1.stroke()方法绘制当前路径的边框。路径定义的几何线条产生了,但线条的可视化取决于 strokeStyle、lineWidth、lineJoin、lineCap 和 miterLimit 等属性。
2.save() 方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中。这就允许您临时地改变图像状态,然后,通过调用 restore() 来恢复以前的值
3.translate() 方法为画布的变换矩阵添加水平的和垂直的偏移。参数 dx 和 dy 添加给后续定义路径中的所有点。
4.scale() 方法为画布的当前变换矩阵添加一个缩放变换。缩放通过独立的水平和垂直缩放因子来完成。例如,传递一个值 2.0 和 0.5 将会导致绘图路径宽度变为原来的两倍,而高度变为原来的 1/2。指定一个负的 sx 值,会导致 X 坐标沿 Y 轴对折,而指定一个负的 sy 会导致 Y 坐标沿着 X 轴对折。
5.rotate() 方法通过指定一个角度,改变了画布坐标和 Web 浏览器中的 <Canvas> 元素的像素之间的映射,使得任意后续绘图在画布中都显示为旋转的。它并没有旋转 <Canvas> 元素本身。注意,这个角度是用弧度指定的。
<!doctype html>
<html>
<head></head>
<body>
<canvas id="clock" width="500" height="500">
您的浏览器不支持canvas标签,无法看到时钟
</canvas>
<script>
var clock=document.getElementById('clock');
var cxt=clock.getContext('2d');
function drawClock(){
//清除画布
cxt.clearRect(0,0,500,500);
var now =new Date();
var sec=now.getSeconds();
var min=now.getMinutes();
var hour=now.getHours();
//小时必须获取浮点类型(小时+分数转化成的小时)
hour=hour+min/60;
//问题 19:23:30
//将24小时进制转换为12小时
hour=hour>12?hour-12:hour;
//表盘(蓝色)
cxt.lineWidth=10;
cxt.strokeStyle="blue";
cxt.beginPath();
cxt.arc(250,250,200,0,360,false);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
//刻度
//时刻度
for(var i=0;i<12;i++){
cxt.save();
//设置时针的粗细
cxt.lineWidth=7;
//设置时针的颜色
cxt.strokeStyle="#000";
//先设置0,0点
cxt.translate(250,250);
//再设置旋转角度
cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);//角度*Math.PI/180=弧度
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-170);
if(i==0){
cxt.lineTo(0,-150);//改变测试-12点的样式
}else{
cxt.lineTo(0,-190);
}
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
}
//分刻度
for(var i=0;i<60;i++){
cxt.save();
//设置分刻度的粗细
cxt.lineWidth=2;
//设置颜色(使用时刻度的颜色)
cxt.strokeStyle="#000";
//设置或者重置画布的0,0点
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(i*6*Math.PI/180);
//画分针刻度
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-180);
cxt.lineTo(0,-190);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
}
//时针
cxt.save();
//设置时针风格
cxt.lineWidth=7;
//设置时针的颜色
cxt.strokeStyle="#000";
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(hour*30*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-140);
cxt.lineTo(0,10);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
//分针
cxt.save();
//设置分针的风格
cxt.lineWidth=5;
cxt.strokeStyle="#000";
//设置异次元空间分针画布的圆心
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(min*6*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-160);
cxt.lineTo(0,15);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
//秒针
cxt.save();
//设置秒针的风格
//颜色红色
cxt.strokeStyle="red";
//粗细 3像素
cxt.lineWidth=3;
//重置0,0点
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180);
//画图
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-170);
cxt.lineTo(0,20);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
//画出时针、分针、秒针的交叉点、
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,0,5,0,360,false);
cxt.closePath();
//设置填充样式
cxt.fillStyle="gray";
cxt.fill();
//设置笔触样式(秒针已设置)
cxt.stroke();
//设置秒针前段的小圆点
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,-150,5,0,360,false);
cxt.closePath();
//设置填充样式
cxt.fillStyle="gray";
cxt.fill();
//设置笔触样式(秒针已设置)
cxt.stroke();
cxt.restore();
}
//使用setInterval(代码,毫秒时间) 让时钟动起来
drawClock();
setInterval(drawClock,1000);
</script>
</body>
</html>