linq依据传入数据集合查询相应子级数据

工作中经经常使用到的linq依据传入数据集合查询相应子级数据,整理共享,希望大家都能用得上,代码中doublesArray 为父节点相应ID数据集合,再依据ID数据集合查询所有子级数据。

            //获取缓存数据
            object obj = Caching.GetCache(CacheKey + UModel.RoleId);
            if (obj != null)//判读缓存数据是否null
            {
                SysFunList = (DataSet)obj;
            }
            else
            {

                string strSql = "select * from View_SysRoleList where LoginID='" + UModel.LoginId + "' order by [Custom_Displayorder]";
                SysFunList = SqlHelper.Query(SqlHelper.LocalSqlServer, strSql.ToString());
                Caching.SetCache(CacheKey + UModel.RoleId, SysFunList);
            }

            //linq获取数据集内全部父节点数据
            var query = (from t in SysFunList.Tables[0].AsEnumerable()
                         where t.Field<int>("Custom_ParentNodeId") == 0
                         select t);

            if (query.Count() > 0)
            {
                //linq获取数据内全部父节点相应ID
                var doublesArray = query.Select(one => one.Field<int>("Custom_NodeId"));
                if (doublesArray.Count() > 0)
                {
                    //linq 依据ID数据结合获取相应下一级数据
                    var foos = from tq in SysFunList.Tables[0].AsEnumerable()
                               where doublesArray.Contains(tq.Field<int>("Custom_ParentNodeId"))
                               orderby tq.Field<int>("Custom_Displayorder") descending
                               select tq;

                    //转换为DataTable
                    DataTable boundTable = foos.CopyToDataTable<DataRow>();
                    RepeaterMeau.DataSource = boundTable;
                    RepeaterMeau.DataBind();
                }
            }


转载于:https://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/7263134.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值