1005acm罚时

ACM国际大学生程序设计竞赛是由国际计算机学会主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。参赛队伍最多由三名参赛队员组成,竞赛中一般命题10-13题,试题描述为英文,比赛时间为5个小时,前4个小时可以看到实时排名,最后一小时封榜,无法看到排名。竞赛可以使用C、C++和Java。重点考察选手的算法和程序设计能力,选手可携带任何非电子类资料,包括书籍和打印出来的程序等。 返回结果Accepted表示答案正确,Wrong Anwser表示答案错误,Presentation Error表示程序没按规定的格式输出答案,Compile Error,表示程序编译错误。

另外,ACM比赛有个“罚时”(Penalty)的概念,首先做的题多的队伍排名更高,做出题目数量相同的队伍,由罚时来判断。比如C(题号)题在第30分钟做完,做错了2次,第三次得到了“Accepted”,那么这时的罚时是 30+20*2=70,20是ACM比赛约定俗成的系数,错一次罚20分钟,不过如果这题到比赛结束都没“Accepted”,那么这道题是不罚时的。相同题数的队伍,罚时少的排名更靠前。

仅一行,比赛开始时间,题目提交Accepted时间,以及提交错误次数(>=0)

题目成功通过时的罚时

9:00 9:30 2

70


#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"string.h"
int main()
{
int h1,m1,h2,m2,n,sum=0,i;
while(scanf("%d:%d%d:%d%d",&h1,&m1,&h2,&m2,&n)!=EOF)
{
if(h1==h2){
sum=m2-m1+20*n;
printf("%d\n",sum);
}
else if(h2>h1)
{
sum=(h2-h1)*60+(m2-m1)+20*n;
printf("%d\n",sum);
}
}
return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/1023x/p/5572044.html

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ACM Codebook(ACM代码手册)是一本整理了算法竞赛常用算法和数据结构的参考手册。它是为了帮助算法竞赛选手快速查阅各种算法和数据结构的实现而编写的。 ACM Codebook的内容非常丰富,包括了各种常用算法,如排序算法、图论算法、动态规划算法等。同时,它还包含了各种常用数据结构的实现,如链表、栈、队列、堆等。此外,ACM Codebook还介绍了一些常见的算法设计技巧和优化技巧,帮助选手更好地解决问题。 ACM Codebook的作用非常明显,首先它提供了各种算法和数据结构的实现代码,方便选手直接复制粘贴使用,节省了编写代码的时间。其次,ACM Codebook提供了详细的算法和数据结构的说明和示例,帮助选手理解和掌握这些算法和数据结构的原理和用法。最后,ACM Codebook还提供了一些常见问题的解决方案,帮助选手快速解决问题。 ACM Codebook的编写并不容易,需要作者具备扎实的算法和数据结构基础,并且对算法竞赛有深入的了解。编写ACM Codebook需要不断地修改和更新,以适应算法竞赛中不断变化的需求。 总之,ACM Codebook是一本非常有用的参考手册,它不提供了丰富的算法和数据结构的实现,还提供了对应的说明和示例,帮助算法竞赛选手快速掌握和应用这些算法和数据结构。它是算法竞赛选手在比赛中必备的工具之一。

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