第10次作业

(一)学习总结##1 . 用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。

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2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。

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阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。

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3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。

class Consumer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println("消费者开始消耗整数......");
// 消耗10个整数
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
// 等待随机时间
Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
}
}
}
class Producer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println( "生产者开始生产整数......");
// 生产1到10的整数
for(int product = 1; product <= 10; product++) {
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk));
Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk));
consumerThread.start();
producerThread.start();
}
}
class Clerk {
private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
// 这个方法由生产者呼叫
public void setProduct(int product) {
this.product = product;
System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
}
// 这个方法由消费者呼叫
public int getProduct() {
int p = this.product;
System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);
return p;
}
}
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问题:消费者取重复的数据。
修改:1079951-20170601114539696-2003695858.png

3.其他需要总结的内容。

int flag = (int)(Math.random()*2+1);生成1-2的随机数;
2.集合类的特点:
(1)集合类中只容纳对象名(指向对象的地址)
(2)集合类中容纳的元素都是Object类型,一旦把一个对象置入集合类中,它的类信息将丢失
(3)集合类的大小可改变
3.LinkedList类提供了使用双向链表实现数据存储的方法,可按序号检索数据,并能够进行向前或向后遍历

(二)实验总结

实验内容:
1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。
2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。

(三)代码托管

链接:git@git.oschina.net:hebau_cs15/java-cs02gwh1.git
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转载于:https://www.cnblogs.com/gwhwyx/p/6928172.html

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要求编写程序模拟银行账户的存、取款操作。按要求完成以下步骤: 步骤1:编写程序Account.java,其中定义银行账户类Account。该类中有账号、姓名、 存款余额等数据域,余额默认是0;有存款、取款、获取当前余额等方法。其中账号为长度 为12位数字的字符串,姓名为字符串,存款余额为double。 步骤2:编写名为CreditAccount类的信用卡账户类。该类继承自Account类,增加一 个透支限额(double)数据域,透支限额默认为1000。同时该类账户取款时允许透支,但不 能超过透支限额。 步骤3:编写名为SavingAccount的储蓄账户类SavingAccount。该类继承自Account 类。该类账户取款时不允许透支。 步骤4:编写名为Bank的模拟银行类,其中可以存储多个类型可能是信用卡账户或储 蓄账户的对象(可以用数组或ArrayList实现)。该类包含以下方法: <1>开户:即增加一个新的账户,注意:不允许两个账户的账号相同 <2>销户:即删除一个已有的账户 <3>查询账户:根据一个账号,查询有无该账号的账户 <4>统计目前银行存款总余额的方法。 <5>统计目前银行的信用卡账户总透支金额的方法。 <6>统计目前总账户数。 <7>统计目前信用卡账户数 <8>统计目前储蓄卡账户数 步骤5:编写客户端类Client.java完成以下功能: <1> 编写一个静态方法,创建一个银行对象,并随机生成10个账号从1000 0000 0000 0000到1000 0000 0000 0009,类型不同的账户。 <2> main方法中模拟开户操作。 <3> main方法中模拟销户操作。 <4> 模拟几个对指定账号的存款和取款操作。 <5> 输出银行的总账户数、总余额、总透支数、各类具体账户数。
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