深入学习Windows WDM设备驱动开发指南

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简介:《Windows WDM 设备驱动程序开发》资料集深入探讨了在Windows操作系统下开发WDM设备驱动程序的方法,包括了Windows 2000驱动开发大全和WDM设备驱动程序开发指南。资料详细介绍了WDM驱动程序模型,驱动程序的基本概念,以及不同类型的驱动程序如函数驱动、过滤驱动和物理驱动的实现。同时,涵盖了硬件设备驱动程序编写、IRP处理机制、调试技巧以及驱动程序安装和签名等关键知识点。此外,还提供详尽的代码示例和图表,方便开发者学习和查阅。这套资料是为有一定编程基础,希望深入理解Windows系统下设备驱动开发的工程师量身定做的。 WindowsWDM设备驱动程序开发资料

1. Windows设备驱动程序基础

1.1 驱动程序的角色与重要性

在Windows操作系统中,设备驱动程序充当硬件和操作系统之间的桥梁。它负责处理系统发出的I/O请求,并将其转化为具体硬件可以理解的命令。了解设备驱动程序的基础知识对于解决系统性能问题和提高硬件设备的兼容性至关重要。

1.2 驱动程序的分类

驱动程序主要分为两大类:内核模式驱动和用户模式驱动。内核模式驱动直接在内核空间运行,具有更大的权限但也承担更高的风险。相比之下,用户模式驱动运行在用户空间,更安全但功能受限。

1.3 开发环境与工具设置

开发Windows设备驱动程序需要准备合适的工具和环境。通常,开发者会使用Windows Driver Kit (WDK),它包含了编译器、调试器和其他重要工具。配置好开发环境后,即可开始编写代码,并利用工具进行编译、链接和调试。

2. WDM驱动程序模型概述与类型结构

2.1 WDM驱动程序模型核心概念

2.1.1 WDM驱动程序的设计理念

在探讨WDM(Windows Driver Model)驱动程序的设计理念之前,有必要了解它是在什么样的背景下被提出的。WDM是在Windows NT 4.0时代引入的一种驱动架构,旨在提供一个统一的硬件抽象层,使得不同的硬件设备能够使用统一的接口与操作系统进行交互。它的核心设计理念是抽象和分层,这使得驱动开发更为模块化和可重用。

WDM模型借鉴了OSI(Open Systems Interconnection)七层网络模型的设计思想,将驱动程序分为多个层次,每个层次处理不同层次的设备操作。最核心的理念是将硬件的物理特性与软件操作分离,从而简化了驱动程序的开发工作,并提高了系统的稳定性和安全性。

通过分层,WDM驱动程序可以在不关心底层硬件具体细节的情况下,实现标准的输入输出操作。这种分层机制允许上层软件通过统一的接口与各种硬件设备通信,而底层驱动则处理具体的硬件交互。这样不仅减少了驱动开发的工作量,还能够支持更复杂的设备交互,为驱动开发者提供了极大的便利。

2.1.2 WDM驱动程序的层次结构

WDM驱动程序模型主要由以下层次组成:

  • 功能驱动程序(Functional Driver) :这是最接近硬件的驱动程序,负责执行特定设备的所有具体操作。功能驱动程序必须了解硬件的物理细节,处理设备的初始化、数据传输、设备控制等功能。
  • 过滤驱动程序(Filtered Driver) :过滤驱动程序位于功能驱动程序之上,用于监控和修改设备的I/O请求。它们不直接与硬件通信,而是通过发送IRP(I/O请求包)给更低层的驱动程序来间接操作硬件。
  • 总线驱动程序(Bus Driver) :总线驱动程序管理某一类型的总线,如PCI、USB总线等。它们负责枚举总线上的设备,加载相应的功能驱动程序,并提供一种机制让这些设备被系统发现和使用。

WDM模型的分层设计不仅有助于驱动程序的模块化开发,还便于进行故障定位和性能调优。通过各个层次之间的清晰界定,开发者可以专注于驱动程序的特定部分,从而简化了整个开发和维护流程。

