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转载 SAM4E单片机之旅——22、GMAC和PHY的介绍与初始化

网络通信的作用不用多说,而这次进行的工作即是对以太网通信过程中,需要用到的硬件部分进行初始化,也介绍了发送和接收数据的方法。 由于较为复杂,所以使用了ASF框架。但是也会对用到的库函数的实现做一个介绍。 一、 MAC、PHY和MII IEEE 802.3是现在常用的以太网标准,它定义了物理层(Physical Layer, PHY)和介质访问控制层(Media Access Contr...

2014-02-28 14:42:00 505

转载 ActiveMQ第二弹:使用Spring JMS与ActiveMQ通讯

本文章的完整代码可从我的github中下载:https://github.com/huangbowen521/SpringJMSSample.git 上一篇文章中介绍了如何安装和运行ActiveMQ。这一章主要讲述如何使用Spring JMS向ActiveMQ的Message Queue中发消息和读消息。 首先需要在项目中引入依赖库。 spring-...

2014-02-21 00:40:00 68

转载 Google earth

装了Google earth之后,需要联网,才能放缩看不同精细程度的场景,除非你之前看过,在你自己的缓存中有存储。 Google earth有自己的server,我们交互化的时候,server传数据给我们的软件,然后可视化。 但是这样有数据泄露的问题,因此Google earth采用的方法是加载128M的时候,就清空缓存,这样就能够稍微避免数据泄露的问题。 转载于:https://www.cn...

2014-02-20 19:46:00 107

转载 发现了一个宝藏网站

http://www.cnblogs.com/youring2/category/387021.html http://www.ityizhan.com/category/javascript/ 偶尔浏览网站看到的,很专业,很有启发。 转载于:https://www.cnblogs.com/mimi001/p/3549966.html...

2014-02-14 18:38:00 101

转载 Objective-C 三大要素

KVO、内存管理方法、线程安全 转载于:https://www.cnblogs.com/wangpei/p/3544210.html

2014-02-11 13:30:00 51

转载 PHP SOCKET SERVER 一

Socket(套接字)一直是网络层的底层核心内容,也是 TCP/IP 以及 UDP 底层协议的实现通道。随着互联网信息时代的爆炸式发展,当代服务器的性能问题面临越来越大的挑战,著名的 C10K 问题(http://www.kegel.com/c10k.html)也随之出现。幸亏通过大牛们的不懈努力,区别于传统的 select/poll 的 epoll/kqueue 方式出现了,目前 linux...

2014-02-10 15:03:00 61

转载 对象间相互调用时互相控制的几种方法

面向对象的编程鼓励编程者把功能分散到多个对象中,从而使得每个对象只有唯一的功能(SRP),对象足够的高内聚,这样的代码更容易理解,维护,修改和复用;同时,对象必须互相调用才能共同完成复杂的操作,但如果对象间相互调用太多,又会导致对象间高耦合,使得对一处代码的修改影响到多处看似不相关的代码(散弹效应),为实现高内聚,对象间应该做到少依赖;如果依赖,则依赖于必须的最小接口(ISP)。 本文通过一个小...

2014-02-10 11:32:00 345

转载 我在项目中运用 IOC(依赖注入)--入门篇

之前就听同事说过依赖注入(dependency injection)、控制反转(Inversion of Control)。起初听的是一头雾水,试着在项目中运用了几次,总算明白了一些,抛砖引玉,与大家分享一下拙见。 其实依赖注入和控制反转指的都是同一个事情。什么是依赖注入了??? 【个人理解】 以最熟悉的三层架构的项目来说,BLL层依赖DAL层,UI层依赖于BLL层,层层之间紧密联...

2014-02-10 11:10:00 322

转载 AbiWord 中Piece Table 数据结构的实现

AbiWord Documentation 【转】 Introduction One of the major bits of AbiWord word processing code is the Piece Table PieceTable Todo:Add more class names / links to sources. Introduction Apt_Piece...

2014-02-07 17:24:00 102

转载 并发导论【转】

1 并发 很久很久以前是没有并发这个概念的,因为那个时候操作系统并不支持多任务。现在的操作系统今非昔比,支持抢占式任务、多线程、分页、TCP/IP等现代操作系统特性。能满足用户各种各样的需求同时响应用户的不同操作,靠的是多任务系统的支持。 简单来说,多任务就是多个任务一起轮流的执行在操作系统上。这种执行方式在单处理器上给人同时执行的幻象,在多处理器上却是真正的并行。但问题是处理器的数目总是比进...

2014-02-07 10:58:00 80

转载 VS异常--未找到与约束 ContractName Microsoft.VisualStudio.Language.Intellisense.IGlyphService RequiredTypeIde...

早上打开项目的时候突然遇到这么个错误; ======================= 未找到与约束 ContractName Microsoft.VisualStudio.Language.Intellisense.IGlyphService RequiredTypeIdentity 查找了解决方案,发现是因为更新了.NET组件导致的,只要卸载了以下两个...

2014-02-04 23:22:00 206

转载 关于UIColor这个类的一些不知道的事

UIColor试剂上是UIKit对Core Graphics中CGColor的一个包装类。 党我们在Core Graphics这个较低的层次编程时,我们对于如何使用我们的颜色对象突然有了更多的控制,我们甚至可以检测颜色的组成部分,比方说,一些其他代码传给你一个UIColor类型的对象,而你想要检测其红,绿,蓝,alpha成分,为了得到UIColor对象的各个分量,请按照下列步骤:...

2014-02-03 01:18:00 59

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