设计模式中类的关系之依赖关系(Dependence)

      依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类A在某个方法中使用类B是作为类A的方法参数、方法中的局部变量、或者静态方法调用。

      在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

      UML示例图如下所示:

 

     示例代码如下(People.m)

 1 #import "People.h"
 2 
 3 @implementation People
 4 
 5 - (void)eat:(Food *)food
 6 {
 7     NSLog(@"I am eating food.");
 8 }
 9 
10 - (void)read:(Book *)book
11 {
12     NSLog(@"I am reading.");
13 }
14 
15 @end

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