2.2 驱动程序的类型与结构

2.2.1 驱动程序类型的分类

在WDM模型中,驱动程序可以根据其功能和位置被分为几种不同的类型:

  • 功能驱动程序(Function Drivers) :这些驱动程序直接控制设备,并且通常是设备驱动程序栈的顶层。功能驱动程序处理设备的初始化、I/O请求和设备控制等功能。
  • 过滤驱动程序(Filtered Drivers) :过滤驱动程序位于功能驱动程序之上,用于监视和/或修改发往功能驱动程序的I/O请求。它们可以用来实现额外的安全检查、日志记录或其他跨多个设备共享的功能。
  • 总线驱动程序(Bus Drivers) :总线驱动程序负责管理特定的总线类型,如PCI、USB等。总线驱动程序负责枚举连接在总线上的设备,并为这些设备加载相应的功能驱动程序。

这些驱动程序类型之间存在一种层次依赖关系,使得整个驱动程序栈形成一个结构化、分层的组织结构。这种结构化的方法使得系统能够以一种可控和预测的方式管理硬件设备。

2.2.2 驱动程序组件的组织结构

驱动程序的组件组织结构通常围绕着设备堆栈的概念展开。一个典型的设备堆栈包含了一个或多个驱动程序实例,每个实例对应于上述提到的一种驱动程序类型。在设备堆栈中,每个驱动程序实例会接收来自上层的I/O请求,处理完毕后,可能会将其传递给下层的驱动程序进行进一步处理。

驱动程序的组件主要分为以下几部分:

  • 驱动程序入口点(Driver Entry) :这是驱动程序被操作系统加载时调用的入口点函数。它负责初始化驱动程序并设置分发函数,用于处理各种IRP请求。
  • 分发函数(Dispatch Routines) :分发函数是指定的回调函数,用于响应各种I/O请求。每个分发函数对应不同的IRP码,例如IRP_MJ_READ用于读操作。
  • 设备扩展(Extension Structures) :设备扩展是一种用来存储与特定设备实例相关的自定义数据的结构。它通常用于维护驱动程序内部的状态信息。
  • I/O请求处理(I/O Request Handling) :这是驱动程序的核心部分,负责管理I/O请求包(IRP)的整个生命周期,包括接收、处理和完成。

通过这种组织结构,WDM驱动程序提供了一个清晰、可扩展的机制,以适应各种硬件设备的操作需求。

通过上述介绍,我们可以对WDM驱动程序模型有了初步的理解,为接下来深入了解其具体实现和开发过程奠定了基础。下面将深入探讨驱动程序的核心组件和IRP处理机制。

3. 驱动程序关键组件与IRP处理

驱动程序作为连接硬件和操作系统的桥梁,其设计和实现对于系统的稳定性和性能至关重要。在深入探讨WDM驱动程序具体实现之前,本章节首先将对驱动程序的关键组件进行解析,其次会详细介绍如何处理IRP请求,确保驱动程序能够正确地响应系统和应用程序的请求。

3.1 I/O管理器、设备对象和上下文信息

3.1.1 设备对象的创建与管理

设备对象是WDM驱动程序中一个核心的概念,它是I/O请求的目标,并且是驱动程序与物理设备通信的抽象表示。创建设备对象通常在驱动程序加载时进行,是通过调用IoCreateDevice函数来完成的。

NTSTATUS ExampleCreateDevice(PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
    PDEVICE_OBJECT deviceObject;
    UNICODE_STRING deviceName = RTL_CONSTANT_STRING(L"\\Device\\ExampleDevice");

