界面开发(三)--- 设置窗体的Region

     经过上面两篇的界面开发,我们使用Windows的Hook技术,成功的将系统中的窗体的消息截取,并添加了自己的事件处理程序,这篇文章就是通过我们对这些消息的处理的第一步,设置窗体的样式和窗体的Region。

     Region对于窗体来说是一个非常重要的概念,他就是Windows分配给窗体显示的区域,所以,我们第一步就是根据我们的需要设计我们的窗体区域。而对于Windows窗体区域的设置,WndProc中的STYLECHANGED,SHOWWINDOW,SIZE,WINDOWPOSCHANGED都有可能用到。这些方法都对窗体的样式或者窗体的大小就行了修改,所以我们也要对这几个消息进行处理。

     首先我们创建一个类用来设置窗体的显示,名称为SkinAppearance.cs,在这个文件中我添加了一个方法,叫做SetRegion,并且参数设置成为我们的窗体SkinningForm。SetRegion的代码如下:

///   <summary>
        
///  Set SkinningForm Region 
        
///   </summary>
        
///   <param name="from"> form to set region </param>
         public   void  SetRegion(SkinningForm form)
        {
            
//  Check Form
             if  (form  ==   null )
            {
                
return ;
            }

            
//  Get Form Size
            Size size  =  form.Size;
            
//  Set Color Size
            Size cornerSize  =   new  Size( 90 90 );
            
//  Create Region Handle
            IntPtr hRegion  =  NativeMethod.CreateRoundRectRgn( 0 0 , size.Width  +   1 , size.Height  +   1 , cornerSize.Width, cornerSize.Height);
            Region region 
=  Region.FromHrgn(hRegion);
            
//  Set Region
            form.Region  =  region;
            region.ReleaseHrgn(hRegion);
        }

 

      这样我们就设置了我们的窗体样式,其中cornerSize我设置的比较大,这样显示的效果比较明显。显示的窗体如下:

     

     这样的显示比较难看,这是因为我们还没有对窗体进行其他的绘画。当然我们也可以通过这个方法对窗体的显示进行其他的操作。下一篇将使用GDI+对窗体进行绘画,主要对窗体的边框进行设计。

     本篇代码下载:/Files/zhjp11/皮肤/SkinEngines20100322.rar

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhjp11/archive/2010/03/22/1691526.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值