什么是socket:
socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。
socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上
不同主机之间的进程通信。
IPv4套接口地址结构
struct sockaddr_in{
uint8_t sin_len; //整个sockaddr_in结构体的长度
sa_family_t sin_family; //指定地址家族(不仅可用于tcp ip也可用于UNIX域协议)。AF_INET(ipv4)
in_port_t sin_port; //16位端口
struct in_addr sin_addr; //32位地址
char sin_zero[8]; //保留字段
}
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //无符号32位整数
}
1、网络字节序:规定为大端字节序。主机可能是大端字节序也可能小端字节序
2、大端字节序:高位存放于低内存,低位存放于高内存
3、小端字节序:高位存放于高内存,低位存放于低内存
主机字节序---->网络字节序------>主机字节序
下面是一个测试主机字节序的程序
#include <stdio.h> int main(void) { unsigned int x=0x12345678; unsigned char *p=(unsigned char *)&x; printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);//低地址放低位78.小端字节序 return 0; }
字节序转换函数:
1、uint32_t htonl(unit32_t hostlong); //32位主机字节序转换为网络字节序
2、uint16_t htons(uint16_t hostshort); //16位主机字节序转换为网络字节序
3、uint32_t ntohl(uint32_t netlong); //32位网络字节序转换成主机字节序
4、uint16_t ntohs(uint16_t netlong); //16位网络字节序转换成主机字节序
h:host n:network s:short l:long(int)
#include <stdio.h> #include<arpa/inet.h> int main(void) { unsigned int x=0x12345678; unsigned char *p=(unsigned char *)&x; printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);//低地址放低位78.小端字节序 unsigned int y=htonl(x); p=(unsigned char *)&y; printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);//网络字节序(大端) return 0; }
地址转换函数:
1、in_addr_t inet_addr(const char*cp); //点分十进制的地址(192.168.0.100)转换成32位整数(网络字节序)
2、char * inet_ntoa(struct in_addr in); //网络字节序地址结构转换成点分十进制
3、int inet_aton(const char * cp, struct in_addr* inp); //和第一个相同,将点分十进制转换成32位整数
1 #include <stdio.h> 2 #include<arpa/inet.h> 3 int main() 4 { 5 unsigned long addr=inet_addr("192.168.0.100");//将其转换成网络字节序 6 printf("addr=%u\n",ntohl(addr));//转成主机字节序号,无符号输出 7 8 struct in_addr ipaddr; 9 ipaddr.s_addr=addr; 10 printf("Ip=%s\n",inet_ntoa(ipaddr));//网络字节序地址转换成点分十进制 11 return 0; 12 }