    // 创建设备对象
    NTSTATUS status = IoCreateDevice(
        DriverObject,
        0, // 没有扩展
        &deviceName,
        FILE_DEVICE_UNKNOWN,
        FILE_DEVICE_SECURE_OPEN,
        FALSE,
        &deviceObject
    );

    if (NT_SUCCESS(status))
    {
        // 初始化设备对象的标志和相关属性
        deviceObject->Flags |= DO_DIRECT_IO;
        deviceObject->Flags &= ~DO_DEVICE_INITIALIZING;
        // ... 更多初始化代码
    }

    return status;
}

在这段代码中, IoCreateDevice 创建了一个名为“ExampleDevice”的设备对象。标志 FILE_DEVICE_UNKNOWN 表示这是一个未知类型的设备, FILE_DEVICE_SECURE_OPEN 表示设备支持安全打开。设备对象创建成功后,我们对它的属性进行了进一步的设置,移除了 DO_DEVICE_INITIALIZING 标志,表示设备已经初始化完成。

3.1.2 上下文信息的作用与管理

在驱动程序中,为了保持状态信息和资源管理,通常会在设备对象中嵌入私有上下文。上下文信息允许驱动程序为每个打开的句柄或设备对象维护状态信息,这对于多个并发请求的管理尤其重要。

typedef struct _DEVICE_CONTEXT {
   把自己的数据放在这里;
} DEVICE_CONTEXT, *PDEVICE_CONTEXT;

void ExampleContextManagement(PDEVICE_OBJECT DeviceObject)
{
    PDEVICE_CONTEXT ctx = (PDEVICE_CONTEXT)DeviceObject->DeviceExtension;
    // 使用ctx->... 来管理上下文信息
}

上面的代码片段定义了一个设备上下文结构,该结构通常作为设备对象的扩展来使用,以便于上下文信息的存储和管理。

3.2 驱动程序的核心函数编写

3.2.1 驱动程序初始化过程

驱动程序的初始化过程通常发生在DriverEntry函数中,这是驱动程序的入口点。在这个过程中,驱动程序会创建设备对象,注册IRP处理例程,以及进行其他必要的初始化操作。

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
    DriverObject->DriverUnload = ExampleUnload;
    // 创建设备对象
    ExampleCreateDevice(DriverObject);
    // 设置IRP处理函数
    DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = ExampleRead;
    DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = ExampleWrite;
    // ... 更多IRP函数设置

    return STATUS_SUCCESS;
}

void ExampleUnload(PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
    // 释放资源,关闭设备对象
}

3.2.2 读写操作的实现机制

驱动程序中实现读写操作的机制,主要涉及到IRP_MJ_READ和IRP_MJ_WRITE的处理。在本节,我们将详细讨论如何处理这两种IRP请求。

NTSTATUS ExampleRead(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP Irp)
{
    PIO_STACK_LOCATION irpSp = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
    NTSTATUS status;
    // ... 进行数据读取操作

    Irp->IoStatus.Status = status;
    IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
    return status;
}

在读操作中,驱动程序需要从设备获取数据,并将其放入IRP的关联缓冲区中。完成操作后,驱动程序需要设置IRP的状态,并调用IoCompleteRequest来完成IRP的处理。

3.2.3 中断处理的基本流程

中断处理是驱动程序中的一项高级功能,涉及中断服务例程(ISR)和延迟过程调用(DPC)。ISR负责快速响应中断,而DPC负责执行耗时较长的中断后处理。

VOID ExampleIsr(IN PKINTERRUPT Interrupt, IN PVOID ServiceContext)
{
    // 中断发生时的快速处理,通常只是标记DPC需要被调用
    if (需要处理中断) {
        KdPrint(("中断发生!\n"));
        KeInsertQueueDpc(&dpcObject, NULL, NULL);
    }
}

VOID ExampleDpc(IN PKDPC Dpc, IN PVOID DeferredContext, IN PVOID SystemArgument1, IN PVOID SystemArgument2)
{
    // 中断发生后的处理,例如读取硬件数据
    // ... 
}

