Runloop主要负责:1、保证程序不退出;2、负责监听事件,如触摸事件,计时器事件,网络事件等;3、负责渲染屏幕上所有的 UI,一次 Runloop 循环,需要渲染屏幕上所有变化的像素点;4、节省 CPU 的开销,该程序该工作时工作,该休息时休息;
runloop使用:1、NSTimer准确,加到commonModels;2、AFNetWorking线程保活;3、卡顿优化
卡顿产生的原因是:runloop的一次循环耗时太长,所以从减少runloop一次循环时间入手,比如将一次runloop循环需要加载24张图片改成runloop循环一次加载一张,循环24次。以tableview为例子,具体步骤是:
1、在tableview return cell 的方法里直接返回cell,不要渲染复杂的cell内容,将渲染cell内容的任务放在一个block里,并且用一个数组来保存这些任务block;
2、创建一个定时器来每隔一段时间唤醒runloop,给runloop添加观察者,当runloop唤起后就从数组中取出第一个任务来处理,处理完成后删除它,知道数组中的任务处理完了再invalidate timer