一、运算符分类
1.1 算术运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
+ | 加 | 10 + 5 | 15 |
- | 减 | 10 - 5 | 5 |
* | 乘 | 10 * 5 | 50 |
/ | 除 | 10 / 5 | 2 |
% | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
++ | 后自增,没有前自增 | a=0; a++ | a=1 |
-- | 后自减,没有前自减 | a=2; a-- | a=1 |
1.2 关系运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
== | 相等于 | 4 == 3 | false |
!= | 不等于 | 4 != 3 | true |
< | 小于 | 4 < 3 | false |
> | 大于 | 4 > 3 | true |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
>= | 大于等于 | 4 >= 1 | true |
1.3 逻辑运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
&& | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
|| | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
示例:
package main //必须有一个main包 import "fmt" func main() { fmt.Println("4 > 3 结果:", 4 > 3) fmt.Println("4 != 3 结果:", 4 != 3) //非 fmt.Println("!(4 > 3) 结果:", !(4 > 3)) fmt.Println("!(4 != 3) 结果:", !(4 != 3)) //&& 与, 并且,左边右边都为真,结果才为真, 其它都为假 fmt.Println("true && true 结果:", true && true) fmt.Println("true && false 结果:", true && false) // ||, 或者, 左边右边都为假,结果才为假,其它都为真 fmt.Println("true || false 结果:", true || false) fmt.Println("false || false 结果:", false || false) //非0就是真,0就是假(但是go语言的bool类型和int不兼容) //判断一个数,在0-11的范围 a := 11 //a :=8 结果:true 和 a := 11 结果:false fmt.Println("0 <= a && a <= 10 结果为:", 0 <= a && a <= 10) }
#执行结果:
4 > 3 结果: true 4 != 3 结果: true !(4 > 3) 结果: false !(4 != 3) 结果: false true && true 结果: true true && false 结果: false true || false 结果: true false || false 结果: false 0 <= a && a <= 10 结果为: false
1.4 位运算符
运算符 | 术语 | 说明 | 示例 |
& | 按位与 | 参与运算的两数各对应的二进位相与 | 60 & 13 结果为12 |
| | 按位或 | 参与运算的两数各对应的二进位相或 | 60 | 13 结果为61 |
^ | 异或 | 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1 | 60 ^ 13 结果为240 |
<< | 左移 | 左移n位就是乘以2的n次方。 左边丢弃,右边补0。 | 4 << 2 结果为16 |
>> | 右移 | 右移n位就是除以2的n次方。 右边丢弃,左边补位。 | 4 >> 2 结果为1 |
1.5 赋值运算符
运算符 | 说明 | 示例 |
= | 普通赋值 | c = a + b 将 a + b 表达式结果赋值给 c |
+= | 相加后再赋值 | c += a 等价于 c = c + a |
-= | 相减后再赋值 | c -= a 等价于 c = c - a |
*= | 相乘后再赋值 | c *= a 等价于 c = c * a |
/= | 相除后再赋值 | c /= a 等价于 c = c / a |
%= | 求余后再赋值 | c %= a 等价于 c = c % a |
<<= | 左移后赋值 | c <<= 2 等价于 c = c << 2 |
>>= | 右移后赋值 | c >>= 2 等价于 c = c >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | c &= 2 等价于 c = c & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | c ^= 2 等价于 c = c ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | c |= 2 等价于 c = c | 2 |
1.6 其他运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 说明 |
& | 取地址运算符 | &a | 变量a的地址 |
* | 取值运算符 | *a | 指针变量a所指向内存的值 |
1.7 运算符优先级
在Go语言中,一元运算符拥有最高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。
下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
优先级 | 运算符 |
7 | ^ ! |
6 | * / % << >> & &^ |
5 | + - | ^ |
4 | == != < <= >= > |
3 | <- |
2 | && |
1 | || |
示例:
10 - 2 * 8 - 4 ===> 10 - 16 -4 10 - 2 * (8 - 4) ===> 10 - 8 = 2