在本例中,ISR标记了一个DPC对象,然后DPC在之后的某个合适时间点被调用,并执行耗时的数据处理。

3.2.4 电源管理的策略与实现

电源管理是驱动程序中一个重要的部分,涉及到IRP_MJ_POWER类型的IRP处理。当系统电源状态改变时,驱动程序需要相应地管理其设备的电源状态。

NTSTATUS ExamplePower(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP Irp)
{
    PIO_STACK_LOCATION irpSp = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
    NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
    // ... 根据IRP的要求进行电源管理处理

    Irp->IoStatus.Status = status;
    IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
    return status;
}

在实现电源管理时,驱动程序需要根据IRP_MN_SET_POWER的子代码(IRP请求类型)来采取相应的行动,如关闭设备电源、恢复电源或者通知设备电源状态改变。

3.3 IRP处理机制详细解析

3.3.1 IRP请求的生命周期

IRP请求从被系统创建,到驱动程序处理完成,其生命周期涉及多个阶段。理解IRP请求的生命周期是编写驱动程序的一个关键点。

graph LR
A[IRP请求创建] --> B[IRP请求排队]
B --> C[IRP请求传递给驱动程序]
C --> D[驱动程序处理IRP请求]
D --> E[IRP请求完成]
E --> F[IRP请求销毁]

上图是一个简化的IRP生命周期流程图,从请求创建到最终销毁,每个阶段都需要被驱动程序妥善管理。

3.3.2 IRP完成过程与注意事项

驱动程序在处理完IRP请求后,必须确保通知系统IRP已经完成,并且适当地清理资源。IRP的完成涉及到设置正确的状态码,并调用IoCompleteRequest函数。

void ExampleCompleteRequest(PIRP Irp)
{
    Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; // 或者错误码
    IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
}

注意事项包括:确保在任何时候都不会丢失对IRP的引用,因为在完成IRP之前,驱动程序仍然需要访问IRP;确保所有操作完成后才标记IRP为完成状态;以及正确处理IRP的取消请求。

以上章节内容提供了一个全面的、由浅入深的讲解,旨在帮助IT专业人员理解Windows设备驱动程序的关键组件,以及如何处理IRP请求。在本章节中,通过代码示例和流程图,让读者可以更直观地理解相关的概念和操作。

4. WDM驱动程序具体实现与硬件设备开发

4.1 WDM驱动程序具体实现指南

4.1.1 设备驱动程序的编译与链接

当开发者完成Windows设备驱动程序的编码阶段后,编译与链接就成为将源代码转化为可执行程序的关键步骤。驱动程序通常用C或C++编写,并依赖于Windows Driver Kit (WDK) 提供的库和头文件。

在此过程中,编译器会处理源代码文件(.c或.cpp),并产生目标文件(.obj)。然后,链接器会将这些目标文件和系统库(如ntoskrnl.lib)等链接在一起,生成可执行的驱动程序文件(.sys)。这一过程需要确保所有依赖关系都得到满足,否则链接器会报告找不到某些符号的错误。

开发者可以使用Visual Studio集成开发环境(IDE)来编译和链接驱动程序,其中WDK提供了一整套项目模板和构建工具。在构建驱动程序之前,需要设置正确的编译器和链接器选项,比如指定目标平台(如x64),以及调试/发布配置。

# 示例:命令行编译驱动程序
cl /c /I"%WDKROOT%\inc\api" /I"%WDKROOT%\inc\um" /I"%WDKROOT%\inc\wdf" myDriver.c
link /OUT:myDriver.sys /SUBSYSTEM:NATIVE myDriver.obj %WDKROOT%\lib\*.lib

在上述例子中, cl 是命令行编译器, link 是链接器。 /OUT: 参数指定了输出文件的名称,而 /SUBSYSTEM:NATIVE 告诉链接器生成一个内核模式驱动程序。开发者还可以通过Visual Studio的“Driver Settings”菜单设置编译器和链接器选项。

4.1.2 驱动程序的安全与异常处理

安全性是驱动程序开发中必须优先考虑的因素。在WDM驱动程序中,安全性涉及到权限管理、用户输入验证、以及防止缓冲区溢出等攻击。

驱动程序开发者需要确保代码能够处理所有可能的异常情况。驱动程序在执行关键操作时,如访问硬件或处理I/O请求,可能遇到的错误或异常都需要妥善处理。例如,当IRP请求失败时,应当返回相应的错误状态码,并确保所有分配的资源得到正确的释放。

下面是一个处理IRP请求失败的代码片段示例:

NTSTATUS
MyDriverDispatch(
    PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
    PIRP Irp
) {
    // ... 其他初始化代码 ...

