STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:
#include <map> using namespace std; map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter);
像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter); }
这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); }
2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; iter=mapTest.erase(iter); }
3.当想删除部分元素时,如下操作:
#include<map> using namespace std; for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { if(NeedErase(iter)) iter=mapTest.erase(iter); else iter++; }
这种方法对所有的容器类型都适用!