软件测试2019:第七次作业—— 用户体验测试

软件测试2019:第七次作业—— 用户体验测试

一、根据附录一的准则分析『 智慧校园移动APP “ 今日校园”』 在用户体验设计方面让你觉得满意和不满意的地方(至少两点)。

附录1. UX设计评价准则

给用户及时快速反馈;界面符合惯例;用户控制权(主人);一致性和标准化;合各类用户(不绝对);帮助用户排除软件缺陷;必要的提示和帮助文档;

满意之处:

1.给用户及时反馈--提醒信息:课程提醒,

 

 

 

2. 用户界面非常简洁大方,你可以清楚地看到你的大学生活里的所需,满足你所有的需求。可能在校一项工作就要下载一个app,比如课程,你就需要下载一个课程格子才可以看到,但是这个app我感觉基本上都可以操作,覆盖了所有。就非常简洁方便明了。

 

3.可以自己发布一些自己二手物品,评论和进行讨论。

 

 

 

 

不满意之处:

 

1.自己在进行登录之后很多信息都自动生成,不仅可以看见自己的信息还可以看见和自己专业相同其他同学的信息,感觉有点暴露信息

 

 

 

2.失物招领--出现了获取圈子数据异常,未能排除软件缺陷和异常

 

 

 

3.节假日离返校异常,未能排除软件缺陷和异常

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cuixihan/p/10890504.html

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软件测试技术是用来验证和评估软件质量的方法和工具。在测试过程中,我们可以使用不同的技术来测试软件的各个方面,包括功能、性能、安全性等。下面是一些常见的软件测试技术: 1. 黑盒测试:黑盒测试是一种基于需求和功能规格的测试方法,测试人员只关注输入和输出,而不考虑内部实现细节。对于象棋测试代码,黑盒测试可以通过输入不同的棋局和移动来验证代码是否按照规则正确运行,并且输出的结果是否符合预期。 2. 白盒测试:白盒测试是一种基于代码结构和内部逻辑的测试方法,测试人员可以查看代码并设计测试用例来覆盖不同的代码路径。对于象棋测试代码,白盒测试可以通过检查代码中的条件判断、循环和边界情况等来验证代码的正确性。 3. 单元测试:单元测试是对软件中最小可测试单元(如函数或方法)进行测试的方法。对于象棋测试代码,可以编写单元测试来验证每个函数或方法是否按照预期工作。 4. 集成测试:集成测试是将多个模块或组件组合在一起进行测试的方法。对于象棋测试代码,可以进行集成测试来验证不同模块之间的交互是否正确。 5. 性能测试:性能测试测试软件在不同负载条件下的性能表现,包括响应时间、吞吐量和资源利用率等。对于象棋测试代码,可以进行性能测试来评估代码在处理大规模棋局时的性能表现。 6. 安全测试:安全测试测试软件的安全性和防护能力的方法。对于象棋测试代码,可以进行安全测试来验证代码是否存在潜在的安全漏洞,如输入验证不足或代码注入等。

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