Android开发工程师笔试判断题20例
1、一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。√
2、Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失×
3、onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护。√
4、onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用。√
5、如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法×
6、使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行√
7、当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息√
8、当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例。√
9、关于res/raw目录是会转换为二进制的格式然后原封不动的存储到设备上×
10、UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue√
11、Intent 是android 的四大组件之一。×
12、Activity 的onStop() 和onDestroy() 方法效果是差不多的。×
13、Android 工程中,放在res/和assets/下的资源文件都会在R.java 文件里生成相应的编号。√
14、res\layout\下面定义的xml 文件不可以大写。√
15、在n 个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。√
16、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。√
17、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。√
18、树中元素之间是多对多的关系。√
19、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。√
20、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。√