runloop在一次渲染中,需要渲染十几张高清大图,所以卡主了
解决思路
每次Runloop循环,只渲染一张大图!!
1.监听Runloop的循环!!
2.将加载大图的代码!放在一个数组里面!!
3.每次Runloop循环,取出一个加载大图的任务执行!!
解决步骤
需要用到C语言的框架CFRunLoopRef。
FRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。
NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。
CFRunLoopRef 的代码是开源的,你可以在这里 http://opensource.apple.com/tarballs/CF/CF-855.17.tar.gz 下载到整个 CoreFoundation 的源码。
1.监听Runloop的循环
在CFRunloop中可以看到
/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),//进入runloop循环
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),//处理timer之前
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),//处理Source 之前
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),//runloop处理完任何事情,都会等待,这是在处理完后等待前
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),//等待后
kCFRunLoopExit = (1UL << 7),//退出
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU//所有事件
};
代码
-(void)addRunloopObserver{
//获取Runloop
CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent();
//定义一个context上下文
CFRunLoopObserverContext context = {
0,
(__bridge void *)(self),
&CFRetain,
&CFRelease,
NULL
};
//定义观察者
/**
CFOptionFlags activities 就是上面的类型
<#Boolean repeats#> 重复
<#CFRunLoopObserverCallBack callout#> 回调的指针
<#CFRunLoopObserverContext *context#> 上下文 传递参数用
*
/
static CFRunLoopObserverRef runloopObserver;
runloopObserver = CFRunLoopObserverCreate(NULL, kCFRunLoopBeforeWaiting, YES, 0, &callBack, &context);
//添加观察者
CFRunLoopAddObserver(runloop, runloopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
//C里面 一旦creat new copy
CFRelease(runloopObserver);
}
void callBack(){
NSLog(@"来了");
}
然后在viewDidLoad调用addRunloopObserver
但是运行一次,就不执行了。这是因为回调之后没事情发生,所以需要定义一个timeer,此时的viewDidLoad为
-(void)timerMethod{
//不干任何事情!
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.0001 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
[self addRunloopObserver];
}
2.将加载大图的代码!放在一个数组里面
typedef void(^runloopBlock)(void);
-(void)addTasks:(runloopBlock)task{
[self.tasks addObject:task];
if (self.tasks.count > 18) {
[self.tasks removeObjectAtIndex:0];
}
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:IDENTIFIER];
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
//干掉contentView上面的子控件!! 节约内存!!
for (NSInteger i = 1; i <= 5; i++) {
//干掉contentView 上面的所有子控件!!
[[cell.contentView viewWithTag:i] removeFromSuperview];
}
//添加文字
[ViewController addlabel:cell indexPath:indexPath];
//添加图片
[self addTasks:^{
[ViewController addImage1With:cell];
}];
[self addTasks:^{
[ViewController addImage2With:cell];
}];
[self addTasks:^{
[ViewController addImage3With:cell];
}];
return cell;
}
3.每次Runloop循环,取出一个加载大图的任务执行
修改callBack,callBack可以有参数
info就是
void callBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
ViewController * vc = (__bridge ViewController *)info;
if(vc.tasks.count == 0){
return;
}
runloopBlock block = vc.tasks.firstObject;
block();
[vc.tasks removeObjectAtIndex:0];
}
PS
推荐一个第三方RunLoopWorkDistribution,地址https://github.com/diwu/RunLoopWorkDistribution
这个的原理就是利用的本文的东西