《JavaScript权威指南》学习笔记——Day1

从今天开始学习这本书,同时记录下自己的学习感悟和知识要点,加深自己对这门语言的理解。

第2章——词法结构

2.1  字符集

1.在JavaScript中,是区分大小写的。

2.JavaScript中会忽略程序中标识的空格。我们可以使用一致的、整齐的缩进来形成统一的编码风格。

2.2  注释

在JavaScript中单行注释用//,多行注释用/**/。

2.3  直接量

又叫字面量,是在程序中直接使用的数据值。

2.3  标识符和保留字

1.在JavaScript中标识符只能以字母、_和$开始。例:var a,_a,$a

2.保留字和预先定义的变量名或函数名不能作为定义变量的名字。

第3章——类型、值和变量

3.1 数字

1.整数型:JavaScript中一个数字表示一个十进制整数,也可以用十六进制表示,但最好不要用八进制。因为八进制,可能不支持,也可能因为开头为0导致其他错误。

2.浮点型:俗称小数 。可用科学计数法。

3.JavaScript中预先定义了Infinity和NaN,用于表示无穷大和非数字值(Not a Number)。

4.NaN和任何值都不相等,包括他自身,所以应当用x!=x判断而不是x==NaN。

5.JavaScript中内置了Date()以表示日期和时间。

3.2 文本

1.字符串(和数组)第一个字符的位置是0,而不是1。空字符串的长度为0。

2.字符串可以拆分成数行,但是结尾要以\结束。如果希望字符串另起一行可以用\n。

3.转义字符。常用的\n(换行),\\(\),\'('),\"(")。

4.字符串之间可以用“+”相连。

5.字符串调用方法:charAt(也可用数组形式a[0])、substring、slice、indexOf、split、replace、toUpperCase。

3.3 布尔值

1.比较语句通常都是布尔值(Boolean)。例:a==3。

2.转化成false的值有:undefined、null、0、-0、""(空字符串)、NaN。其他所有值都会转换成true。

3.4 Null和Undefined

1.typeof null === "object" // true。也就是说null也可以叫做“空对象”。

2.typeof undefined === "undefined" // true。表示是undefined类型。

3.5 全局对象

1.一般来说window充当了全局对象。可以使用this来引用全局对象。

3.6 包装对象

1.字符串不是对象,为什么会有属性?在调用字符串属性的时候,JavaScript会调用new String()方式转换成对象,这个对象继承了字符串的方法。

3.7 不可变的原始值和可变的对象引用

1.原始值(undefined、null、boolean、number、string)是不可更改的,而对象是可以改变的。

2.即使是两个结构完全一样的对象,也是不相等的。只有它们是引用于同一个对象时,才是相等的。

3.8 类型转换

1.parseInt()只解析整数类型,parseFloat()解析整数和浮点数。

2.toString()方法是对象到字符串的转换,valueOf()方法是对象到数字的转换。

3.9 变量声明

3.10 变量作用域

1.局部变量的优先级高于全局变量,如果在局部变量和全局变量里都声明同一个变量,则局部变量会覆盖全局变量。

2.声明提升。函数声明里的所有变量(不包括赋值)会提升到函数体的顶部。

 

今天学习暂时到这里,今天也算是更加深了对这门语言的一些基础概念的理解,明天再继续下面章节的内容。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luohaoran/p/5923919.html

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