c语言自动按键脚本,C语言键盘控制走迷宫小游戏

本文实例为大家分享了C语言键盘控制走迷宫小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在看了《啊哈C语言》之后想写一个游戏demo

游戏的截图

首先是启动界面

2a912ff76d59729706068d223e6130ac.gif

然后是初始化

0db66af66199a90ebbd488e53bf56229.gif

接下来是键盘操控

e8e446b8a649777aed2b6f1194aaed9b.gif

地图的复杂度也很容易修改。

也支持退出。按s键选择退出游戏这个选项即可。

下面是源代码

#include

#include

void startUp();

void gameInstructions();

void menu(char c);

void gameMap();

char map[6][6]={"######",

"#o # ",

"# ## #",

"# # #",

"## #",

"######"

};

int main() {

startUp();//游戏启动界面

gameInstructions();//游戏说明

//显示菜单

printf(" -> 开始游戏\n");

printf(" 退出游戏\n");

printf("按Enter进入游戏\n");

char choose1;

choose1 = getch();

menu(choose1);

//加载游戏地图

gameMap();

//玩家进行操作

system("cls");

int i,x,y,p,q,j;

char ch;

x=1;y=1;p=1;q=5;

for(i=0;i<6;++i){

printf(" ");

for(j=0;j<6;++j){

printf("%c ",map[i][j]);

}

printf("\n");

}

while(x != p || y != q){

ch = getch();

if(ch == 's' || ch == 'S'){

if(map[x+1][y] != '#'){

map[x][y] = ' ';

x++;

map[x][y] = 'o';

}else{

printf("\a");

}

}

if(ch == 'w' || ch == 'W'){

if(map[x-1][y] != '#'){

map[x][y] = ' ';

x--;

map[x][y] = 'o';

}else{

printf("\a");

}

}

if(ch == 'a' || ch == 'A'){

if(map[x][y-1] != '#'){

map[x][y] = ' ';

y--;

map[x][y] = 'o';

}else{

printf("\a");

}

}

if(ch == 'd' || ch == 'D'){

if(map[x][y+1] != '#'){

map[x][y] = ' ';

y++;

map[x][y] = 'o';

}else{

printf("\a");

}

}

system("cls");

for(i=0;i<6;++i){

printf(" ");

for(j=0;j<6;++j){

printf("%c ",map[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

system("cls");

printf("You Win!\n");

Sleep(3000);

return 0;

}

void startUp(){

int i;

int circle = 2;

for(i=0;i

system("cls");

printf(" 游戏正在加载");

Sleep(500);

system("cls");

printf(" 游戏正在加载.");

Sleep(500);

system("cls");

printf(" 游戏正在加载..");

Sleep(500);

system("cls");

printf(" 游戏正在加载...");

Sleep(500);

}

system("cls");

printf(" 游戏加载完毕!\n");

Sleep(1000);

}

void gameInstructions(){

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

Sleep(1000);

}

void menu(char c){

system("cls");

if(c == 'S' || c == 's'){

printf(" 游戏加载完毕!\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf(" 开始游戏\n");

printf(" -> 退出游戏\n");

printf("程序将在5s后关闭\n");

int i = 0;

for(i=0;i<5;++i){

system("cls");

printf("程序将在 %ds后关闭\n",5-i);

Sleep(1000);

}

exit(0);//退出程序

}else{

printf(" 游戏加载完毕!\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf(" -> 开始游戏\n");

printf(" 退出游戏\n");

printf("按Enter进入游戏\n");

}

}

void gameMap(){

system("cls");

printf("---正在加载游戏地图---\n");

int i, j;

for(i=0;i<6;++i){

printf(" ");

for(j=0;j<6;++j){

printf("%c ",map[i][j]);

Sleep(100);

}

printf("\n");

Sleep(200);

}

system("cls");

printf("---Part1---\n");

for(i=0;i<6;++i){

printf(" ");

for(j=0;j<6;++j){

printf("%c ",map[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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