封装的函数ClearAllData() 清空地图文档并新建mainMapControl中Map以及新建EagleEyeMapControl中Map...

 

private void ClearAllData() { if (mainMapControl.Map != null && mainMapControl.Map.LayerCount > 0) { //新建mainMapControl中Map IMap dataMap = new MapClass(); dataMap.Name = "Map"; mainMapControl.DocumentFilename = string.Empty;//DocumentFilename为The filename of the last map document loaded into the control mainMapControl.Map = dataMap; //新建EagleEyeMapControl中Map IMap eagleEyeMap = new MapClass(); eagleEyeMap.Name = "eagleEyeMap"; EagleEyeMapControl.DocumentFilename = string.Empty; EagleEyeMapControl.Map = eagleEyeMap; } }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gistwz/p/10171734.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值