.7 总结 附录B 对比C++和Java 附录C Java编程规则 附录D 性能 D.1 基本方法 D.2 寻找瓶颈 D.2.1 安插自己的测试代码 D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3 特殊工具 D.2.4 性能评测的技巧 D.3 提速方法 D.3.1 常规手段 D.3.2 依赖语言的方法 D.3.3 特殊情况 D.4 参考资源 D.4.1 性能工具 D.4.2 Web站点 D.4.3 文章 D.4.4 Java专业书籍 D.4.5 一般书籍

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