程序设计中“封装”的含义?

封装 (encapsulation)

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。

封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过 外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。

转载于:https://www.cnblogs.com/air5/archive/2011/11/06/2238189.html

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