    // 处理IRP
    if (/* 条件,判断IRP是否成功 */) {
        // 成功的处理代码
    } else {
        // 处理失败的情况
        Irp->IoStatus.Status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
        IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
    }

    return STATUS_UNSUCCESSFUL; // 可能需要根据实际情况返回不同的状态码
}

此外,编写驱动程序时还需要考虑防止拒绝服务攻击(DoS),这可能涉及到对并发和同步的细致管理。同时,驱动程序应定期更新以修补已知的安全漏洞。

4.2 函数驱动、过滤驱动和物理驱动开发

4.2.1 各类驱动的特点与应用场景

在WDM驱动程序模型中,不同类型的驱动程序承载着不同的职责和特点。开发者需要根据具体需求选择合适的驱动程序类型。

  • 函数驱动(Function Driver) :这是最常见的一类驱动程序,直接与硬件设备进行交互。它通常实现设备的基本功能,并管理I/O请求。

  • 过滤驱动(Filter Driver) :过滤驱动位于函数驱动之上或之下,用来监视或修改经过的I/O请求。它们常用于增强安全性、日志记录、防病毒保护等。

  • 物理驱动(Bus Driver) :这些驱动程序管理物理总线,如USB和PCI。它们负责枚举总线上的设备,并允许其他驱动程序与这些设备通信。

选择驱动类型时,开发者需要权衡性能影响、开发难度和适用场景。例如,如果需要对设备进行高级自定义,函数驱动可能是最佳选择;如果目标是增强现有设备的安全性,那么过滤驱动更为合适。

4.2.2 编写高效稳定的驱动代码

在编写驱动程序代码时,高效和稳定性是开发者追求的两个主要目标。这要求开发者不仅精通编程语言,还要深入理解操作系统的内核机制。

为了提高性能,开发者应该优化I/O请求的处理流程。例如,避免不必要的上下文切换、使用高效的算法和数据结构,并且尽可能地减少等待时间。在驱动程序中,应该避免使用可能导致延迟的阻塞调用。

稳定性方面,代码需要具备良好的错误处理和异常捕获机制。开发者应当为所有可能导致失败的操作编写回滚逻辑,确保在异常情况下资源能被正确释放。此外,充分的单元测试和系统测试是确保驱动程序稳定运行的必备步骤。

4.3 硬件设备驱动编写实战

4.3.1 PCI、USB、串口和并口驱动概述

硬件设备驱动开发需要开发者了解各种总线和设备的特定协议。以PCI、USB、串口和并口为例,每种设备类型都有其独特的驱动程序开发要求。

  • PCI驱动 :PCI驱动程序负责枚举和配置系统中的PCI设备。开发者通常需要处理中断、I/O空间和内存空间映射。

  • USB驱动 :USB设备驱动需要理解USB协议栈,包括端点、管道和USB设备的各种状态。驱动程序负责处理设备的连接、断开以及数据传输。

  • 串口和并口驱动 :串口和并口驱动程序相对简单,主要用于数据的串行和并行传输。在现代计算机中,这些接口常用于特定场景,比如老旧硬件的兼容。

4.3.2 具体硬件驱动开发流程与示例

具体硬件驱动开发流程通常包括以下几个步骤:

