C#中的 lock 关键字 【msdn】

lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
    
// Critical code section.
}

lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

线程处理(C# 编程指南) 这节讨论了线程处理。

lock 关键字在块的开始处调用 ,而在块的结尾处调用 。

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)lock (typeof (MyType))lock ("myLock") 违反此准则:

  • 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

  • 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。

  • 由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。

最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

下例显示的是在 C# 中使用线程的简单示例。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
// statements_lock.cs
using System;
using System.Threading;

class ThreadTest
{
    
public void RunMe()
    {
        Console.WriteLine(
"RunMe called");
    }

    
static void Main()
    {
        ThreadTest b 
= new ThreadTest();
        Thread t 
= new Thread(b.RunMe);
        t.Start();
    }
}

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
RunMe called

下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
// statements_lock2.cs
using System;
using System.Threading;

class Account
{
    
private Object thisLock = new Object();
    
int balance;

    Random r 
= new Random();

    
public Account(int initial)
    {
        balance 
= initial;
    }

    
int Withdraw(int amount)
    {

        
// This condition will never be true unless the lock statement
        
// is commented out:
        if (balance < 0)
        {
            
throw new Exception("Negative Balance");
        }

        
// Comment out the next line to see the effect of leaving out 
        
// the lock keyword:
        lock(thisLock)
        {
            
if (balance >= amount)
            {
                Console.WriteLine(
"Balance before Withdrawal :  " + balance);
                Console.WriteLine(
"Amount to Withdraw        : -" + amount);
                balance 
= balance - amount;
                Console.WriteLine(
"Balance after Withdrawal  :  " + balance);
                
return amount;
            }
            
else
            {
                
return 0// transaction rejected
            }
        }
    }

    
public void DoTransactions()
    {
        
for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Withdraw(r.Next(
1100));
        }
    }
}

class Test
{
    
static void Main()
    {
        Thread[] threads 
= new Thread[10];
        Account acc 
= new Account(1000);
        
for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread t 
= new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
            threads[i] 
= t;
        }
        
for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            threads[i].Start();
        }
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/shineqiujuan/archive/2009/03/16/1413298.html

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