今天是第二阶段冲刺的第一天,我们根据同学的评论总结出了我们需要改进的地方,为我们以后的工作提供了方向,不需要改进的地方并制定冲刺第二天的任务:
需要改进:1.需要一个开始界面指导用户操作方法
2.增加迷宫数量,提高游戏可玩性
3.增加传送门功能,走出第一个迷宫自动进入下一个迷宫
不需要改进:动态地图不能增加,如果有了动态地图,就等于这是一个二维迷宫游戏了,没有任何难度。而我们现在就像是给玩家一个藏宝图,玩家自己去寻找方向。
明天计划:做出新的迷宫模型,做出开始游戏界面。
团队会议
今天是第二阶段冲刺的第一天,我们根据同学的评论总结出了我们需要改进的地方,为我们以后的工作提供了方向,不需要改进的地方并制定冲刺第二天的任务:
需要改进:1.需要一个开始界面指导用户操作方法
2.增加迷宫数量,提高游戏可玩性
3.增加传送门功能,走出第一个迷宫自动进入下一个迷宫
不需要改进:动态地图不能增加,如果有了动态地图,就等于这是一个二维迷宫游戏了,没有任何难度。而我们现在就像是给玩家一个藏宝图,玩家自己去寻找方向。
明天计划:做出新的迷宫模型,做出开始游戏界面。
团队会议
转载于:https://www.cnblogs.com/MARVELAMC/p/10060188.html