  1. 需求分析 :确定需要支持的设备功能,了解设备的技术规格。

  2. 环境搭建 :安装WDK,并配置好编译和调试环境。

  3. 编写代码 :根据设备规格编写初始化、数据处理和资源管理等核心函数。

  4. 调试与测试 :在开发过程中不断调试和测试,确保驱动程序稳定可靠。

  5. 封装与优化 :优化代码结构,并对内存和资源管理进行封装,以提高性能和可维护性。

下面是一个简单的PCI驱动初始化函数的代码示例:

NTSTATUS
DriverEntry(
    PDRIVER_OBJECT DriverObject,
    PUNICODE_STRING RegistryPath
) {
    // 初始化驱动对象
    DriverObject->DriverUnload = DriverUnload;
    DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_PNP] = PnpHandler;
    DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_POWER] = PowerHandler;

    // 其他初始化代码...

    return STATUS_SUCCESS;
}

开发者需要根据实际硬件的规格手册,编写与硬件通信的详细逻辑。驱动程序开发是一个复杂的过程,涉及到计算机体系结构、操作系统内核机制和硬件协议等多个层面。因此,经验丰富的开发者往往需要与其他领域的专家进行协作,以确保驱动程序的高质量和可靠性。

5. 驱动程序开发调试与部署

驱动程序的开发是一项复杂而精细的工作,它要求开发者具备深入的系统知识和极高的编码能力。在完成代码编写和初步测试之后,程序仍需要经过严格的调试、安装、签名和部署等环节。这些环节是确保驱动程序能在目标系统中稳定运行的关键步骤。

5.1 驱动程序调试技巧与使用工具

调试工作是驱动程序开发过程中不可或缺的一部分,它可以帮助开发者发现和修复程序中的逻辑错误和运行时缺陷。

5.1.1 常用调试工具介绍与应用

在Windows平台下,调试驱动程序主要使用的是WinDbg工具,它是Windows调试器(Windows Debugger)的一部分,支持内核和用户模式的调试。

  • WinDbg WinDbg提供了丰富的命令行功能和图形用户界面,可以查看和修改系统的内存、寄存器等信息。例如,使用 !process 命令可以显示当前系统中所有的进程信息。

代码示例:

shell !process 0 0

  • 调试符号(Symbol Files) 使用WinDbg调试时,必须有正确的调试符号文件。这些文件包含了程序编译时生成的各种调试信息,可以让调试器理解程序的构建和变量信息。通常符号文件的扩展名为 .pdb ,需要和驱动程序的 .sys 文件一起放置在调试器的工作目录中。

  • Kdexts.dll Kdexts.dll是WinDbg的扩展模块,提供了更多的内核调试命令,例如 k 命令用于显示当前的堆栈回溯。

5.1.2 调试过程中的常见问题及解决方案

调试驱动程序过程中,开发者常遇到的困难包括内存泄漏、死锁、蓝屏(BSOD)、数据损坏等。

  • 内存泄漏 内存泄漏是驱动开发中最常见的问题之一。通过检查驱动程序在不同运行阶段的内存分配和释放情况,开发者可以发现内存泄漏问题。

代码示例:

c // 检查驱动分配的内存句柄是否被正确释放 ExFreePoolWithTag(allocateBuffer, DRIVER_TAG);

  • 死锁 死锁通常是由于多个线程或进程互相等待对方持有的资源导致的。合理设计资源获取和释放的顺序是避免死锁的关键。

  • 蓝屏(BSOD) BSOD是由于内核错误导致的系统崩溃。当发生此类错误时,调试器会显示一个错误代码,开发者可以查找该代码对应的含义,并结合调试信息进行修复。

  • 数据损坏 数据损坏可能是由于未正确同步对共享资源的访问。使用适当的同步机制,例如互斥锁(Mutex)或自旋锁(Spin Lock),可以避免数据损坏的问题。

5.2 驱动程序的安装、签名与部署

驱动程序必须经过正确的安装流程,并且签名才能被现代Windows操作系统加载。

5.2.1 驱动程序的安装流程

安装驱动程序一般遵循以下步骤:

