C#委托事件的理解猫与老鼠的故事

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        
        public static void Main()
        {
            Cat catJason = new Cat("Jason");
            Mouse mouseJeck = new Mouse("mouseJeck");
            Mouse mouseJar = new Mouse("mouseJar");
            catJason.ShutHandler+=new Cat.ShutEventArgsHandler(mouseJeck.Shut);
            catJason.ShutHandler+=new Cat.ShutEventArgsHandler(mouseJar.Shut);
            catJason.Shut();
            Console.Read();
        }
    }
    class Cat
    {
        public string Name{ getset; }
        public Cat()
        {
 
        }
        public Cat(string name)
        {
            this.Name = name;
            
        }
        public void Shut()
        {
            Console.WriteLine("Hi!大家好,我叫" + Name);
            ShutHandler();
        }
        public delegate void ShutEventArgsHandler();
        public event ShutEventArgsHandler ShutHandler = delegate { };
    }
 
    class Mouse
    {
        public string Name { getset; }
        public Mouse()
        {
 
        }
 
        public Mouse(string name)
        {
            this.Name = name;
        }
 
        public void Shut()
        {
 
            Console.WriteLine("我是" + Name + "猫来了,大家快跑...");
        }
    }
 
}

转载于:https://www.cnblogs.com/ganquanfu2008/archive/2013/05/05/3060913.html

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