c#实现高斯模糊

本文介绍了如何使用C#实现高斯模糊效果,详细讲解了一维和二维高斯函数的应用,以及优化方法,包括将二维高斯模糊转换为一维模糊以提高效率,并提醒避免使用GetPixel和SetPixel的低效操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说说高斯模糊

高斯模糊的理论我这里就不太多费话了,百度下太多,都是抄来抄去。

主要用到二个函数“高斯函数”

一维形式为:

二维形式为:

X,Y对应的一维二维坐标,σ表示模糊半径(半径* 2 + 1) / 2)

根据这二个公式获取对应的权重。

 

先看二维

假设我们现在图片中的像素点位置为(0,0)

假设我们设置的模糊半径为1,那么对应的坐标为如下图

它是以(0,0)这个坐标为标记,向外扩展1个像素。

接下来就是计算各个坐标的权重值,我们采用二维的高斯函数来计算,计算的代码如下:

        /// <summary>
        /// 获取权重
        /// </summary>
        /// <param name="x"></param>
        /// <param name="y"></param>
        /// <returns></returns>
        private double GetWeighing(int x, int y) {
            double q = (this.BlurRadius * 2 + 1) / 2; 
            return 1 / (2 * Math.PI * Math.Pow(q, 2)) * Math.Exp(-(x * x + y * y) / (2 * q * q));
        }

  this.BlurRadius 为我们设置的模糊半径

<

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