  1. 设备识别
  2. 驱动定位
  3. 驱动程序文件的复制
  4. 驱动程序的注册
  5. 系统重启(可选)

其中,驱动程序的注册通常需要在命令行中使用 devcon 工具或通过设备管理器手动执行。

5.2.2 驱动签名的重要性与实现方法

驱动签名是为了确保驱动程序的来源和完整性,防止恶意驱动程序造成的安全问题。从Windows Vista开始,未签名的驱动程序无法加载执行。

  • 签名驱动程序 开发者可以使用Microsoft的签名工具(例如,SignTool)来对驱动程序进行数字签名。

命令示例:

shell signtool sign /v /ac "MyCompany.cer" /s MY /n "My Company Name" /t ***

这条命令使用了 MyCompany.cer 证书对 MyDriver.sys 文件进行签名,并上传到指定的时间戳服务器。

5.3 CHM格式帮助文档的使用

在驱动程序的开发过程中,为软件用户提供清晰、完整的帮助文档是非常必要的。

5.3.1 CHM文档的生成与编辑工具

CHM(Compiled HTML Help) 格式是一种用于Windows平台的电子文档格式,用户可以通过浏览器查看这些文档,它支持文本、图片、索引和搜索功能。

  • HTML Help Workshop Microsoft提供了一个免费的CHM编辑工具:HTML Help Workshop。通过这个工具,开发者可以创建、编辑和编译CHM文件。

  • 其他第三方工具 也有许多第三方工具可以用来创建CHM文件,如HelpNDoc、MadCap Flare等。

5.3.2 制作高质量CHM帮助文档的最佳实践

在制作CHM文档时,应遵循以下最佳实践:

  1. 文档结构清晰
  2. 确保文档结构合理,包含索引和目录,方便用户快速定位信息。

  3. 内容详尽且准确

  4. 包含驱动程序安装、配置、常见问题解答及修复步骤。

  5. 附加示例代码

  6. 在文档中包含完整的示例代码片段,方便用户参考和使用。

  7. 使用专业术语

  8. 当无法避免使用专业术语时,确保提供相应的解释和定义。

  9. 提供搜索功能

  10. 利用CHM格式的搜索功能,帮助用户快速找到他们需要的信息。

  11. 频繁更新与维护

  12. 定期更新文档,保持内容的最新性和准确性。

  13. 用户反馈

  14. 提供反馈机制,以便用户能够提出问题和建议,持续改进文档质量。

通过遵循上述的最佳实践,开发者可以为用户提供一个高质量的CHM帮助文档,有助于用户更好地理解和使用驱动程序。

通过上述讨论,我们已经了解了驱动程序开发中的调试、安装、签名和部署过程以及高质量帮助文档的创建方法。这些知识对于确保驱动程序在真实世界中的可靠性和稳定性至关重要。

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简介:《Windows WDM 设备驱动程序开发》资料集深入探讨了在Windows操作系统下开发WDM设备驱动程序的方法,包括了Windows 2000驱动开发大全和WDM设备驱动程序开发指南。资料详细介绍了WDM驱动程序模型,驱动程序的基本概念,以及不同类型的驱动程序如函数驱动、过滤驱动和物理驱动的实现。同时,涵盖了硬件设备驱动程序编写、IRP处理机制、调试技巧以及驱动程序安装和签名等关键知识点。此外,还提供详尽的代码示例和图表,方便开发者学习和查阅。这套资料是为有一定编程基础,希望深入理解Windows系统下设备驱动开发的工程师量身定做的。

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第一章概述...........................................................................................................................6 1.1 本教程的规划:...............................................................................................................6 第二章WDM驱动程序的运行.................................................................................................7 2.1 WDM驱动程序的基本调用流程:.....................................................................................7 2.1.1驱动程序何时从何处开始执行?........................................................................7 2.1.1.1第一次安装好驱动程序:................................................................7 2.1.1.2驱动程序正常运行:........................................................................7 2.1.2 DriverEntry()大约做些什么?.........................................................................7 2.1.2.1 IRP主功能码(Major Function Code).......................................9 2.1.2.2 IRP_MJ_PNP次功能码(Minor Function Code).......................10 2.1.2.3 IRP_MJ_POWER次功能码(Minor Function Code)...................10 2.1.3驱动程序与应用程序相关的功能码如何调用?..............................................10 2.1.3.1 DriverEntry()中您必须要注册回调函数...................................10 2.1.3.2 在您的应用程序中正确调用CreateFile().............................11 2.1.3.3 应用层调用驱动的消息参照:.....................................................11 2.1.3.4 IoControl调用:...........................................................................11 第三章开始编写WDM驱动程序...........................................................................................13 3.1 得到一个Demo工程:.....................................................................................................13 3.2 在VC下配置DDK的开发环境...........................................................................................15 3.2.1 我的目录.............................................................................................15 3.2.1.1我们应该在系统环境变量里设置..................................................15 3.2.2安装VC6................................................................................................17 3.2.3 打开wdm1\sys\Wdm1.dsp工作区文件...............................................18 3.2.4 修改H:\driverDev\MakeDrvr.bat文件...........................................18 3.2.5 设置VC的环境.....................................................................................19 3.2.5.1前面的内容编译时出了错误(配置'MakeDrvr')......................19 3.2.5.1.1 在project -> settings中设置成如下:.......................19 3.2.5.1.2 还可以在Tools-> Options-〉directories中选择“Executable files”并添加MakeDrvr.bat的目录即可.................20 3.2.5.1.3 再按F7编译 有编译提示..................................................20 3.2.5.1.4 搞清楚 MakeDrvr.BAT文件的功能...................................21 3.2.5.2前面的内容编译时出了错误,让我们看看是什么原因..............22 第四章 安装DebugPrintMonitor驱动程序.................................................................................24 4.1 用控制面板安装DebugPrintMonitor...........................................................................24 4.2 检查DebugPrint driver的安装情况...........................................................................29 第五章 安装wdm1驱动程序..........................................................................................................30 5.1 INF 文件.........................................................................................................................30 5.1 全新安装驱动.................................................................................................................30 5.1.1 安装驱动WDM1.SYS.............................................................................................30 5.2 测试DebugPrintMonitor...............................................................................................30 第六章 执行应用程序...................................................................................................................32 6.1 打开Wdm1Test.dsp.........................................................................................................32 6.2 编译Wdm1Test 工程.......................................................................................................32 6.3 修改Wdm1Test .CPP文件的setupapi.h的路径...........................................................33 6.3 重新指定Wdm1Test 工程的setupapi.lib的路径.......................................................35 6.4 类型DWORD_PTR和ULONG_PTR没定义的错误.................................................................36 6.4 调试WdmTest工程...........................................................................................................37 6.4.1 设置断点.............................................................................................................37 6.4.2 单步执行.............................................................................................................38 6.4.3 SYS目录下驱动程序代码对照:.......................................................................40 6.4.4 EXE中继续往下执行ReadFile/WriteFile.......................................................40 6.4.4.1 执行ReadFile的情况.............................................................................40 6.4.4.2 执行WriteFile的情况...........................................................................42 6.4.5其他的请自己执行..............................................................................................43 第七章 启用wdm1驱动程序..........................................................................................................44 第八章 停用wdm1驱动程序..........................................................................................................45 8.1 点击“我的电脑” –〉“属性” –〉“硬件”.........................................................45 8.2 点击 “设备管理器”并展开其他设备.......................................................................45 第九章还有更好的DebugView.exe.............................................................................................47 9.1得到DebugView.exe.........................................................................................................47 9.2 原理..................................................................................................................................48 9.2.1 DBG.......................................................................................................................48 9.2.2 DbgPrint().........................................................................................................48 9.2.3 如何使用DbgPrint()........................................................................................48 9.2.4 修改wdm1工程的例子........................................................................................48 9.3 如何使用DebugView.......................................................................................................48
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